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第五代领袖统帅抢先看
作者:伊原ihara 2021-10-19 14:53:19



第五代的领袖统帅分别是本多忠胜和苏莱曼,我们首先从本多忠胜讲起。


本多忠胜



天赋:领袖、通用、技能

一技能


扇形范围攻击,对前方3个目标造成伤害(伤害系数2500),作为副将1250伤害,随着每个目标增加降低15%

二技能


增加10%的伤害,增加20%的行军速度,攻击时额外增加30%的伤害

三技能


受到伤害降低5%,释放主动技能之后会持续造成200点伤害,并且会降低目标行军速度50%,持续2秒。该效果每5秒最多触发1次。

解析:比较不错的技能,应该会稍微克制一下项羽和铁木真

四技能


增加10%部队容量,每当兵力损失8%时增加5%(2种兵种增加10%)的技能伤害,最多不超过60%

解析:略微有些被动的技能

觉醒技


受到的普通攻击伤害降低30%,离开城市之后开始计算,每小时最多可触发57次
 

苏莱曼一世



天赋:领袖、攻城、进攻

一技能


直接伤害1300,当目标的怒气低于50%时降低目标生命力30%、防御力30%,持续2秒

解析:有点奇怪的技能,要自己技能释放出来的时候对方的怒气刚好低于50%才会触发后续的效果,似乎有些苛刻。而且还是单体效果。

二技能



部队攻击力、防御力提升15%。在领土外受到的伤害降低10%。

三技能


进攻据点时有10%的高绿在接下来的3秒内使目标的普通攻击降低20%,技能伤害降低20%,冷却时间5秒。

解析:集结技能,但没有限制说必须集结什么,所以应该是只要集结就能触发

四技能


普通攻击伤害提升5%(队伍中存在2种不同的兵种)。当部队受到技能伤害时,会额外提升50%技能伤害,持续3秒,冷却时间5秒。

解析:强制要带两种不同的单位

觉醒技


当统帅怒气超过70%时,普通攻击时会对目标造成额外技能伤害(伤害系数200),但同时会增加目标50点怒气
 

总结


苏莱曼一世整体上看是一个用起来比较考验玩家的统帅,因为他的限制实在是有点多(兵种、怒气、集结、增加敌方怒气),不过毕竟是攻城统帅,所以一些大佬应该还是会去练的。

与之相反的是本多忠胜用起来会方便一点,毕竟是领袖、通用、技能,而且技能也比较吃香,但弱点也很明显,没有生命或防御的提升buff,同时要注意本多忠胜的怒气需要1350,是比一般的统帅多的。
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