武将碎片入手方法:转盘
(主)怒狮咆哮 (1000怒气) - 对单体目标造成 1500 系数技能伤害,同时使其生命值 -30%,持续3秒。
(被)乌鲁克弓手 - 所率领的弓兵生命值+30%。 当攻击的目标部队兵力低于50%时,弓兵单位所有伤害+20%。
(被)王的法则 - 进攻城市及据点时,弓兵攻击力+20%,在战斗中每6回合会叠加一层弓兵攻击力+5%的增益,持续10秒,最多叠加6层。
(被)与挚友同行 - 受到的普攻伤害-10%。 攻击时有30%概率给目标部队施加一个持续3秒的『嗜血』效果,这效果是当目标部队被治疗时,将会受到一次500系数的伤害,每5回合最多触发一次。
(觉)唯一的王(强化与挚友同行) - 受到的普攻伤害-15%。 攻击时有30%概率给目标部队施加一个持续4秒的『嗜血』效果,这效果是当目标部队被治疗时,将会受到一次700系数的伤害,且受到的技能伤害+15%,每5回合最多触发一次
技能优先升级: 1 > 2 > 3 > 4
定位分析
小赤黑认为他是位主集结的锐利化攻击型弓兵统帅,特色是必须叠层持久性作战,且可施放『嗜血』这个反制治疗机制
首先是他的大招,1500系数技能伤害中等,但可破敌人30%生命值却非常有效,毕竟即使连水晶科技也是没多少生命值提升的。
二技能亮点是,攻击低于50%的敌队,弓兵提升20%所有伤害,这特别适合集结旗子,打到对面驻防的主体部队半血后可触发。
三技能是攻击力磨刀,6层最高+30%攻击力,他没有AOE技能,所以叠层用于野战效果不好,只有集结的方向。
觉醒技是强化四技能,受到普攻减免,使敌队被治疗时产生不利因素,「受伤」与「提升受到技能伤害」,这对芝诺驻防是致命的,更不用说兵种上的相克。
用途
集结
参考天赋图
武将搭配
「吉尔伽美什+尼布]
高技能伤害型,尼布可以某程度上补足吉尔的单纯攻击性。
装备搭配
**建议先配好一套『基本』,日后有更多的材料和图纸时就升级为『进阶』,记得把不用的装备分解掉
**图纸的入手方法可以在游戏中查看
**饰品看自己喜好搭配就好
**合计中的括号是套装加成,不会有专属天赋30%属性提升
**传说装中现有单件装与套装系列,套装中大部份图纸基本都要课一大堆钱抽VIP中的等级5图纸碎片箱子,单件装一般可以从较多活动中取得,下方列举会用单件装为例。单件装的