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「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞
作者:阿醒 2021-12-01 10:06:16

一. 活动介绍

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

在102服K4进行曲中

风起长林

这个新生而又强大的联盟

抓住了战争间难得的空隙

举办了他们第一次活动

《长林疾风之夜》

 

本次活动

于11月14日晚八点举办

80多位玩家热情参与其中

不限兵种、不限装备、不限统帅

甚至允许参赛成员内战

自由沾染着赛场每一处地方

每一个人都可以尽情展示

自己的战斗技巧

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

跳田、堵田、拉野加速

十八般武艺

无不登堂入室

在围猎大楼的同时

选手们也要防备

身边人突然举起的屠刀

更要小心乱入的大楼卧底们

这是一场属于

长林的黑暗森林竞赛

 

每一笔对大楼造成的伤害量

都会在赛后被管理们

一笔不落的公正记录

作为最后奖励结算的凭证

公平可是万国每一次活动

不变的基础

 

阿醒看了看自己

前几天日才披上金甲的骑兵

顿时心中有了底气

下次阿醒带你们体验

什么叫做速度与激情!

(没想到吧!阿醒也T5了略略略)

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

二. 现场速览

 

本次活动虽然在游戏中举办

但是在各大直播平台

都均有转播哦~

同时在篝火计划帮助下

史学家们还会在贴吧

同步进行图文记录

小伙伴们也不用担心

迷雾的遮挡了

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

80位参赛选手

近400只队伍严阵以待

均匀分布

在远古遗迹的四角

将大楼的三队骑兵

牢牢的包围住

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

随着主持人的一声令下

在yy近三百名观众的喝彩中

比赛正式开始

开局大楼的贝利

就在猝不及防中被团团围住

遗憾出局

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

剩下两队龙骑兵

和曹操狼狈而逃

龙骑兵因为他的绿将身份

吸引了大量仇恨

 

曹操趁机跑入

盟主白白的堡里

飞往其他地方躲在了田里

独木难支的龙骑兵

很快遭到淘汰

 

而曹操也很快被

杀红眼的选手们发现

在大楼选择故技重施

跑到白白堡前时

却被踢出联盟

含泪面对身后的百万雄

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

(阿醒也开始同情大楼了哇)

 

三. 幕后采访

采访者:史学家菜菜

采访嘉宾:

ᴾᶜ白白sir:风起长林管理

ᶜᴸ白白01:风起长林盟主、活动赞助人

幽人突突突:风起长林管理、活动主持人

 

菜: 首先给大家介绍一下咱们风起长林联盟吧,为什么会取这样一个名字呢,有什么缘由嘛?

 

ᴾᶜ白白sir:我们的【风起长林】是由1区的【天空之城】与54服、64服的战友一起组成的大家庭。至于“风起长林”这个名字是大楼取的,出自《琅琊榜》的长林军,喻义为:

无论身在何处,只要理念一致,我们都是长林人!

万国亦是如此,只要来了长林,皆是兄弟!

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

菜菜:长林在之前有举办过其他活动嘛,有没有什么经验分享给大家?

ᴾᶜ白白sir:我们之前在【天空之城】就组织过天空好声音大赛、赛跑活动、万国吃鸡赛等等。

说到经验,其实也谈不上什么经验。主要是看游戏的进程,因地制宜。平时的话就要更偏向趣味性一些,如果在KVK期间,举办的活动就会兼顾一些实战技巧,这样既可以调动积极性,又能在活动里获得一定的实战经验。

 

菜:此次活动似乎是临时安排了“拦路者”这一角色,可以讲一讲这样设置的目的吗?

 

幽人突突突:哈哈,其实本身计划是大家准备追逐围殴大楼又东风的。但是大楼突然发现参于的小伙伴太多了,而且不限队列数量,80人参赛就相当于有接近400队追杀他,神仙也吃不消啊!所以他背地里悄悄联系白白,安排了一些外援卧底,试图在比赛过程中引发混战。说真的,他这个安排连我这个主持人都不知道,知后觉后,就立刻提醒参赛成员们一定要注意这个情况了。

 

菜:在前期准备阶段有没有遇到困难,各位是如何解决的呢?

 

幽人突突突:因为这个活动以前是有举办过类似的,整体流程还是挺顺畅的。要说复盘活动有哪些需要改进的地方,我觉得有两点:

1. 就是中途安排的卧底们下手太重,导致有些玩家伤亡惨重

2. 规则制定是重伤和最后击杀为奖励评比标准,为保证公平公正,全靠看战报截图,导致赛后管理们的统计工作难度较大,花了很多时间精力。

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

菜:这次活动有没有发生比较有趣的故事呢?

幽人突突突:因为我是这次的主持人,平时喜欢跟大家一起聊天吹牛,然后我自己也参赛了,因为平时积累“仇恨”多....所以,真卧底在还没开局的时候就带节奏,说我是卧底,其实我压根不知道有卧底这回事,然后规则允许参赛成员互相攻击,所以我的五队刚开始就被大家打回家了...呜呜呜。

不过对于整个活动来说,有设置Boss角色,就有点狼人杀、剧本杀的感觉,会对参赛的选手们造成一些误导,这是蛮有意思的一个创意。特别是Boss是大楼又东风,而且大楼又安排了卧底,导致整个过程中惊喜不断。特别是到了活动的末尾,有一个玩家把自己的名字改成了“大楼又东凤”,凤凰的凤,拉出一队满编的阿提拉,以假乱真,引得大家集火他之后,才发现竟然是个冒牌货。这波操作完全是他自己自导自演,挺出乎意料的,但又把节目效果拉满了!堪称选择了“弹幕最多的玩法”!

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

菜:这次K4异常激烈,长林联盟有怎样的目标和规划呢?

 

幽人突突突:长林落地102首次kvk就遇到强大的对手,这也让长林的成员跃跃欲试的,所有的成员们都在努力提升自身实力和提高战斗技巧。这次的K4,长林与102服共进退,共荣辱,定将全力以赴取得本次kvk的胜利,打出属于我们的气势和光彩!

 

菜:对于咱们此次活动,【篝火计划】对各位的帮助大家满意吗?

 

ᴾᶜ白白sir:首先,我们是通过贴吧了解到万国觉醒【篝火计划】的存在,于是通过我们自己服务器的史学家联系到各位,非常感谢【篝火计划】对我们喜欢组织活动的联盟,提供的帮助!

幽人突突突:非常满意!如果非要说点什么的话,我建议适当丰富一下奖品的数量和种类。官方大力支持,玩家大力举办嘛~

万国觉醒丨「疾风之夜」:感受速度与激情的碰撞

 

菜:采访的最后,有请诸位给长林和一起奋战到现在的102服将士们诉说一些心里话吧!

 

ᶜᴸ白白01:在这场可以说将被记录在国服史册的KVK中,希望所有102的玩家都能有良好的游戏体验。棋逢对手,将遇良才,与强大的对手过招也是一种幸福。虽然KVK胜利的荣光是我们的追求,但也不要忘了,在这场征程中,与伙伴们同呼吸,共命运,战场的历练会让我们之间的羁绊更加紧密,或许这才是游戏带给我们的最大收获。

万国觉醒
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