塔里克·伊本·齐亚德是安达卢西亚的征服者
天赋:步兵、攻城、防御
塔里克·伊本·齐亚德技能概述
1–死战
主动技能 怒气需求:1000 对目标部队造成一次直接伤害(伤害系数 1400)。若率领部队处于受夹击状态,则对目标部队造成一次额外伤害(伤害系致 150)
直接伤害乘数为1400 / 1600 / 1800 / 2000 / 2200
额外伤害乘数为150 / 180 / 210 / 250 / 300
2–西哥特之征
被动技能 所率领步兵单位的攻击力提升:20 %,步兵对骑兵伤害提升 2%。在联盟领土外时,所率领的步兵单位行军速度提升2%。
步兵攻击力提升20% / 25% / 30% / 35% / 40%
步兵对骑兵的伤害提升2%/4%/6%/8%/10%
步兵行军速度提升(联盟领土外)2% / 4% / 6% / 8% / 10%
将统帅升至2星后解锁
3–攻伐
柀动技旄能 进攻城市及据点时,所率领步兵单位的防御力提升 10%, 每次普通攻击有30%概率 使敌方部队在接下来的3秒内,普通攻击伤害降低 10%,该技能每8秒最多触发一次。
步兵防御力提升10% / 15% / 20% / 25% / 30%
普通攻击伤害降低10%/15%/20%/25%/30%
将统帅升至3星后解锁
4–瓜达莱特之战
被动技能 所率领部队的所有伤害提升 5%,受到普通攻击时,有10%概率让目标部队每秒减少 40点怒气,持候3秒,该技能每8秒最多触发一次
伤害提升5% / 7% / 9% / 12% / 15%
怒气减少40/50/60/70/80
将统帅升至4星后解锁
5-觉醒技能
技能增强 死战
觉醒前 对目标部队造成一次直接伤害(伤害系数2200)。 若所率领部队处于受夹击状态,则对目标部队造成一次额外伤害(份害系数300).
觉醒后 对目标部队造成一次直接伤害(伤害系数2500)。 若所率领部队处于受夹击状态,则再对目标部队造成一次额外伤害(份害系数300×受击系数,上限为900).
提升统帅的所有初始技能最高等级后即可觉醒,觉醒后将自动获得觉醒技能。