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装备系统后续计划分享
作者:万国觉醒运营团队 2021-07-10 11:02:02

大家好!自装备系统上线以来,我们收到许多执政官对装备系统的意见,结合已有的数据表现,在经过一系列的测试与讨论后,我们开始着手准备对装备系统进行一次较大的优化。

 

首先,是许多执政官们最为关心的专属装备锻造问题。

目前游戏内已上线了专属装备的锻造概率查看,也已经有许多执政官在查看概率时发现了同件装备锻造五次内必出专属的机制。

但我们认为此机制对许多执政官的展示仍不够明显,所以在此次优化中,我们计划引入全新的系统——“精炼”(暂定名),执政官们可以通过新系统将已有的装备“精炼”为专属装备,而不需要进行反复锻造了。

当然,改动后原有的锻造功能仍然可能直接获得专属属性,只是概率不再会随次数增加而增加。改动的同时,我们也计划直接将原有的已锻造次数继承到“精炼系统”中,使执政们可以继续安心打造心仪装备。

需要注意的是,“精炼”的消耗概率等都与现有的锻造完全相同!我们希望此项改动能使执政官们更直观的感知到获取专属装备的进度。

 

其次,我们将大幅调整现有的装备相关图纸、材料的游戏内获得方式与数量,使更多执政官能获得心仪的装备。

其中,装备宝箱将有较大改版,内容将全面调整。目前奖池内容仍在优化中,但可以透露的是,我们正计划去除装备宝箱中的图纸碎片,在已有白、绿、蓝色整张图纸基础上,新增橙色、紫色的整张图纸。同时奖池中还将增加资源道具、加速道具与紫色套装的整张图纸。

当然,此次改动不会改变直接购买装备宝箱钥匙所需消耗的宝石数。

 

除了装备宝箱外,我们也将调整VIP商店、驿站、活动、琉森古卷和一些礼包中的装备相关内容,整体调整方向是使执政官们可以更快获得期望的图纸与材料。

除了以上这些内容,我们正在计划大幅降低材料生产的所需时间。

最后,为了装备系统的公平性,我们将限制征服赛季中的装备在赛季外的使用。

 

上述所有调整都仍在计划中,如果一切顺利,这些内容将在未来几个月内陆续上线与大家见面。

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