武将碎片入手方法:
轮盘、每日礼包
技能
(主)十字军之魂-对自身轻伤单位回血1400系数,扇形范围最多5敌队2秒内,攻击-30%,移速-15%
(被)骑士精神-部队降伤+15%,反伤+10%
(被)狮心王-步兵攻+15%,防+15%
(被)历战之躯-回血效果+30%,受到箭塔伤害-30%
(觉)残暴之狮-部队再降伤+5%,步兵对骑兵伤害+2%,每10秒,单体使敌方移速-50%,持续5秒
技能优先升级:
1>2>3>4(卡1,2,3)
定位分析
自身回血同时有出色的AOE减益效果,
被动令到纯步兵队硬硬的,觉醒后可以在攻击时,缓速骑兵,总体来说非常平衡,回血减伤降伤都具有了,很能坦,他即使到了后期,出场率依然高。在混战中大家都不会先攻击理查,所以你副将可以带像李成桂的输出
偷偷摸摸的输出,我建议大家不要带双查,除非是游戏早期,因为只要玩了一段时间,混战都会先集火输出,如果场上一堆理查,然后只有2,3队输出,那对面会先夹死输出再夹坦,整体效益不高,宁愿是半坦组合
用途
纯步兵野外战(作为坦能坦住任何人)、因具有治疗AOE减攻减移速,非常适合打团战作为坦
k1战神,推荐5111、5511、5551、觉醒都能用,黄金之国也很强,后期也是拉野主力,比较推荐练
参考天赋图
野战
驻防天赋跟查理一样,可以去查理那边看看喔!
武将搭配
「理查+查理」
在早期没有特别组合针对时好用,也很坦,但是在中后期团战效益不高,除非你的敌人看到是坦还会冲来打你。
「理查+李成桂」
很成功的一个组合,敌人看到你的部队将显示是理查一般不会集火你,谁不知你后面带的是李成桂,攻防平衡。
「亚历山大+理查」
很好用的集结队或野战队,亚历山大有足够的攻击力迫使你的对手会攻击你,亚历的觉醒技团战效益高,使你其他输出队有更多生存空间。
「理查+埃塞尔」
中期比较常用的武将搭配,双减益的组合加上仇恨值不高,在混战中只要不被集火效果还不错,缺点就是伤害不高
「理查+孙武」
攻守平衡的步兵组合,中战非常推荐,理查的技能减伤高达20%,孙武的减伤也有10%,加起来30%再加上理查的防御天赋,硬。同时孙武的大招为整队增加施大招频率,又有范围伤。