武将碎片入手方法:
技能
(主)武人之勇 (1000怒气) - 对当前目标单体造成 1700 伤害系数,若目标部队兵力低于30%,则会对其再造成一次额外 300 伤害系数。
(被)别武班 - 所率领步兵攻击力+40%,步兵单位对骑兵单位+5%造成伤害,但受到弓兵单位也+5%伤害。
(被)忠卫 - 在野外时,所率领部队在受到技能伤害时有 40% 概率,使受到这次伤害降低 50%,每 4 秒最多触发一次。
(被)死士 - 所率领部队全为步兵时,行军速度+15%,攻击时有100%机率获得一层增益,每一层效果为: 造成的技能伤害提升5%,持续8秒,最多8层,最多每4秒触发一层。
(觉)死力以战(强化忠卫) - 在野外时,所率领部队在受到技能伤害时有 40% 概率,使受到这次伤害降低 50%,同时对扇形最多3个目标造成 (死士的增益层数 x 50 ) 系数技能伤害,随目标增加每目标受到的技能伤害也会减15%,每 3 秒最多触发一次。
技能优先升级: 1 > 4 > 3 > 2
定位分析
以单体输出、提升技能输出,减低受到的技能伤害为主的步兵统帅 技能组非常简单易懂,愈战得久,死士愈能叠更高,野战、集结皆可,其实技能天赋会更适合他,所以我们可能会推荐他当副将,主将可技能派系,可辅助派系,可防御派系的感觉。
在作战一段时间会更强的性质,使他可配合于长期战斗的场面,抗技能伤、增强技伤、以及觉醒技的小招反击(最高系数可达400),都可适用于野战或集结上,特别是中高强度的野团战都是大量的AOE伤害技能为主。
PS 他的大招技能挺帅的
用途
集结、野战
参考天赋图
野战/ 集结
武将搭配
哈拉尔的大招可随机性触发,拓俊京可更好的为他提供的技能输出环境,也可补足到技能减伤的部队。
集结型之攻守组合,由于拓俊京的技能提伤属性,使其进攻派系天赋得以磨利,不过若是技能派系可能会更强,拓俊京的机率触发受到的技能减伤效果十分优秀,40%机率减免高达50%技能伤害,配合巴加尔本来的减伤技能组使面对某些技能输出型驻防组合得以破解。
关羽大刀带沉默,拓俊京可大大提升关羽的输出,这可能是新一代的野战输出王。