武将碎片入手方法:
(主)荣光之箭 (1000怒气) - 对单体目标造成 1300 系数技能伤害,同时使自身部队所有伤害+20%,持续3秒。
(被)破敌之势 - 所率领的弓兵攻击力+40%。 对步兵造成的伤害+5%,受到骑兵的伤害+5%。
(被)塔赛提之韧 - 担任驻防统帅时,弓兵防御+20%,每次攻击有10%机率驱散目标部队所有持续性的攻击力提升效果,每10秒最多触发一次。
(被)盛怒的女王 - 受到技能伤害时,对前方扇形最多3个目标造成 800 系数伤害。 若担任驻防统帅,另外有50%机率对前方扇形最多3个目标造成 500 系数伤害,再另外有20%机率对前方扇形最多3个目标造成 400 系数伤害。 以上所有技能都会随著目标部队增加而每个目标所受到的伤害递减15%伤害,每10秒最多触发一次。
(觉)怒比亚的意志 - 所率领部队免疫沉默效果,放大招后可使目标部队怒气每秒减少100,持续2秒,每10秒最多触发一次。
技能优先升级: 1 > 2 > 4 > 3
定位分析
小赤黑认为她是位可野战可驻防的伤害型弓兵统帅,特色是可驱散敌人的攻击力提升增益
首先是大招,单体伤害只有1300系数,系数比同类型的弓兵将都低,不过有20%所有伤害补足回来,证明她在设计上肯定是另有机制。
二技能,弓兵攻击属性强化,不过不失。
三技能,驻防生效,防御强化,另外可驱散攻击型增益,说白了对哈拉尔有特效,或任何攻击力益型型统帅。
四技能,只要受到技能伤害,反击一个AOE最多800系数伤害,驻防时会补充两次机率性反击机制,看起来不错,但是看脸,可恨的是他有独立10秒的冷却时间,这比一个大招时间还长(正常的大招约8秒就可施放一次)。
总括来说,小赤黑觉得她也是跟吉尔伽一样,是主要应对某组合的统帅,驻防会比野战好,集结暂时看起来没有可能性,由于他被技能打中会反击(虽然冷却时间要10秒之久),野战或许可配些硬一点的统帅。
用途
野战、驻防
参考天赋图
野战
参考天赋图
驻防
武将搭配
「阿曼尼托尔+阿尔特米西亚]
可驻防可野战,最强组合
「阿曼尼托尔+野战AOE型输出组合]
本身不俗的输出,可以跟任何aoe技能武将当技能炮台