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第五代弓兵统帅
作者:伊原ihara 2021-08-12 16:56:00

随着第五代步兵出来,第五代弓兵也随之而来。

而与拓俊京和巴加尔的假消息漫天飞舞不一样,这次的第五代弓兵一出来就是真消息,没有什么奇奇怪怪的推测和莫名其妙的技能。

接下来就是第五代弓兵的介绍。

吉尔伽美什


玩过FGO的玩家一定对这个名字不会陌生,不过毕竟是两个游戏,画风自然也有很大的不同。

天赋:弓兵、攻城、技能

然后是技能

技能1


对当前目标造成直接伤害(伤害系数1500),并使其生命值降低30%,持续3秒。

技能2


携带弓兵部队时生命力提高30%,对剩余单位少于50%的敌军造成的伤害提高20%。

注:也就是说对方兵越少,这个统帅打人就越痛

技能3


该统帅率领的弓兵单位进攻据点与城市时攻击力增加20%,每6秒攻击力增加5%,该效果持续10秒,最多叠加6层。

注:叠层技能,最多应该能叠到6层,也就是30%的攻击力加成,不过叠到6层也不是轻松的事,毕竟不仅需要触发,而且还限定集结。

技能4


该统帅率领部队受到普攻的伤害降低10%。在攻击时有30%的概率对受治疗的部队造成伤害的目标造成嗜血效果(伤害系数500)。此技能持续3秒,最多每五秒触发一次。

注:源义经之后的第二个带嗜血效果的统帅,或许可以针对芝诺比娅来打

觉醒

该统帅率领部队受到普攻的伤害降低15%。在攻击时有30%的概率对受治疗德部队造成伤害的目标造成嗜血效果(系数700),该技能持续3秒,最多每五秒触发一次。并且让对方受到的技能伤害提升15%,该debuff持续4秒,每5秒最多触发1次。

注:简单来说就是技能4的强化版,不同之处是最后新增了一部分
 

然后是第二个弓兵统帅

阿曼尼托尔


埃及统帅,在文明6里有出现过,不过万国可以说是极大的美化了XD

天赋:弓兵、驻防、辅助

然后是技能

技能1


对当前目标造成直接伤害(伤害系数1300),该统帅带领的部队在接下来的3秒内造成的伤害提高20%

注:1300的系数显然略低,而且20%的伤害提高也不是永久的,需要触发后才会持续3秒,感觉不强。

技能2


率领的弓兵攻击力提升40%,对步兵单位造成5%的额外伤害,受到骑兵伤害增加5%。

注:简单的克制关系,没什么好说的。

技能3


担任驻防统帅时,弓兵单位防御力提升20%。攻击时有10%的概率驱散对目标的所有持续攻击增强。该效果每10秒最多触发一次。

注:驱散是个很不错的效果,但却只有10%的概率,还是不行。

技能4


受到技能伤害时,对前方扇形范围内最多3名敌人造成直接伤害(系数900)。由该统帅担任驻防统帅时,有50%的概率造成另一轮伤害(伤害系数500),外加20%概率造成第三轮伤害(系数430)。每增加一个目标伤害降低15%,此技能每10秒最多触发一次。

注:如果担任驻防统帅的话,这是一个关键性的技能。

觉醒


由该指挥官率领的部队对沉默免疫,主动技能每秒降低目标100点努力,持续2秒。该技能最多每10秒触发一次。

注:无视免疫,也就是说关羽克星
万国觉醒
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