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苏莱曼一世技能介绍
作者:万国百晓生 2021-10-25 10:14:15

武将碎片入手方法 : 最强执政官  

 

技能  

(主)盛世大帝 (1000怒气) - 对单体目标造成1300系数伤害,若目标的怒气低于50%,则使其防御力与生命值各-30%,持续 2 秒。  

(被)开疆辟土 - 所率领的部队攻击力与防御力各 + 15%。 当自身处于联盟领土之外时,受到所有伤害 - 10%。  

(被)维也纳之围 - 进攻城市及据点时,普攻有10%使目标普攻伤害与技能伤害各 -20%,持续3秒,每5秒最多触发一次。  

(被)苏丹亲兵 - 所率领部队普攻+5%伤害,当率领2种及以上不同兵种时,当受到技能伤害,自身的技能伤害+50%,持续3秒,每5秒最多触发一次。  

(觉)称雄欧陆 - 所率领部队的怒气在70%以上时,普攻会对目标额外造成200系数技能伤害,但亦会帮目标增加50点怒气。  

技能优先升级 : 1 > 2 > 4 > 3  

 

定位分析  

技能输出型控怒气的混兵英雄,觉醒技可以增加输出但会帮人家回复50点怒气,这个仔细一算其实是和主动技能打配合的,假设我方怒气70%时怒气值为700,即正常第4回合后会发动技能;  

由于我方增攻帮目标回50怒,第2回合结束时敌方可获得:  

[200(普攻基本回复) + 100(我方施予)] = 300,  

即他的第三回合将发动技能,怒气清零,而刚好的方第四回合发动技能,触发大招的附带条件。  

再加上,第四技能的亮点是受技能伤害后再强化自身50%技能伤害,数字可观。 不过略为有些碰运气的机制,要刚好在持续的3秒内我方也可以发动到技能才有效,在实战上可能会有些出入。  

所以,只有在集结的时候,清楚对面的装备,计算清晰,若对面有回怒的装备,不彷我方配个减怒的,尽可能把上方所说的机制稳定化。  

另外,对付非技能输出型的驻防将,例如芝诺+查理等等,由于驻将不会对我方进行技能型攻击,所以第四技能是触发不了的,这拿不到优势。  

 

用途  

集结  
 

参考天赋图  

武将搭配  

「苏莱曼 + 技能输出型统帅」  

苏的大招可降低敌方重要数值,达到强化伤害,使副将的伤害技能输出更可观。  
 

「本多忠胜 + 苏莱曼」  

此组合适用于野战,本多的高输出,可以苏莱曼再提高一个层次。  
 

「苏莱曼 + 项羽」  

由于苏不受限于兵种,搭配的可能性将更高,项羽除了技能伤害提升外,怒气的减少使苏的觉醒技更快进入。  

要注意的是,这位统帅没有兵种限制,加上是属性强化型,如果要给他装备,主要看搭配另一位将是甚么兵种类型,再穿戴相关属性。 下方的装备搭配只供参考。  

其他的武将可以自行搭配一下喔  

 

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