主要内容:国服还没开的时候,万国就已经开始做装备的导入。当时各方面的资源给予都非常差,种类也相对较少。自从重装上阵版本更新后,各种类型节日礼包都从之前的加速材料转变为装备图纸和材料。万国正式进入装备时代!
目前整个游戏圈有一些观点是金将会淘汰,而装备则是可以一代一代穿的传家宝。可以优先提升装备,金将可以等一等或者放弃一些不重要的。其实这种观点是有一些偏见的。脱离了金将的装备都是耍流氓。金将和装备是相辅相成的。
我的整体思路:装备是由氪金度来决定穿插于武将之间来培养的。不要一味的去拔高装备。特别是在前期的玩家,你T5还没出你就想着做装备,这是捡了芝麻丢了西瓜。装备是由氪金度来决定你什么时候练的。并且他的顺序是排在金将的后面。
/01/爱斯梅拉达的小屋-占星屋
/02/占星屋的产出
/03/占星屋带来的收益
/04/其他
/05/Time Spot
/01/爱斯梅拉达的小屋-占星屋
之前的版本
现在的版本
好好的一个拼运气的活动
硬给你改成了连转盘都不如
/02/占星屋的产出
整体以装备材料和装备图纸为主
各种加速都有 就是没有通用加速(坑爹)
/03/占星屋带来的收益
占星屋的收益也就是装备的收益。当然装备的收益是建立在已经成型的金将上面的。脱离了T5和脱离金将觉醒,装备没有丝毫意义。所以占星屋的收益都是给车头准备的。大部分的玩家的装备之路都是由装备进阶来完成。
装备的成型主要还是围绕着氪金度来决定的。你需要根据你自己氪金的多少,存储的资源多少去制造你的装备。
步兵进阶
骑兵进阶
/04/其他
国际服延迟了(1.0.41)冰雪圣诞的更新。
莉莉丝应该是怕这个活动提前曝光
没有人去搞装备了
真的用心良苦
(不过我瞎猜猜的拉)