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KVK第一战区关五大乱斗!国王发布击杀KPI
作者:老国王 2021-01-20 09:53:15

昨天老国王为大家带来了第二战区一场精彩的关五争夺战,今天呢就要来说说我们第一战区的勇士们。

第一战区和第二战区和第二战区群攻黑龙的形势有所不同,根据战况来看就是两两一组的互打,下面老国王就来详细说说吧~!

关五周六下午八点开放,随后第一战区八个区均有所动作。

首先是1服和8服,由于两服较快攻下关五,双方领土逐渐接壤率先爆发大战,坊间流传的“一八大战”正式拉开序幕!8服主盟和分盟立马开始建堡铺旗,7个盟要塞围住了1服SJS3在关六门口的要塞,老国王认为8服这种落堡方式不适合主动进攻,而SJS3抢先落堡皇庭关口,08系列盟壳随即跟进。这里要讲到一区的第一个失误,Tg1落堡节奏稍慢,没能先于08系列建筑完成,导致SJS3堡垒被三面围住,造成了局部劣势。

《万国觉醒》KVK战报分析,第一战区关五大乱斗

这里值得提的一点就是8服虽然落堡众多但大多都是科技跟不上的分盟,打架无力,实际作用并不是很大。

随后8服开始自己的攻势,但前面说到8服盟壳科技不行,并且参战人数不多,看似攻势很凶,但实际上不适合全面进攻,所有针对1服的攻势均宣告失败。

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同时在1服NXNS TKZC 相继落堡之后,第二战线开始推进,驰援SJS3堡垒,同时堵住08系列在本区域的皇庭入口。迫于压力,08系列大佬开始分散。正所谓双拳难敌四手,Bys和SJS的推进效率开始提高。(此处和10服黑龙面临局面十分相似,均是布局出现巨大问题导致己方领地容易被多集结)

同时8服领导感觉出下面打架不力,随后发放王国邮件全服通告定下击杀KPI。事实也的确如此,虽然8服二线人数是进满的但是前线人员明显比1服较少。KPI下发后甚至还出现了互刷击杀保平安的行为,8区凝聚力由此可见十分一般。

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上前线的人本来就少加上盟壳质量差导致8服后面完全转攻为守,老国王的建议是既然不能多线作战就立刻考虑单点突破的可能性,如若不然对己方的高战也是一种内耗,对关六后续战局十分不利。

下一个再来说说2服和7服之间的战争,7服八卦消息特少,全服人老老实实种田,没想到关五一开居然和2服打了起来,令人震惊的是2服居然还没打过7服,并且被7服入侵领地持续推进!这波叫什么,叫扮猪吃老虎(由于信息较少老国王不在此做过多赘述)

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再来说说这3服和4服,4服关五开放前就已经发布集结令,要把3服关回厕所。

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而3服这边趁4服大部分主力都去进攻关五的时候发动了袭击!但双方没有过多纠缠稍作交锋便鸣金收兵。

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接下来就是5服和6服之间的战斗,他们的战争都是发生在关五开始前,6服发动了烧旗行动,极力想把5服老老实实关在厕所,5服当然不能坐以待毙,于是战争开始。

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因为目前布局是6服将5服堵在厕所,如果6服继续前进那么5服在后方骚扰将会给6服造成很大困扰,所以6服也下了死命令,必先把5服踏平

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随后6服成功将5服打回去也一并拿下关五,同时和7服2服接壤后并没有发生太大的战争。

这大概就是关五开放后第一战区的战事概述,老国王依然认为3服和5服想要破关应该联合起来谋求单点突破,不然两股力量均被死死堵在关内一身本领无处实战,而反观1服和8服属于一战区的最高的两级,不知道第二梯队的6服和4服以及扮猪吃虎的7服将要如何站队,并且从目前局势来看8服实际上在对抗1服的过程中明显落于下风,但明确的盟友关系并没有起到作用,一战区看起来目前就是一盘散沙各自为战,和二战区明显的抱团不同,这对一些本就劣势的区服来说更是雪上加霜,形势不容乐观。希望关五安定后各位区服的领导能好好考虑下后续皇庭争霸的战略。

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