经过漫长的等待,新版(排位版)奥林匹亚之巅终于要来了。
我现在看到的版本好像有点BUG。细节先不提了,来看看具体内容吧!
有问题的地方就是页面还是有限期。后面的活跃度是以周来算的。@莉莉丝
每次活动周期在两个月左右。
赛区,和我之前提到的一样,征服赛区和非征服是分区的。如果你在非征服赛区进入征服赛季,那你也是在非征服赛区匹配。
征服赛区=奥赛德赛区。非征服赛区=伊利亚特赛区。
长按大地图特定位置,可以发送指令。
战斗风格
战斗风格分为四类,步兵,骑兵,弓兵,混合。多样的战斗风格,让战局变的更加多变,也让游戏变的更加有意思。
决战技能-四选一。四系有区别的就是专精,其他都一样。
提升自身兵种80%的攻击力,对克制兵种提升30%的攻击力。(领袖为60%,所有伤害提升20%)
辅助技能-四选一,四系有区别的也是专精的部分。
步兵:占领据点时,一队算两队持续5秒,每多一只部队持续时间增加5秒。一个部队开启技能是算两个部队,效果持续5秒,2个部队开启技能算四个部队,持续10秒。
骑兵:免疫地形带来的移速下降,且移速提高20%。
弓兵:视野范围增加50%,多一个部队增加50%。
领袖:无。
战术技能-四选二 步兵肉盾。
骑兵技能-战术技能四选二 骑兵攻击
弓兵技能-战术技能四选二,弓兵功能性。
领袖技能-战术技能四选二-领袖辅助。
排位系统介绍
一共七个段位,最强段位以外的其他段位都有三小段。最强霸主是星数,你可以一直冲到最强10086星。
共持续2个月左右,赛季结束后结算,下赛季会继承一定的段位。
组队分为,单人,双人,三人,五人开启排位。四人无法开黑。组队人员必须在两个大段位之内。
赢一场加一星,失败掉一星。连赢三场以上会额外获得一颗星。磐石和黑铁段位不掉星。
奖励说明
参加活动就可以获得活跃度,按照每周来统计。奖励还和以前一样。
在不同的段位,打赢一次比赛还可以获得代币。每个段位都有每周的上限都不同。黄金以后上限一致。
没有购买上限。金头只有最强才能买。(@莉莉丝建议价格高一点,黄金也可以买)
是的你没看错,黑铁也有。
总结
整体的内容看下来还是很有料的。
步兵防御,骑兵攻击,弓兵控制,领袖辅助。纸面上来看,骑兵大佬看来是更有优势了。毕竟步兵居多,控制和辅助收益不高。骑兵大杀四方。
缺点就是稍微降低一点商店购买的上限,这样有利于玩家活跃。就酱。