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白板装备应该觉醒还是精炼?
作者:无心 2023-12-28 10:59:47

转自公众号:ROK战术大师

装备觉醒刚出来的时候,我就有提到过当前只需要在专属装备中挑选一些性价比高的增益优先激活。

不过等到所有专属装备都已经完成必要阶段的觉醒后,剩下的白板装备是继续精炼还是优先2觉呢?哪种性价比会更高?

必要说明

装备2阶觉醒增益中的自身三维加成和无视敌方属性,虽然地位大致相当,但实际不同情况可能略有区别;

此外对于不同兵种,三种属性加成的价值也不会一样;更何况每件装备的专属和2觉增益也往往并非同一种。

所以深究的话需要具体问题具体分析,但为简化对比过程,以免问题复杂化,下面进行比较时直接看数值,不看加成种类。

性价比对比过程

精炼度75%

都已经75%的精炼度了,那还犹豫什么?下次精炼必定出专属的。

只要1次精炼就出了专属,无论是收益大小还是性价比,都要超过所有装备的2阶增益。

这里以2觉性价比最高的骑兵裤子为例,只需15金材就可以获得2%生命的加成,

精炼一次则是消耗30金材,获得4%生命加成和1点基础生命,收益是2觉的两倍多,图纸成本相同,材料成本为两倍,很显然性价比方面也要更高。

其他2觉数值只有这件装备一半的更不用说了。

精炼度50%

精炼度为50%的也可以继续精炼,即使两次才出专属,性价比仍然相对2觉略微高一点。(虽然说基本都是两次才能专属,因为50%精炼一次出专的概率只有11%,难度和从0直接到100%没区别)

鞋子/手套专属后提升2.5%三维加成和1点基础三维,精炼两次需要消耗2张图纸和40金材。

普遍来说1点基础三维的效果和1%三维加成差不多,所以整体提升可以视为3.5%数值。

而2觉提升数值为1%,成本为1张图纸和10金材,以这种转化比,达到专属提升的3.5%数值,需要消耗3.5张图纸和35金材。

与精炼2次所需要的2张图纸与40金材对比,2觉的材料性价比略微高于精炼,但图纸性价比明显比精炼低,所以整体上精炼略微>2觉。

再看头盔/铠甲/裤子部位,专属提升数值为3.5%三维加成+1点基础三维,一共4.5%,消耗2张图纸与60金材。

这仨部位2觉的数值也是1%(除骑兵裤子外),消耗1张图纸+15金材,按照这种转化比,达到专属收益的4.5%数值,需要4.5张图纸和67.5金材,无论图纸还是材料,性价比都低于精炼。

精炼度25%

25%精炼度,精炼三次才出专属的概率有(59%×89%)=52.51%,超过一半。

一旦三次精炼才能出专属,性价比通常都比不过2觉。

手套/鞋子部位专属提升为2.5%三维加成+1点基础三维,总计3.5%的数值,精炼3次消耗3张图纸和60金材。

2觉数值为1%,消耗1张图纸和10金材,按照这种转化比,达到3.5%数值需要3.5份图纸和35金材。

对比精炼三次所需要的3份图纸60金材,很显然2觉性价比更高。

头盔/铠甲/裤子这三个部位,专属获得3.5%三维加成和1点基础三维,总计4.5%的数值,精炼三次消耗3份图纸和90金材。

2觉提升也是1%数值,消耗1张图纸和15金材,按照这种转化比,达到4.5%的数值需要4.5张图纸和67.5金材。

这个就得看你图纸和材料哪个更缺了。

0%精炼度

进度为0的不推荐精炼,建议先2觉。因为从0到100%,除非运气好,基本都需要3次精炼,精炼3次的性价比分析上面已经详细分析了。

总结

按性价比来说,精炼两次以内出专属,则是精炼划算一点,但是如果三次才专属,那通常就是2觉划算了。

所以75%精炼度直接精炼,不用犹豫;50%和25%的,精炼和觉醒都可以做,50%更推荐精炼,25%,鞋子/手套部位更建议2觉。

不过如果图纸和材料很少,追求短期稳定提升,哪怕50%进度也是2觉优先。

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