大家好
我是ROK战术大师-Alexios
K3打完后
国服也即将进入征服模式
征服模式将添加大量新颖元素
使得游戏可玩性大大提高
同时由于征服赛季的特性
关卡的重要性大大提高
所以双集结甚至三集结关卡
可以说是家常便饭
这里我就以征服赛季为例
介绍如何守多集结关卡
驻防将领方面
在进入征服赛季后
可使用的武将会突然变多
所以驻防的将领搭配也非常多了
相反表现不错的武则天
就感觉有些力不从心了
这里给大家做一个驻防将领的排名
图片来自B站up主乐宅Game
由于集结一般首选是阿提拉武田
芝诺比亚可以很好对抗
这个骑兵组合首选
但是由于需要对抗多集结的情况下
战斗强度很高
可能没法长时间提供足够步兵参战
那么李舜臣加迪奥多拉混兵
其实也是个不错的选择
这里推荐这个天赋
而且还可以往里面塞攻城车
换对面的兵力
此外虽然只驻守一个关卡
但是我们必须
要有第二个驻防车头随时待命
防止现在驻防的车头兵没了
自动回城了
关卡没有驻防将领被人白白挨打
一个关卡最多同时几百万兵
但是几百万兵肯定是远远不够防守的
面对多集结至少要有几千万后备部队
随时准备支援关卡
补兵的将领就推荐用那些
增加部队容量的领袖将领
比如凯撒红胡子之类的
这样同样队伍数量可以补更多的兵
此外由于不少集结队伍为了防止被围
很可能会带AOE武将来换
击杀我们补兵的队伍
如果一不小心吃到一下集结的AOE
就会很痛
这里推荐大家
利用不会受到非敌对单位伤害的机制
可以让车头和补兵的人
分到同一军团的不同联盟
这样补兵的联盟不会有集结方的仇恨
就不会吃到AOE从而可以放心的补兵
反集结可以说是对抗多集结
最重要的环节
单集结时还能靠
兵力和将领质量碰一碰
多集结即使是再强的驻防将领
也吃不消的
所以一定要至少有
双倍于对面集结数量的反集结车头
等对面的集结部队一出发
就立刻根据兵种克制进行反集结
反集结同样也需要补兵
否则打到后面反集结乏力
就没有作用了
反集结比较推荐阿提拉武田和关羽
关羽如果走位风骚
甚至可以一次沉默两支集结队伍
阿提拉武田胜在伤害高
硬守多集结关卡其实一定是亏的
是对一个阵营精力和财力的双重考验
打下去也就是单纯
两边财力互相消耗比谁有钱
所以如果没有足够的实力
还是不要硬守完全开放的关卡
所以我可能会给出一个
和本文矛盾的总结
就是不守关卡
撤出关卡之后由我们来集结关卡
攻防转换后
对面的多集结优势就没有了
并且由于对方只能单军团防守
其他的联盟也过不来
我们相当于
在同一时间只需要进攻一个军团
这样我们就以退为进
化被动为主动
如果我们再来多集结
就变成对面亏了