武将碎片入手方法 : 最强执政官、传说酒馆
(主)仙人掌之地 (1000怒气) - 对单体目标造成 1400 技能系数伤害,使其造成的反击伤害降低15%,持续 4 秒。
(被)荣冠战争 - 所率领部队对野蛮人造成伤害 + 50%,主将与副将获得的经验值 +25%,对野蛮人普攻时有10%机率使其生命值降低 20%,持续 3 秒,该效果每 3 秒最多触发一次。
(被)美洲豹战士 - 所率领部队移速 + 10%,攻击力 + 20%,对被施加了生命值降低的部队普攻时,将获得一次 700 治疗系数效果,每 5 秒最多触发一次。
(被)三方同盟 - 在发起集结时,部队容量上限 + 10%。所率领部队在受到技能伤害时,将会对施加此次伤害的敌队造成 600 技能伤害,每 5 秒最多触发一次。
(觉)神灵崇拜(强化三方同盟) - 发起集结时,部队容量上限 + 10%。所率领部队在受到技能伤害时,将会对施加此次伤害的敌队造成 800 技能伤害,每 4 秒最多触发一次。
技能优先升级 : 1 > 4 > 3 > 2
首先他的大招造成的1400技能系数算是一般,使目标的反击伤害降低15% 也算是还可以。
对被施加生命值减低的 Debuff 可以治疗,除非是打野,不然这个的触发机会不是很高,主要是现在能够减人家生命值的就只有孔雀王、埃塞尔等,不是那么的普遍
不过,『三方同盟』这的确是神技,也成全了他为复仇大师的美名,觉醒后,被技能扫到会反打一招 800 技能系数的伤害,而且每 4 秒可以触发一次!最理想是被李成桂等等的AOE统帅,被扫到5个队,然后各自反击一个技能过去,也就是 5 个 800系数的伤害,李成桂原是 1700 系数,扫5队会变成 每队 680 系数,等于李成桂被生吃大招,非常强势。
总括来说,复仇反击是亮点,但只有这个亮点,其他属性也是平平。
只能用来打野,用来集结跟野战就是送击杀,被对面笑死
打野
「蒙特祖马 / 打野型统帅」
蒙特祖马是一位标准的打野统帅,在打野方面的技能相当好,配合他的复仇技能与『美洲豹』治疗效果,持续性也得到最大的提升。但是由于他是比较后期的传说统帅,金头那么珍贵的东西建议留给战斗统帅,不太建议配给去打野,如果是打野用途的天赋可参考其他打野型统帅喔。
「蒙特祖马 / 辅型统帅 / 坦型统帅」
由于他的复仇技能,可偏向较肉肉的统帅,同时他有减低反击伤害的Debuff,也可配去有其他减益型的统帅。
其他的武将可以自行搭配一下喔