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kvk中的战术运用(上)
作者:凤火燎原 2023-12-26 10:36:33

转自公众号:ROK战术大师
 

在第一第二赛季和征服赛季中,打架都是必不可少的,对于还没有经历过kvk的萌新来说,今天我们从大的方面上来谈下打架中可以用到的战术,在第一第二赛季中有一个现象很明显,王国的管理会花钱请统战让统战控号在前线组织,制定战术,派兵遣将。为什么请统战,直接原因就是统战会指挥,懂战术,知道怎么打,本文章旨在把万国觉醒中已经出现的战术整理出来,让车头在打架的时候得心应手,面对对方的战术能应对自如,我们进入正题。

翻墙棋战术

在万国觉醒KVK中,较薄的墙体是可以翻过去的,刚开始打架第一件事就是插旗,建旗建议骑兵,骑兵跑的快,建旗效率高,必要时开能工,可以多棋同建,每个王国都会设计好自己的棋路,很多万国也会选择直接落要塞的方式,建要塞的时间较长,这个时候可以找可以翻墙的点建翻墙棋直达敌堡,接壤直接拆掉。破解的办法是,盟友的棋路可以护着自己的棋路,把可以建翻墙棋的点,盟友优先建旗,不给对面建翻墙棋的机会。翻墙棋另一个用处是地形挡路的时候,绕开太麻烦,翻墙棋直接跨过山脉,省了很多旗子,节省了很多联盟资源。下图就是翻墙棋。

占位战术(扰棋战术)(战术名字有的是我自己起的,但是战术都是来源于实践,并在游戏中所使用到的)

快拔掉敌人的棋时,为了防止敌人快速在当前位置落下新棋,这时可以让我方野战部队提前将可落棋的点全部占住敌人的棋就落不下来;在敌我旗子交接处,敌方棋正在建时,我方堡压着棋线落堡,同时开洛哈。

此处为接壤处,我方堡压线落

堡往前是为了挤压敌人可落堡的空间,洛哈占地方影响敌人落堡。大家平时可以积累洛哈道具。

落棋后,人落不下来或者落的少是可以起到缓兵之计的作用,不管是集结还是野战都有优势,离得远了,换兵慢,野战重新聚集的时间就久。对我们有利。特别是车头一定要落在旗子旁边,方便换兵,车头换兵时间长的话,这个时间差敌可以围棋。没有车头,驻防就是送肉

刹车片战术

顾名思义,就是给集结安个刹车片,以此来控制集结发出的时间,具体方法为让在关四的小号一兵加入集结,其他前线的人补齐集结,由于关四的离得运,会显示集结时间很长,随时可以踢掉关四一兵,让集结发出。踢掉下图中这个一兵即可发出。

此战术可以偷袭,同时可以给我方野战以及填兵争取集合时间。这个集结挂着也可影响敌人,敌人不知道你啥时候发出集结。由于刹车片是一兵,踢掉也不影响,切记一兵最好。讲究出其不意,此战术为巧计,经常这样搞对手会有防备,偶尔一次有奇效。

双集结战术

双集结大家耳熟能详了,一般啥时候用呢,集结对方的要塞和关卡时,都是300万兵力,一个200万的集结打不掉,这时候就需要双集结,让盟友退出军团,盟友一个集结,我们一个集结,两个集结岔开一点时间,其中一个集结为克制集结,比如驻防是步,一个开步集结,一个开弓集结,先开步,过一会开弓,防止敌人换驻防。双集结这两个集结都是需要补的,自己补自己的。集结到之前野战需要提前到,赶走对面野战,防止对面围集结,同时打补兵的,野战起到控场作用,可以长集结,攻防双方一直补就是长集结了。




一兵战术
这里的一兵战术不是增加怒气那个,在面对有aoe伤害衰减的驻防或者集结时,可以让队友用一个兵到aoe范围内被打死。

此图诸葛亮为圆形aoe,图中椭圆可以为敌方派出的三队一兵。

一兵战术可以降低技能伤害,为我方部队或敌方部队减轻压力,可以一直派一兵去干扰,直到集结结束。这些统帅驻防或集结时可以用此战术,诸葛亮,菠萝,李狗,大西皮,大贞德,威廉,三炮等。有每增加一个目标衰减15%伤害描述的技能都是可以用的。如下所示。未列举全。








可以看到目标增加越多,衰减越多,建议同时多对一兵去干扰。达到减伤的效果,为我方集结或驻防带来持久力。

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