大家好
我是ROK战术大师-雪碧
一个具有大局观的男人
是38服埃及之战及联赛的控场指挥
今天将为大家带来一场精彩的对决
55服【Sk-A】VS48服【48Ok】
(再次感谢为此贴提供录屏素材的同学)
在前期僵持不下的情况下
如何在游戏中期逐步锁定胜局
【本期看点】
【战前分析】
双方实力及人员固定
战力对比非常清晰
战力差距不大仅有3亿左右
车头的话
由于录屏素材提供完整
没有查看到各自车头情况
不过鉴于联盟为该战力情况
双方车头差距应该不大
且都不是大氪佬形式
【比赛复盘】
1、卧槽?不用技能还率先抢占方尖碑?
开局【48Ok】首当其冲
开局直接使用“急行”技能
而【Sk-A】并没有使用技能
但【48Ok】却优先占领了方尖碑
可见在战前准备上
【48Ok】下了很多功夫
分配好了人员及统帅
己方的两个方尖碑几乎同时占领
直到游戏进程到54分17秒
【Sk-A】上方的方尖碑才被第一次摸到
比【48Ok】整整慢了一分钟
大家都知道这一分钟意味着什么
晚一分钟飞城
晚一分钟开启集结
这为后面第一个集结
埋下了很大的伏笔
2、全军出击,首占占领分秒必争
我们可以看到【Sk-A】
在神庙、要塞首占的处理上
明显比【48Ok】要好很多
提前拉兵进行等待
而【48Ok】在方尖碑处理好的情况下
对神庙、要塞的首占
却出现了十多秒的占领空隙
在这里【48Ok】
对于神庙、要塞首占的处理上
却不如【Sk-A】
着实让人觉得可惜
开局【Sk-A】开启了对【48Ok】
下方方尖碑的集结攻击
可惜的是由于【48Ok】
早一步的占领方尖碑
及时飞城
围集结阻止了该次进攻
可见方尖碑的首占卡住时间点
是多么的重要
【Sk-A】借此机会
直接单撸掉【48Ok】的要塞
此时【48Ok】才反应过来
开始聚拢部队
但是在【Sk-A】仅有一队的情况下
【48Ok】这么多部队
都没有对该要塞进行围攻
还在等己方开启集结
游戏进行到中期
双方互换要塞的情况下
【48Ok】有骚扰队伍
偷掉了【Sk-A】的2个哨站
下一秒便拿下第三个哨站
该战术
对于所有战力不高的联盟来说
都证实有效
在要塞和神庙以及灵柩的争夺当中
哨站80%情况下是无人驻守
所以派遣骚扰部队偷袭
有必要
3、摸奖式集结?给予对手最大压力
游戏来到30分钟
赛程过半
从右上小地图可以清晰看见
【48Ok】3个建筑正在被攻击
(闪烁代表战斗中)
【Sk-A】同时开启3集结【48Ok】建筑
给予【48Ok】非常大的压力
3分钟战斗结束后
【Sk-A】抢掉【48Ok】两个建筑
局面优势瞬间被拉大
正如我之前的攻略贴当中所说
当己方丢失了大量建筑之后
中路棺材的争夺毫无意义
下图中可见
【48Ok】派遣了大量部队
夺回已被【Sk-A】占领的建筑
导致中路灵柩直接放弃
空无一人
直接拱手送给了
【Sk-A】
4、围攻建筑一举拿下,士气大增
在游戏进程剩余16分钟时
【Sk-A】抢占了大量的建筑
【48Ok】有点力不从心
在优势局面的情况下
【Sk-A】也开始直接组织人员
进行围攻建筑
此后【Sk-A】士气大增
对【48Ok】不断的组织进攻
5、死战到一兵一卒,最后时刻也不放弃
在游戏进程最后的6分钟
【48Ok】也没有放弃
依旧对【Sk-A】的建筑进行集结攻击
到最后由于中期火拼过猛
【48Ok】集结吃了非常多的亏
导致后期野战能力不足
几乎在战场当中看不见【48Ok】队伍
游戏进程来到最后一分钟
【48Ok】依旧没有放弃
把己方的所有建筑都已抢回来
不过为时已晚
留给【48Ok】的时间已经不多了
【48Ok】最终以失败告终
【总结】
让我们来简单分析一下整体战局
在开局方尖碑的安排上
【48Ok】是优于【Sk-A】的
但是在神庙、要塞的首占当中
【48Ok】竟没有安排人员
应该是指挥发现后才开始反应过来
如果及时发现这一点
将有很大概率在前期扩大优势
游戏中期
【Sk-A】开启了多集结同时进攻
导致【48Ok】防守困难
通过摸奖的形式
【Sk-A】赌赢了
3个建筑拿下两个
逐步扩大优势
在己方建筑丢失情况下
【48Ok】组织大量人员
进行建筑夺回的操作
却忽略掉了中路灵柩的争夺
导致后期的2和3个灵柩直接放弃
3500+4000分白白送给对面
游戏末期
不过在分数落后的情况下
【48Ok】依旧没有放弃
一直在努力夺回己方的建筑
打出了自己的风采
坚持不懈的精神
最后
感谢55服【Sk-A】VS48服【48Ok】
为我们带来的精彩比赛!