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万国觉醒埃及之战专题详解,战前准备策略打法战术分享等
作者:万国百晓生 2020-10-19 10:38:57

目录

一、战前准备
二、战场匹配机制
三、据点获得与分析
四、建筑效用
五、战术分享
六、策略打法
七、战场技能分析
八、奖励
 

1、战前准备


 
  • 埃及战每隔两周,可选择在星期六或星期天举行
  • 星期五会进行报名, 盟友和R4可以报名
  • 报名人数: 主力最多30人+ 后备最多10人
  • 开打前都用好攻击道具和部队扩编
  • 盟主、有头衔的R4、建筑当前的驻防队长,可以更改建筑驻防主将( 很重要 )
  • 进去战场前不能有兵在外, 而且不能有伤兵还没治疗.
  • 在战场中, 兵永远只会重伤, 医院容纳量没有上限, 且治疗不需要资源. 但如果你想要治疗好, 需要花费加速( 唯一会消耗的东西 )
  • 战场完结后, 所有在埃及之战已重伤的兵会自动复原

  • 也就是说, 埃及战场是一个沙盒

    埃及战所有建筑都视为据点,所以攻城效果的天赋或武将攻城技能不会生效喔,只有有写『据点』的天赋或技能才生效喔

    王国圣地、王国头衔的增益不在埃及战中生效
     

    2.战场匹配机制



    系统根据联盟匹配值完成匹配两个实力相若的联盟
     

    如何计算联盟匹配值?

    计算已报名的人(30主力+ 10后备) 当中匹配值最高的30位
     

    匹配值关系到什么要素?

    战力、兵量、统帅程度。( 未研发T5 兵种最高匹配值为1千6百万,已研发T5 兵种最高匹配值4千万 )

    战场时间:60分钟

    胜利条件:联盟积分较高之联盟
     

    3.据点获得与分析


    获得积分途径 :

    【完全占领】= 攻下建筑后,坚守3分钟,建筑才算归属于占领方,开始计算持续分数

    【圣棺】出现间隔为每15分钟,若在15分钟内没运送到建议,将刷新回到战场中央。

    建筑物占领状况, 可以透过颜色来知道 :

    白色= 中立( 尚未被任何一方占领 )

    蓝色= 被伊西斯方占领

    红色= 被赛特方占领
     

    4.建筑效用



  • 奥西里斯之柩(圣棺) : 正常会出现三个,价值3000、3500、4000。当拿到在身上时,移速减低且更易受伤,且15分钟内不交会消失,一段时间后归位
  • 方尖碑: 占领后能在附近迁城, 非常重要, 首占有5个名额, 然后每5分钟增加1个名额。再次完全占领加2个名额,被敌人拿了非常麻烦- ( 最大集结量1,500,000 )
  • 要塞: 主要占领目标, 控住它就能控住战线- ( 最大集结量1,500,000 )
  • 神庙: 战斗效果( 攻击力/ 治疗时间) 加成- ( 最大集结量1,000,000 )
  • 哨站: 提供中间地域控制- ( 最大集结量500,000 )
  • 行军帐: 玩家城市, 小心被偷袭, 若果被攻陷了会燃烧, 不及时灭火, 一分钟左右后会被迫送回基地- ( 最大集结量根据您主城的城堡等级 )
  • 骆驼商队: 采集可得积分, 建议战力不高的人可以往这个方向拿分

  • 重要性:方尖碑> (圣棺=要塞) >神庙>哨站>行军帐>商队
     

    5.战术分享



    首先是基本概念 :

    1.永远群体一起行动, 围殴不单挑(善用夹击系统)

    2.以攻守建筑物而制定目标, 少野外战斗

    3.先打输出队, 坦克队后面再打

    (输出队= 纯骑/ 纯弓队,例如是源义经、李成桂带队 )
    (坦克队= 纯步队/ 混兵队, 例如是查理、凯撒带队 )



    人数比例建议上路(A队) = 12人中路(B队) = 7人下路(C队) = 11人

    队长必须高战且统帅强。B队的成员综合实力不能弱,不然抢棺会输掉。

    A队任务- 负责上路之推进( 主要进攻敌方 )
    集结手(队长) X 2
    驻防手(队长) X 1
    队员X 9
    ( 选择集结手、驻防手、另外2名队员首占方尖后进行TP )

    B队任务- 负责中间我方三个哨站+ 争夺圣棺
    集结手(队长) X 1
    带棺手X 1
    队员X 5

    C队任务- 负责下路之推进( 主要防守敌方 )
    集结手(队长) X 2
    驻防手(队长) X 1
    队员X 8
    ( 选择集结手、驻防手、另外2名队员首占方尖后进行TP )

    上下路各把一位集结手、驻防手,升成盟主和R4 带头衔。方便转换建筑驻防队长!
     

    6.策略打法

    开局

    1. A队、C队各派一位有机动天赋的统帅带T1 骑兵快速占领我方方尖碑,占领后撒出。

    2. A队、C队的【驻防手】 纯步兵集结【我方方尖碑】,非首批TP人员进集结。用意运步兵过去防守,以防敌人骑集快攻。

    3. A队、C队的【集结手】 纯骑兵集结【敌方方尖碑】,非首批TP人员进集结。集结队长可衡量要否直接进攻方尖,也可在中途取消,散队直接围攻积分建筑。

    4. B队队长视情况是否需要集结敌方哨站,分散注意力。同时带领B队人员前往中路圣棺团战。

    5. A队、C队非首波TP人员、全力出兵至要塞范围。


    过程

    1. 【集结手】目标集结攻下敌方建筑

    2. 【驻防手】目标在攻下敌方建筑后派强力守将队去守建筑(切换驻防守将)

    3. 【驻防手】发动反集结,不满也可出发,意在消耗敌方集结队

    4. A队、C队所有人员在圣棺出现前4分钟,拉一队有AOE技能的队去帮忙中路

    5. 中路队长如僵持不下,刚集结对面中路哨站。


    要点

    1. 优先进各自所属路的集结,看准车头是什么将,派对应兵进去。

    2. 其次多留意建筑物驻兵量与守将,有空位必填补,必填补

    优先顺序: 各自路线集结队伍> 建筑补兵> 自由发挥

    建筑物拿到了一定要支援防守,因为只有完全占领或持续占领才会得分,若然还没完全占领情况下又被人拿回去,那么是一直没分
     

    7.战场技能分析

  • 盟主或有头衔的R4能够在埃及之战中使用。战前在埃及技能管理页面选择技能,最多装备6个技能。
  • 使用技能会消耗能量格,每个技能独立冷却,且所需能量格不同,某些强力技能一场只能使用一次。
  • 随着战场进行双方自动储蓄能量格,联盟在部队失去过多时储蓄速度加速。



  •  
  •  


奔袭、急行、战鼓、八阵、青囊可适用于集结队。
奔袭、急行、战鼓、八阵技能效果在进入建筑后失效。


建议技能搭配(参考) :

神助、八阵、战鼓、据守、急行、泥沼

神助一出,马上增加5个迁城机会,早期人数优势压制。

征伐提升集结的行军时间,可同时发动多集结,奇袭敌方,且持续5分钟,可适时配合战鼓,战斗胜利-30秒的机率相当高。

八阵与战鼓持续时间足足有3 分钟,但只消耗两点技能值,划算。

据守可提升建筑物驻军防御力,由于占领积分,是由完全占领建筑物开始的,这次防守成功,击败了敌方集结,相当多3分钟占领时间。

急行就是全体动员,不论中路支援争夺棺材,上下路支援建筑附近野战,就连加集结,换兵都有用。

死战与战鼓相当适合使用在中路棺材战,属性加成,增加夺棺机率。

出色技能(可跟上方替换) :

沙暴、诡道+奔袭、猛进

沙暴可使用于中路,人数打不过,掉个范围技能,逆转。

诡道可使10队隐形,在敌方拿到棺后行走一段距离后使用,可以偷偷往敌方拿棺者前进,然后围殴而死。若距离有点远,可使用奔袭搭配,加速行军速度。

猛进是迷你版征伐,但是一样是占领后-30秒完全占领时间,可在快将建筑攻打胜利前使用,占领后,然后马上再启另一集结,因为它同时增加部队加集结队的行军时间。
 

8.奖励

联盟奖励(该联盟所有人都获得)


胜方:

500 红宝石
2 x 指定迁城
1 x 24小时攻击强化
10万个人联盟积分
100 x 中级资源包
10 x 金色星星

败方 :

200 红宝石
1 x 指定迁城
1 x 12小时攻击强化
5万个人联盟积分
50 x 中级资源包
5 x 金色星星
 

个人奖励


胜方

个人得分10001+

2000 红宝石
50 x 1小时练兵加速
1 x 初级军队扩编
50 x 1万经书
1 x 等级5预备部队
10 x 传说统帅雕像

个人得分6001~10000

1000 红宝石
40 x 1小时练兵加速
1 x 初级军队扩编
40 x 1万经书
1 x 等级4预备部队
8 x 传说统帅雕像

个人得分3000~6000

500 红宝石
30 x 1小时练兵加速
30 x 1万经书
1 x 等级3预备部队
5 x 传说统帅雕像


败方

个人得分10001+

1000 红宝石
25 x 1小时练兵加速
1 x 初级军队扩编
25 x 1万经书
3 x 等级2预备部队
5 x 传说统帅雕像

个人得分6001~10000

500 红宝石
20 x 1小时练兵加速
1 x 初级军队扩编
20 x 1万经书
2 x 等级2预备部队
4 x 传说统帅雕像

个人得分3000~6000

200 红宝石
15 x 1小时练兵加速
15 x 1万经书
1 x 等级2预备部队
3 x 传说统帅雕像
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