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经验心得
万国觉醒经验心得列表
1至4代所有武将分析
2021-11-09
狭路相逢勇者胜?懂者胜
2021-11-09
大家好我是ROK战术大师-拓疆可汗新版的奥林匹亚之巅相信大家都已经体验过了总体上来说更加丰富的兑换奖励即使失败也能得到积分的友好机制对挂机进行惩罚的倒逼设置很大程度
一往无前虎山行,三国联盟以少胜多入皇庭
2021-11-09
高加米拉战役,是马其顿与波斯之间的一场战役。公元前331年,波斯的大流士三世领20万军队(号称百万)、战象15头、刀轮战车200辆,企图阻止亚历山大继续东侵;亚历山大则率步兵4万、
打完K4以后再移民去后面打K2可以吗?
2021-11-08
马科又又又整活
2021-11-08
伤害计算公式
2021-11-08
水晶科技超详细整理
2021-11-08
干货!车头必带的支援技能和血线知识!
2021-11-06
K5匹配你怎么看?
2021-11-05
本次K5匹配还是有点出人意料的所有先锋放一起养蛊策划太偷懒了这种不用动脑子的分配真没意思
前置小技巧活动须知赞歌须知↓↓↓↓↓↓ K5匹配先
埃及之战攻略——队长篇
2021-11-05
大家好我是ROK战术大师-库页岛 今天继续进行我们的埃及之战系列引用上篇概念埃及之战分A、B、C三个作战小队小队的负责人就是队长队长的的作用同样关键指挥员的思路需要队长
平民玩家金将如何选择
2021-11-05
国际服K7支援技能介绍
2021-11-04
K7全支援技能
重振旗鼓
来源统帅:腓特烈一世
所率领部队的普通攻击有10%的概率治疗恢复部分轻伤单位(治疗系数1000),每5秒最多触发1次。
推荐指数:★
解读:对集结和车头来说没
埃及之战攻略—指挥篇
2021-11-04
大家好我是ROK战术大师-库页岛今天我们开启一个新的话题-埃及之战系列埃及之战的奖励非常丰厚黄金场胜者奖励2000宝石和10金头而败者只有一半奖励 介绍 埃及之战是万国觉醒里
影响重伤率的规则—伤害篇
2021-11-03
大家好我是ROK战术大师-无心三维与兵力因素对重伤率的影响规则已经在上两篇中探索完毕那么就还差伤害类的了 伤害篇 伤害类型对重伤率的影响 我们经常可以看见一些战报发现
影响重伤率的规则—兵力篇
2021-11-02
大家好我是ROK战术大师-无心上一篇主要研究的三维属性最后得出结论对战双方攻击和防御两个属性各自的差值都会影响双方重伤率而生命无影响 本篇就是衔接三维篇进一步探究兵
防御与生命公式的联动研究
2021-11-01
大家好我是ROK战术大师-无心一直以来关于文明/装备选择说法都是模棱两可虽然有理论研究与实测但是都没有最直接的数据体现 如今在摸清防御和生命公式后回过头来再分析这些就
影响重伤率的规则—三维篇
2021-11-01
大家好我是ROK战术大师-无心之前的相关测试中已经初步提到了有关内容 不过那只是粗糙的测试尚未进行严谨测试今天带来的就是系统性的推导中的三维部分 名词解释 重伤率是评
新版奥林匹亚之巅技能解析(混合)
2021-10-29
大家好我是ROK战术大师-Alisa一位国际服玩家 此篇为奥林技能分析的混合兵系技能相较于前3个系列的兵种只有10个技能可以选择也新增的一个技能分支 决战技能解析 01领袖专
高玩整理埃及之战思路
2021-10-28
联赛大佬应该都有自己的战术,并且玩的很6了,咱这个埃及攻略,给那些普通玩家一点参考。
很多盟埃及都有个问题,就是组织麻烦,指挥难,打起来乱。分工不明确。
看图,我们的埃及从报名
战役远征活动攻略
2021-10-28
什么是战役-远征? 在万国觉醒中,远征是一种游戏模式,需要玩家击败不同的军队,在模式中进入更高的阶段并解锁大量有价值的奖励!您在远征阶段可能面对的军队数量各不相同。每场
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kvk中的战术运用(上)
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2-5阶所有增益强度与性价比剖析(下)