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万国觉醒所有国家文明专题详解
作者:万国百晓生 2020-06-08 11:45:57

罗马- 帝国荣耀

【步兵防御力+5%】、【部队移速+5%】、【食物采集速度+10%】

特种兵: 罗马军团(步)


德意志- 日尔曼雄鹰

【骑兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【行动力恢复速度+10%】

特种兵: 条顿骑士(骑)


不列颠- 日不落王朝

【弓兵攻击力+5%】、【部队训练速度+5%】、【盟友驻防量+20%】

特种兵: 长弓手(弓)



法兰西- 骑士精神

【部队生命值+3%】、【木材采集速度+10%】、【医院治疗速度+20%】

特种兵: 掷斧手(步)



西班牙- 斗牛士

【骑兵防御力+5%】、【从野蛮人和中立单位获得的经验+10%】、【资源产量+20%】

特种兵: 征服者(骑)



中国- 兵法韬略

【部队防御力+3%】、【行动力恢复速度+5%】、【建造速度+5%】

特种兵: 诸葛弩(弓)



日本- 武士道

【部队攻击力+3%】、【斥侯移速+30%】、【资源采集速度+5%】

特种兵: 武士(步)



韩国- 阴阳之合

【弓兵防御力+5%】、【医院容量+15%】、【科研速度+3%】

特种兵: 花郎(弓)



阿拉伯- 无垠绿洲

【骑兵攻击力+5%】、【对野蛮人和中立单位伤害+10%】、【集结部队伤害+5%】

特种兵: 马穆鲁克(骑)



鄂图曼- 吾王领域

【弓兵生命值+5%】、【部队移速+5%】、【武将主动技能伤害+5%】

特种兵: 耶尼切里(弓)



拜占庭- 圣光初现

【骑兵生命值+5%】、【石头采集速度+10%】、【医院容量+15%】

特种兵: 甲胃骑兵(骑)


文明分析

首先呢, 我建议大家先选择自己独爱的文明, 因为有爱才有动力经营下去. 每个文明的建筑物都是不同风格的, 很有特色.

罗马

很出色的步兵文明, 步兵比较重视防御力跟生命值, 恰好这个文明有步兵防御力加成跟移速加成, 食物也是前中期非常需要的资源
推荐: ★★★★

德意志

就是注重战斗力的文明, 骑兵攻击力非常配合, 骑兵在早中期的定位就是高输出高机动性的脆皮, 而已训练速度+5%令到更快地训练到一批军队出来, 行动力恢复在早期也很重要了, 行动力能做的事情很多, 打野蛮人或是打需要集结的中立怪
推荐: ★★★★★

不列颠

偏好防守跟弓兵的文明, 一样的, 这文明跟德意志一样有训练加速, 但是更注重要防守, 它的盟友援军自己城池+20%充分体现到, 打架会比较有用. 而且弓兵比骑兵更脆, 更注重输出,弓兵+5%攻击也相当有作用,他的特种弓兵是所有兵种中最高攻击的
推荐: ★★★★

法兰西

偏辅助的文明, 增强所有部队3%生命值, 木材采集速度还可以, 医院治疗速度在后期是挺重要的
推荐: ★★★

西班牙

骑兵防御有点鸡肋, 但是从中立怪和野蛮人得到10%经验就不错了, 因为这游戏的武将经验需求很大, 要经验很多时候都要肝的, 氪金也不会有很多经书, 而已产量也增加20%, 对发展有一定的好处
推荐: ★★★★

中国

非常适合早中期的一个文明, 因为增加建筑速度, 全兵种+3%防也相当出色的
推荐: ★★★★

日本

侦查兵移速+30%能更快点获得情报, 然后作出相应的决策, 全部队+3%攻击力很有优势
推荐: ★★★

韩国(开局大氪首选)

首先研究速度对于后期来说相当重要, 可是只有3%令到价值不大, 除非是开局已经要大氪的, 因为这游戏研发科技需要的时间很长的,但是弓兵本来就不是注重防御力加5%也不太有用处, 医院容量也是, 只有打仗的时候才真正用得出感觉
推荐: ★★★

阿拉伯

骑兵+5%攻击力思路正确, 对野蛮人和中立单位伤害+10%很重要呢, 例如刷野蛮人和野蛮人城寨, 时间就是金钱, 加上集结攻击力+5%, 如果一队集结是纯骑兵的总共加了10%的攻击力, 非常强势
推荐: ★★★★★

鄂图曼

虽然弓兵生命值+5%并不靠谱, 但是全兵种移速+5%就非常好的了, 加成在骑兵也可以跑得更快, 而且主动技能+5%伤害更是更上一层楼
推荐: ★★★★★

拜占庭

文明加成不是特别的优秀, 不算是太到位
推荐: ★★★
万国觉醒
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