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狂怒之角实用性实测(上)
作者:无心 2021-08-28 15:16:56

大家好

我是ROK战术大师-无心

经过上一期

对怒气恢复机制的理论分析

如今做关于狂怒之角的实测

理论准备就充足了
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

今天将通过控制变量法

通过多次实验并相互比较

最终直观体现狂怒之角

在不同情况下的收益

 

阅读本篇前

请仔细看完怒气恢复机制推论的内容

本文都是以此为基础进行研究

链接:怒气恢复机制理论分析

 

要点回顾

 

号角专属后

是加的怒气数值

由50一次变成65一次
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

回顾上一期

怒气恢复推论的内容

部队每次主动攻击

获得怒气85点

受到一次主动攻击

则是回怒15点
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

每回合的回怒上限是220

那么以关羽

这种天赋为例

单挑时每回合

获得怒气118点
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

此外关羽每次释放技能

都会获得60怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

已知关羽+亚历山大组合

若想让关羽下一个技能

可以得到亚历山大护盾激活的
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

双方觉醒技能中

15%技能伤害提升

和对方受到的伤害

提升30%的双重增益

所需的一轮技能释放时间

是六个回合

少一个回合都不行
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

也就是说必须六秒内

攒够1000怒气才行
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

本次测试选择的测试内容是

各种情况下

狂怒之角使关羽六秒一轮技能

需要触发的次数

 

注意事项

 

贞德、图拉真、威廉

这三个加怒气的辅助将

效果无法重叠

而且必须等待

上一个怒气buff失效后

再释放的另一个

怒气buff才能生效

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

如果在上一个

怒气buff生效期间

就释放另一个怒气buff

那么即使上一个失效了

新的仍然无法生效
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

其实其他类型的增益

也是这样的

比如图拉真主将副将贞德
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

如上图所示

图拉真十四回合

为巴加尔加怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十五回合仍然生效

此时剩余一回合
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十六回合时贞德技能生效

但是只能提升三维

不能加怒气

此时加怒气的

仍然是图拉真
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十七回合中图拉真的

buff已经失效了

但是贞德仍然无法

提升怒气

只能提升三维

 

单挑情况

 

①有号角,无野性呼唤

没有辅助回怒

 

单挑时一个回合

获得118点怒气

六个回合就是118X6=708

加上愈战愈勇的120

还差172怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

也就是说

非专属的狂怒之角

这六秒内要触发四次才行

而且可以和愈战愈勇

同一回合出现
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

因为有单回合

最多回怒220的上限

如果和愈战愈勇

同时出现了

那么118+60+50=228

这里面只能取220

所以会浪费8怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

回怒四次共200怒气

需求是172

差额是

28怒气>两次重叠浪费的16怒

也就是说可以容许两次

和愈战愈勇同时触发

也就是任意四个回合

触发号角都行

220+220+118+118+168+168

=1012>1000

可以做到六秒一轮技能
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

专属的号角三次就够了

65x3=195>172

而且只能有一次

和愈战愈勇重叠

220+118+178+118+183+183

=1000

重叠一次时

刚好可以达到要求

所以重叠两次

肯定就不行了

 

本轮实测验证

 

如下图所示

第八回合释放关羽一技能

本回合获得怒气118+60=178

第九回合获得118
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

第十回合178

十一回合

触发狂怒之角一次

回怒183
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十二十三回合

都触发了狂怒之角

回怒183
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

六个回合触发号角三次

一共回怒

178+118+178+183+183+183

=1023>1000

所以第十四回合

释放关羽技能
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

此时处于两个

武将觉醒技能生效时间内

所以这个实测

可以证实理论推测正确
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

于是总结下来就是

一对一单挑

天赋不点野性唤醒

而且也没有

贞德辅助回怒时

放完关羽技能后六秒内

关羽需要

触发非专属号角四次
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

而且可以都

和愈战愈勇重叠

专属号角则需要三次

但是只能和愈战愈勇

重叠一次

否则就也需要四次了
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

而狂怒之角每回合

只有30%的触发概率
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

显而易见

什么条件都没有的时候

狂怒之角让关羽

六秒一轮技能的概率并不是很高
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

如果点了野性唤醒

并成功触发

而且不和愈战愈勇重叠

则可以减少一次

号角触发次数需求

 

②有号角,点了野性唤醒

没有辅助

 

野性唤醒虽然触发一次

是100怒气

但是由于单回合

回怒上限220的原因

提升并没有这么大

原本就有118每回合

触发后可以生效100
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

但是如果和

愈战愈勇和狂怒之角

还有贞德的回怒重叠

就基本没有什么用
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

因此野性唤醒的作用

在不同情况下

还是区别比较大的

那么回归本次测试的条件
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

如果在没有

愈战愈勇和狂怒之角的回合

生效了野性呼唤

可以提升100点怒气

至少减少了一次

号角触发需求
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

如果和愈战愈勇

同时触发

只能生效42次怒气

和非号角号角

同时触发生效52怒气

专属号角变成37怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

三个同时触发

野性呼唤无用

此外还有各种其他情况

由于过于繁杂

这里就不赘述了

可以自行运用

上述算法进行计算

 

③无号角,没有点野性呼唤

有辅助
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

贞德的回怒

可以很大程度上助力

不过其实效果

也没有大家想像的那么好

不会真的加四次共200怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

因为由于技能释放速度

不一致的原因

可能这六秒内关羽

只能获得两三次

贞德的回怒也无法叠加

更加不能和图拉真威廉

这种回怒buff叠加
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

最重要的是

必须等上一个回怒buff失效后

下一个buff再释放才能生效

不可能做到两个贞德

错开时间释放技能

就能让关羽六秒内

都能获得怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

而且也会有

回怒上限限制的问题

贞德50回怒

不和号角和愈战愈勇

重叠时可以全部生效

和普通号角重叠

也能全部生效
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

和愈战愈勇重叠浪费8怒气

全部同时重叠的话

就不起效果
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

那么选取最佳辅助效果

即四次回怒都在关羽

这轮技能的六秒内

那么这六秒就能获得至少

220+168+220+168+118+118

=1012怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

此时光是靠辅助

回怒就能满足要求

也就是说只要四次怒气buff

都生效就能成功

三次buff则是

不可能生效的

178+118+178+168+168+168

=978

没有怒气浪费

也不可能达到1000
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

所以说如果辅助队

技能节奏不对

没有成功四秒全部生效

或者说此时关羽

跟着围殴别人

没有获得受到攻击的

那部分怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

就不能成功六秒一轮技能

所以最好需要

触发号角1—2次
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

这也是为什么

很多玩家用贞德实测时

发现贞德并没有成功

使关羽六秒一轮技能

 

本轮实测

 

天赋不点野性呼唤

不带号角

只配合贞德的辅助
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

如下图所示

四十五回合关羽释放一技能

本回合获得怒气178
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

四十六回合获得怒气118
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

四十七回合

贞德开始提供怒气

和愈战愈勇重叠后是228

由于上限限制

只能生效怒气220
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

四十八回合回怒168

贞德的50加本身的118
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

四十九也是168
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

五十同样如此
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

178+118+220+168x3=1020

此时怒气已经达到1000

于是下一回合释放技能

一轮技能刚好六秒

可以生效关羽觉醒技能
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

这说明没有号角

吃满贞德的四秒辅助

也足以成功

但是概率很低

搭配上号角

成功率就很高了
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

从下面开始都不点野性呼唤

如果需要可以自行按照

上述怒气规则添加

 

④单挑、有号角、有贞德辅助

 

有了号角后再

配备贞德辅助

概率就提升了很多

没有专属的号角

触发一次回怒

和贞德一回合的相等
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

有专属则是多15怒气一次

所以六秒一轮技能的条件

变得宽松很多


万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

只要号角不和

愈战愈勇和贞德的

同时重叠

就能生效并且允许贞德

buff少生效一秒

假设贞德buff生效三秒

并且是在这轮技能最前面

也就是说有两次

和愈战愈勇重叠
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

此时辅助效果最差

那么200+168+220+118x3=962

离1000怒气差38点

那么只要普通号角触发一次

并且不和愈战愈勇重叠

就可以做到六秒一轮技能

可以和贞德buff重叠

为220x2+218+118x3=1012

仍然可以释放技能
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

也就是说有贞德辅助时

只要生效三秒buff

再触发一次号角

不和愈战愈勇重叠

就可以完成六秒一轮技能
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

其他多种情况

请自行根据上述算法计算

 

本轮实测

 

这个测试是选取的

贞德buff生效三秒时

测出最多需要触发几次号角

如下图所示

二十四回合释放关羽技能

同时生效贞德buff

本回合一共获得220怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

二十五回合生效号角

共获得怒气220
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

二十六回合

愈战愈勇和贞德怒气重叠

同时触发号角

此时号角是无用的

愈战愈勇和贞德的

加起来已经超过220
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

二十七回合贞德buff失效

共获得怒气118
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

二十八回合也是118
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

二十九回合

触发狂怒之角

获得怒气183
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

上述一共

生效三次贞德buff

生效两次有效的号角

怒气积攒到

220+220+220+118+118+183

=1079
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

所以三十回合

立即释放了技能

完成六秒一轮技能的任务
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

所以在有贞德辅助

和号角的时候

六秒一轮技能的概率

就会变得非常高

只要生效一次

就可以了
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

这时候是最实用的

总的测试结果也显示

超过90%的回合

都是六秒一轮技能

 

围殴对手时的情况

 

即队友负责扛伤害

关羽只围殴别人

没有受到他人主动攻击时
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

根据怒气恢复机制

推论第二条可知

每回合主动攻击

获得怒气85

受到一次主动攻击是15

所以这种情况下

每回合只能固定

获得85怒气

算上天赋的18共103怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

①有号角,无辅助

 

愈战愈勇加两次60

号角和愈战愈勇重叠时

怒气超过220的8点怒气无效
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

所以触发五次

普通号角最多加

220+153+163+153x3=995

不满足怒气要求

也就是说围殴别人时

普通号角必须触发六次

即每秒都触发一次

才可能做到六秒一轮技能
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

这基本不可能

专属号角则是至少五次

220+168+163+168x3=1055

只有四次的话

最多只能163x2+168x4=998

无法成功

然而号角的触发概率只有30%
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

普通号角要求

六秒每次都触发

概率只有0.3^6=0.000729

基本可以看作是0

即使是专属号角也只有

0.3^4•0.3•2!=0.00486

仍然不到1%
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

可以说关羽

在偷别人输出

而且没有辅助时

六秒一轮技能完全不可能

 

②无号角,有辅助

 

概率是0

完全不可能

做到六秒一轮技能
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

③有号角,有辅助
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

贞德每秒加的怒气

等于普通号角触发一次

而且在每回合固定

获得怒气103的情况下

贞德和号角重叠
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

即使是专属号角

也不会有浪费

所以只要不和

愈战愈勇也重叠

就不会削减太多
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

贞德辅助效果最好时

由上文可知即为六秒的

最后四秒生效时

这六回合怒气分别是

163,103,213,153,153,153

那么普通号角只需要

生效两次即可成功
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

而且只要不和

第三回合重叠

和其他回合重叠也没关系

213+153+213+153+153+153

=1038

可以释放技能

专属号角最低一次

只要不和

第一第三回合重叠就行

最多也是两次
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

四秒buff效果最差是

前四个回合生效

因为和愈战愈勇重叠

会浪费更多怒气

于是这六回合回怒分别为

213,153,213,153,103,103
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

那么只要不和

那两个怒气接近满溢

一三回合重叠

普通号角两次

专属一次即可
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

然而通常情况下

贞德的四秒buff

只能生效三秒

这三秒辅助效果最佳的

还是最后三秒

六回合怒气恢复为

163,103,163,153,153,153
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

那么需要触发

三次普通号角才行

而且是任意三个回合

至少有213+103+213+203+153+153

=1038

专属号角触发两次就行

也是任意两个回合

最低怒气是

220+103+220+153*3=1002
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

三秒辅助效果最差是

前三秒生效

这六个回合怒气恢复为

213,153,213,103,103,103

那么普通号角需要触发三次

并且不能和

愈战愈勇重叠

213+203+213+153+153+103

=1038

可以做到六秒一轮技能

专属号角至少两次
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

总结下来就是

围殴别人

而且有号角和辅助时

较小概率专属号角

只需要触发两次

普通号角通常是三次

没有号角不可能触发

除非在不与愈战愈勇

重叠的回合

触发野性唤醒

 

本轮实测

 

十一回合关羽释放技能

共获得怒气85+18+60=163

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十二回合获得

贞德辅助和号角

共218怒气
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十三回合贞德

和愈战愈勇重叠

一共213
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十四回合贞德

和号角重叠共218
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十五回合获得怒气153
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

十六回合触发号角

总怒气为168
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

此时怒气总值达到了

163+218+218+218+153+168

=1133

于是下一回合

就释放技能
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

本次实验共获得

四次贞德辅助和三次号角

其实这种情况

只需要两次号角就行了
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

只是这是辅助拉满

号角触发时机也正确时

而且还是专属号角

大部分情况下

需要触发三次左右
 

万国觉醒丨狂怒之角实用性实测(上)

 

这里介绍到单挑篇

由于篇幅限制的问题

被围攻的部分放到了下篇中

万国觉醒
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