首先当然是恭喜17USD和83Lx-4获得了奥西里斯联赛-第一赛季的总冠军。
17USD,K2失利错失武将奖励,高战流失,但这没有击垮他们。在第一届奥西里斯之战之中,由于自己王国的武将配置偏低,相对集结能力,战斗能力偏弱,果断放弃一部分的占领建筑兵力,主力投入中路棺材的争夺。全员协调性,统一性高度统一,打出了战术,也打出了优势。
以弱胜强,实至名归。
当然还有我们的阿努比斯战区的83Lx-4,同样也是最棒的。非常的强!
五代步兵技能
技能说明(满级时)
拓俊京
技能1:对目标部队造成一次直接伤害(伤害系数1700),若目标部队的兵力低于30%,则会对其再造成一次额外伤害(伤害系数300)
技能2:所率领的步兵单位攻击力提升40%,所率领部队步兵单位对骑兵单位造成的伤害提升5%,步兵单位受弓兵单位伤害提升5%
技能3:在野外时,所率领部队在受到技能伤害时,有20%的概率使受到的这次伤害降低50%。该技能每4秒最多触发一次。
技能4:所率领部队全部为步兵单位时,受到攻击时有100%根率获得一层特殊增益:造成的技能伤害提升5%,持樊8秒,最多叠加12层,该技能每4秒内最
多触发一次。
觉醒:替代3技能:在野外时,所率领部队在受到技能伤害时,有20%的概率使受到的这次伤害降低50%,同时对扇形范围内最多3个敌方目标部队造成一次技能伤害(伤害系数为死士的特殊增益层数乘以50),随着目标部队增多每个目标部队所受到的伤害会降低15%。该技能每3秒最多触发一次。
定位特点:技能伤害高,可加60%技能伤害buff,有一定补刀能力,同时有小型aoe能力反国攻。有一定的攻城能力。
缺陷:强加技能伤害buf的时间对野战环境而言稍显困难,实际效果不一定能达到面板测试强度。
技能说明(满级时)
帕卡尔
技能1:对当前目标部队造成一次技能伤害(伤害系数1500),同时获得一个护盾,该护盾能够在接下来的3秒内为所率领部队吸收大量伤害(伤害系500)
技能2:所率领步兵单位的生命值提升30%,行军速度提升25%。驻防自己的城市和据点时,所率领步兵单位的防御力提升10%。
技能3:进攻据点及其他执政官城市时,所率领步兵单位的攻击力提升40%,所率领部队在受到攻击时,有20%的概率立刻净化自身部队本回合正在生效的减速、中毒、虚弱及其他普通减益效果,该技能每10秒最多生效一次
技能4:所率领部队受到的所有伤害降低10%。在野外时,若自身处于受夹击状态,受到的所有伤害还将额外降低(额外降低值=受夹击数X5%),计算这次额外降低时受夹击数上限为6.
觉醒:当该统帅发起集结进攻时,造成的所有仿害提升5%。所率领部队释放主动技能后,在接下来的3秒内,遺成的反击伤害提升20%,受到的所有伤害降低5%,该效果每5秒最多触发一次。
定位特点:可清理自身 debuff,攻城能力相对理想技能4使集结进攻时对被國攻的反制强度较强
缺陷:清理 debuff对哈拉尔增极高,因此体强度受限,其它组合的空间较小(类似给黑太子专配的托米丽司)。野战强度稍显不足
海战
组成联盟,在一个巨大的地图上作战。
这是Youtube-Chisgule Gaming一个视频里面给大家展示的图片。很显然这是一张拥有海洋的巨大地图-海战?
目前征服赛季的剧本,也只有英雄赞歌和八方逐鹿,木马计还没开,特洛伊木马计其实就是关于海战的。
不久,一支有10万人马,一千多条战舰的大军,浩浩荡荡地攻打特洛伊城去了。希腊人和特洛伊人的战争爆发了。希腊人认为,世界上的一切事情都是由神安排的,他们给这场战争的起因编了个美丽的神话。
同时在任务的背景后面还有特定的国旗?,图片上只有两个联盟。
这张图一共包含三个部分,第一个是木马计,第二个是赤壁之战,第三个是野蛮人的灵魂,
历史上最伟大的英雄聚集在一起,为你全球争霸。不过这个赤壁之战的图和上面征服赛季的木马计的图是一样的。
木马计的左上角有个人数的标记,赤壁之战的标记是人数VS人数,相比是一个1V1的。野蛮人的灵魂可能是一个大型的副本。类似于魔兽的MMO?