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装备二次觉醒简析
作者:无心 2023-12-19 15:37:57

转自公众号:ROK战术大师

二次觉醒的内容及规则

除失落之地试炼,就是这件没用的VIP装备,以及采集金装外,其他装备均已全部开放2-5阶的觉醒。

二次觉醒的成功率是100%,且能依次继承前面每个阶段所激活的增益。

不同兵种、不同部位、不同等级的装备,二次觉醒的增益类型及数值都各不相同,总会有些差异,但相同兵种且相同部位的装备(不包括征服装备),套装和散件的5个觉醒阶段加成都是一样,比如步兵的散件鞋子和套装。

这边有一张其他人制作的统计图可以作为参考,图中涉及的数值均为白板状态,专属装备会额外提升30%

首饰的加成则全部相同。

可以看到4个觉醒阶段加成种类五花八门,数值也各不相同,还有很多全新的特殊类别(有关它们的测评放在了下篇),这意味着要想汇总归纳出二次觉醒的优先级攻略,需要很大工作量。

各部位每阶段觉醒条件

所有装备2-5每个阶段的觉醒,都要用到一张图纸,一件5觉装备需要消耗足足4张,如果是做活动才能获取的套装,光是凑齐这4份图纸就需要2个月的时间,征服装备更是遥遥无期。

然后不同部位和等级的装备每次觉醒的材料需求分别如下:

套装武器为20、35、50、80,总计185




裤子/头盔/铠甲这三个部位则是15、20、35、60,总计130




至于手套和鞋子,我图纸不够,看不见后面,问了客服也说保密。

不过可以肯定的是前两个阶段需要10和15,后面可能是20和40,总计85

最后征服武器头盔这里就直接跳过了,因为我一张图纸都没有。

首饰部位同样如此,不过首饰我觉得当前阶段就不应该碰,相比属性装备性价比低的可怕,材料造价是属性装备的2-3倍,2和4阶的实际效果却还要不如后者中的一部分,并且图纸获取还很慢。



发现的一些问题

看了一圈各装备所有觉醒阶段的增益后,我发现官方为了兵种间的整体平衡,造成了单件装备之间某一阶段加成的严重失衡,因此材料有限的话,要想在短时间内获得尽可能大的提升,一定要学会甄别。

有的明明造价相同,但收益却能差两倍以上,比如说骑兵套装头盔的2阶加成是1%(1.5%)攻击,但同为15金材造价的裤子却有2%(3%)生命,光是数值就差了两倍。


还有的增益完全相同,但造价却是不一样的,比如骑兵套装头盔和靴子,2阶增益都是1%(1.5%)攻击,造价却一个15金材,一个只要10金材。


很显然这仨放一块排优先级,裤子>鞋子>头盔

最后还有一些装备的5阶效果迷惑性很强,看起来很牛,实际还不如2阶的,这些后面会单独列一篇文章进行说明。

我们现在要做什么?

1.首先立即停止精炼,除非这件装备精炼度是75%,下次必定出专属。

50%进度的也应该停止,因为50%进度再精炼一次出专属的概率只有11%,与从0到专属的概率是一样的,基本都需要精两次,只要精炼了两次,性价比就绝对比不上很多优势装备的二次觉醒。

就比如骑兵裤子,15金材就能+2%(3%)生命。

2.然后在已专属的装备中,精心挑选性价比高的优先觉醒,主流装备的性价比剖析和优先级排名与觉醒建议后面会发,到时候可以参考一下。

3.首饰部位暂时全部无视,即使是专属

首饰二次觉醒性价比是真的低,造价高那么多,2阶的提升还不如某些属性装备。

而且很多人5队号角戒指都凑不齐,图纸根本不够用,用来觉醒简直奢侈。尤其是号角,在你没有每支主力输出队伍全部列装前,相对觉醒,还是继续锻造提升更大。

匕首、战鼓的图纸倒是可以做活动拿,但傻子才会继续觉醒这俩淘汰货。

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