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玛雅新武将 -「巴加尔」搭配及天赋加点
作者:万国百晓生 2021-07-26 17:33:43

武将碎片入手方法:最强执政官

技能

(主)攻守兼备 (1000怒气) - 对当前目标单体造成 1300 伤害系数,同时获得一个可持续 3 秒的 500系数护盾。
 
(被)帕伦克之主 - 所率领步兵生命值 +30%,行军速度 +15%。当发起集结时,造成所有伤害 +5%。
 
(被)王权神授 - 进攻据点或城市时,所率领步兵攻击力+40%,受到攻击时,有 20% 机率净化自身正生效的 减速、中毒、虚弱及其他普通减益效果,每10秒最多净化自身一次。(整个技能只会在集结中生效)
 
(被)圣树祝福 - 所率领部队受到所有伤害 - 10%。在野外时,若受夹击状态,受到所有伤害再减低 (受夹击数 x 5%),计算之夹击数上限为6。
 
(觉)玛雅之力 - 在所率领部队释放大招后,接下来的3秒内,造成反击伤害+20%,受到所有伤害-5%,每5秒最多触发一次。

技能优先升级: 1 > 2 > 4 > 3

定位分析

以抗夹击,被夹击硬化,净化,输出护盾皆有,且具反击为核心的步兵武将。为什么这句台词那么熟悉的?是否在之前的其他武将已经有讲到类似的?是的,正是哈拉尔。他们的名字也很相衬,【巴加尔】与【哈拉尔】。废话不多说,马上进入分析正题。

要说哈拉尔是抗反击的【矛】,那巴加尔就是抗反击的【盾】。【持久】一般的代表属性就是【防御力】、【护盾】、【治疗】等等。但是!为什么他可以被称得上【盾】,而不单止是一个防御型统帅,正正是他的【抗夹击力】与【减伤】。

首先是大技能,打1300伤害系数,给自己500系数护盾,数值不怎么的,攻守吧,上盾机制令到他可搭配的统帅选择多了一些。

二技能是属性增强,生命值,最佳的基本属性,发集结增加5%所有伤害,不过不失。

三技能使他趋向集结> 野战,步兵攻击力+40%,非常高的加成,且受到攻击时有机率净化自身,这代表只要同一时间受到更多的攻击次数,愈有可能发生,抗夹击的一种体现。说明一下【其他普通减益】指的是,攻防命属性减低,或治疗效果减低。

四技能是基于大招去触发,所以配合某些减怒气消耗,大招随机施放,会增加触发频率。效果是反击伤害强化和减伤,也透现了【抗夹击】的根存性。说真的,我差点想配过去阿堤拉。

总括来说,由于他的技能比较万用,没有需求特别的环境去触发,可搭配的统帅自然选择多,主副将也没有特别的主张,接下来是他的天赋,拥有的防御天赋可是非常高效的天赋派系,配合他的技能组实属好用。主要是集结的效果会比野战更好,野战讲求的还是范围技能输出能力。

用途

集结、野战

参考天赋图

野战/ 集结

武将搭配

【巴加尔+哈拉尔】
当前版本比较强势的步兵集结,不怕围

【巴加尔+关羽】
敌方没什么野战部队时用来打单集结的组合
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