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17服「USD」VS 1服「BYS」当阵地战老手遇到机械化尖刀
作者:拓疆可汗 2021-06-25 10:46:38

大家好

我是ROK战术大师-拓疆可汗

今天为大家带来的是

第一届奥西里斯联赛半决赛

17服【USD】VS1服【BYS】的比赛

 

本期看点

1、【USD】开场整齐划一,【BYS】首棺争夺失利

2、反复纠缠中,第二个灵柩再次被【USD】抢走

3、3棺全丢,【BYS】回天无力

万国觉醒丨17服「USD」VS 1服「BYS」当阵地战老手遇到机械化尖刀

 

战力对比

双方的阵容都比较齐整和稳定

战力体量双方比较接近

【BYS】稍胜一筹

万国觉醒丨17服「USD」VS 1服「BYS」当阵地战老手遇到机械化尖刀

 


万国觉醒丨17服「USD」VS 1服「BYS」当阵地战老手遇到机械化尖刀

 

其实到了奥里西斯联赛

最后的淘汰赛阶段

所谓的翻车并不是说我

是因为以前遇到的对手不强

一些处理比较粗糙和不到位的地方

被部队的质量数量

给弥补或者说遮掩过去了

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但是到了双方的实力

都足够强的淘汰赛赛场

以前能弥补的上的失误

会被研究过你的对手抓住

并不断的撕扯的越来越大

所谓的翻车,其实是你的破绽

被有准备的对手抓住不放

导致了你的分数被压制

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比赛复盘

1、秒级同步集结与集合彰显执行力

 

开场【USD】就开出了秒级同步多集结

可见在执行力上

【USD】在平时要求的更加严格

执行更加到位

在这生死未卜的战场上

分秒必争的开局

让人不自觉跟着一起紧张起来

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在这短暂的双方行军的时间里

货爷提到了最近新出现的

“诡阵”隐形战术

这个技能目前在主流埃及战斗中从未出现

但是从技能机制上

范围集体隐身

现身后增加攻击和移动速度的设定

确实具有非常大的不确定性

但是用不好就会弄巧成拙

等到哪场我们看到了具体应用再详细说

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双方首摸你来我往

【USD】稍占优势

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在初期取得建筑分优势的情况下

【USD】中路提前落位

围住了灵柩刷新点

并且在灵柩刷新之前

开启技能八阵、战鼓主动出击

力求压制【BYS】中路部队

【BYS】则还以战鼓,迎上接战

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而在中路取得了灵柩位置

和兵力的双重优势后

【USD】非常自信的与中路转角处

即开始分兵加入建筑的争夺

展现出了强大的大局把控能力

我猜测,到这一刻之前的剧本

基本在按照【USD】预想的方向发展

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2,灵活应对,灵柩丢的分建筑来追

但是毕竟是实力接近的队伍

在【USD】将灵柩运回老家的同时

【BYS】接连拿到了【USD】上路的两个据点

有鉴于建筑方面的巨大压力

和中路第一灵柩的良好表现

【USD】没有过多迟疑,交掉灵柩

将所有兵力重新投入建筑的争夺

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作为拥有国服第一车头的【BYS】

在建筑上不断发力

依靠建筑和拜访

不断缩小着和【USD】的分差

【USD】一看

这样也不是办法

既然我能拿你上一次灵柩

那我就也有信心拿你这一次!

这灵柩我不卡了!交!

并悄悄摸掉了【BYS】的上路方尖碑

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虽然被【BYS】很快的围抢回去

但可见【BYS】对于方尖碑的防守

存在了疏漏

切换到双方分数的时候

也看到双方都在牛年

选择了牛头标志作为联盟标志

也算是都想讨个好彩头

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3、“莫名其妙”连丢3灵柩?【BYS】最后放弃了抵抗

第三个灵柩刷新在即

【BYS】吸取之前的教训

中路提前落位

主动出击,开启八阵

【USD】以死战和战鼓双攻击buff应对

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而在中路紧张刺激的焦灼战况下

【USD】不忘派出收路费小分队

可谓非常鸡贼

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而经过一轮中路对决

【USD】取得了明显优势!

在【BYS】抢先落位

初期部队数量占据优势的第三个灵柩

【USD】把灵柩快速稳定的

背到了己方中路拐角

并且分兵了!

在有分数优势和灵柩位置优势

还没把灵柩背到建筑的情况下

【USD】直接分走了中路的部队!

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局势分析

 

正常的灵柩争夺时

都会采取建筑的守势

但是反过来想当你看到

对方中路数量更多的部队的时候

对方的部队是哪来的?

大家的部队总数量都是相同的

中路对方的部队多

其他地方他的部队必然少!

这时候正是据点驻守部队奔出阵地

向对方大举进攻的好时机!

【BYS】做的并没有错

只是他们没有意识到

埃及就像真的战场一样

需要依靠各种条件营造局部的优势

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而【USD】

在拿稳灵柩后不再纠结

直接交掉

将分差扩大到了6000分

双方先后开启好施

比赛进入最后的拜访收官阶段

 

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最后感觉【BYS】有点心态崩了

下路的建筑几乎放弃了

本来咬的很紧的分差

一下子被拉开了

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最后以【USD】获胜收场

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总结

 

在这一场战斗之前

我相信就算【USD】的指战员

都没有想到能比较轻松的连拿3个灵柩

我觉得除了临场双方中路的集火执行力

中路部队到达数量有差距之外

造成【BYS】连失3棺的根本原因

是一种埃及分工理念差距

导致的实战效果的巨大落差

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根据最终的各方面得分统计

我们可以看出

双方在建筑得分上基本持平

拜访得分上【BYS】稍占优势

但是击杀数量上

【USD】遥遥领先【BYS】

以至于并没有进行太多的治疗

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我个人认为

造成这一情况的根本原因

是【BYS】对指战员分工的模块化

导致的分工死板

需要支援的时候

指战员反应慢半拍所造成的

从【BYS】往期焦点人物拜访得分

最高达到了8000多分可以看出

【BYS】是有安排专门的人员进行全场采集的

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可以推测出

【BYS】将全场任务分配到人

并且大家坚定执行

分工明确合作愉快

这是他们走到半决赛的底气

但是【USD】每次集结

在中路的队伍多于【BYS】

支援的部队数量和速度也要优于【BYS】

而且灵柩运到拐角大量部队

马上转移向其他的建筑方向

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这说明

【USD】在进行灵柩争夺的时候

是抽调了全场的所有有生力量

他们集合优势兵力

在中场进行厮杀后

需要尽快回到防守位置补充防守兵力

不是他们潇洒

而是战术要求他们必须这样

而【BYS】的分工导致的结果就是

在灵柩争夺期间

该驻防的还是驻防

该采集的还是采集

这样的队伍集合和支援速度

以及数量是无法和【USD】抗衡的

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另外,模块化分工会导致

中路队伍被打哭回去之后

还需要自己再派队伍

这是根本来不及的

而机动化分工

是大家都把自己的部队拖向中路

我中路的部队哭回去之后

会有别人从据点抽调出来的部队补充

我从基地派出的部队

去补充据点的驻防就可以了

是一种立体滚动的补位机制

这就造成了【BYS】中路拼抢灵柩的时候

只有一波之力

而【USD】的部队却仿佛绵延不绝

 

埃及没有完美的战术

没有必胜的战法

只有不断提升的技战术能力

和去伪存真的战场洞察能力

固定与机动

灵活结合的战场分工与执行力

虚实结合的战略战术

等待着我们去学习和探索

这也是埃及最具魅力之所在

 

最后感谢

【BYS】和【USD】带给我们的精彩比赛!

万国觉醒
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