今天主要说这封邮件的事情,万国觉醒越来越鸡贼了。发邮件说事情都是摸棱两可。你说的这么含糊,让玩家怎么去做判断呢?要不然你做个三套方案让玩家选一选,整天搞这种1分到10的无用计分。
这里解释一下,原生王国=出生地王国。
增加运输资源和掠夺资源的限制机制≠抑制游戏内资源的买卖行为≠执政官更多的保护。
2.您是否支持在原生王国增加每日资源运输上限一一每日资源运输上限将设定为一个正常执政官无法触摸到的极高值。每日运输资源超过该上限后将无法运输。
重点:原生王国,如果你移民是不享受这个权力的=资源商的成本会提高。极高值没有提。二手账号的价格会提高。这条我选5.
3.您是否支持在失落之地(KVK)中增加每日资源运输上限ー一每日资源运输上限将设定为一个正常执政官无法触摸到的极高值,并且在失落之地中的上限值将高于原王国。每日运输资源超过该上限后将无法运输。
重点:这个题目是一道送命题,可能会有很多玩家看不懂。我解释给你听下,KVK就是战场,那战场=什么呢?大炮一响,黄金万两。一个王盟的主力玩家,60天的战斗中,至少得花掉15-20亿资源。
扪心自问,谁能在K1的时候靠挖土能挖这么多资源?前面打架还没完,你总不能说,我没资源了,兵不够了。那没资源怎么办?要么靠自己王国的资源储备,资源商,礼包。
如果开服的90天里万国能赚10个亿,那KVK一开起码也得有个300个亿(我瞎猜的)。在KVK中,其实不光有资源商,我们内部王国也经常会进行资源补充,把多的资源给予车头玩家,来保持队伍的稳定性。所以这条建议选0或者5。
4.您是否支持在原生王国增加每日掠夺資源上限ー一每日掠奇资源上限将设定为一个正常执政官无法触摸到的极高值。每日掠夺资源超过该上限后将无法再获得掠夺的资源。在失落之地中的角色不会受到此限制的影响。
重点:这个意义不大,个人掠夺上限,叫朋友一起来抢好了。不知道这个上限后会不会导致大家集体出战。这个也选个5吧!
/01/总结一下
回来原来的问题上来,如何才能解决资源商问题?资源商代表了廉价的资源。而资源是我们升级,造兵,医疗的必须品。日常的资源获取是限制我们游戏进度的一个重大关键点。
从长远来看,我们是不是能削弱这个关键点的作用,辅助以其他方式去替代。比如说活跃度,活动完成度,一些组合性的因素也提升我们的进度。
为什么要买资源,因为廉价,如果莉莉丝能为我们提供更廉价的升级、造兵、医疗的东西,是不是我们就可以削弱资源商的作用呢?还是万国更多的考量的是玩家氪金度,而不是真正的游戏体验?