更新的理由是:小伙伴们查看装备必出专属的机制不明显。我们优化出“精炼”这个全新的系统。希望能让玩家更加直观的感知专属装备的进度。
这个“精炼”系统可以把已有装备直接精炼成专属装备。且消耗,概率与现有的锻造机制一样。但你依然可以使用原有的锻造功能,但是不叠加概率了。
更新后你已有得锻造次数会继承到精练系统中。
直白一点就是:使用50%材料加图纸可以精炼装备一次。概率是叠加得,四次必出专属。他可能会出个进度条给你。
不使用精炼系统的情况下也是能出专属的。就是概率不会叠加。
这部分印证了之前的谣言,装备宝箱大改。新增橙色,紫色的整张图纸。活动橙色图纸的价格是3W宝石左右,但刷专属的资源消耗巨大。紫色装备专属有希望人手一套。
说了两次增加紫色的整张图纸,看来策划也很开心
。另外加快了材料生产的速度和增加了图纸的来源。(征服赛季的装备不能移民用)
有群里的小伙伴,说精炼是在为以后的+1,+2做铺垫。我去找了精炼装备,你别说还真有。
为了一个专属,直接出个进度条不就行了么,还大费周章的搞精炼系统?不过这都是小伙伴们的猜测拉,具体的还有等他的更新。