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【汉武帝】刘彻来临?分析速览!
作者:万国百晓生 2023-09-13 21:49:15

目前已经有传出最新步兵统帅-【汉武帝】刘彻,在当前节点下,很难不让人联想到他会不会是下个版本即将现世的八代步之一,不过先不谈他是否是八代步,技能强不强才是硬道理。




技能分析

1技能:世宗光光

 

技能名均是出自曹植对汉武帝的评价:世宗光光,文武是攘。威震百蛮,恢拓土疆。……

介绍:对扇形范围内5个单位造成2250系数的“重击伤害”,并在3秒内降低命中部队40%移速

解析:范围5目标2250系数的伤害,并且附带减速debuff功能,伤害数值是目前最高的群伤系数,功能性方面增加了群体减速,霍去病的大哥就是要厉害一点是吧。不过需要注意的是,此技能只受普攻伤害提升影响,也就是他的副将如果有技伤加成,他是不享受的。

2技能:文武是攘

 

介绍:防御增加20%,行军速度提升20%,受到的技伤降低20%

解析:20%防御的增加可圈可点,20%移速增加对步兵来说提升还是蛮大的,除了查理有20%移速,他是第二个,降低20%的技伤也符合当前版本最需要的身材抵抗。




3技能:威震百蛮

介绍:攻击目标为部队时,攻击力提升20%,25%概率再造成一次300系数的重击伤害,5秒CD

解析:此技能就代表刘彻可以驻防和野战使用,集结时不生效,300系数的摸奖机制也算增加了一些输出,和1技能一样,享受普伤提升加成。

4技能:恢拓土疆
 

介绍:在野外时,普伤增加10%,造成重击伤害时,降低敌方的10%所有伤害,持续3秒,5秒CD

解析:此技能又只对野战和集结生效,驻防时不生效,10%普伤增加也会提升1技能和3技能的技能输出,并且还有一个降低敌方10%所有伤害的debuff,总体还行,就是加成太低。


 

觉醒技能:功越百王

技能名还是出自曹植对汉武帝的评价的最后一句:封天禅土,功越百王。

介绍:在野外时,进行普攻有25%概率触发一次额外普攻,无CD。

解析:每次攻击有25%概率多平A一次,不过不会有反击。



总结

 

总的来说刘彻各方面都比较强,光是同时拥有当前版本群攻最高系数的伤害和群体减速就已经很厉害了,但是他的技伤又比较特殊,根据文本描述:不受技伤加成影响,这就导致了他在团战中有可能不吃布狄卡和毒弓的加成。所以他的技能系数有概率在团战中无法得到最大的加成


汉武帝的强度

【汉武帝】刘彻有2250系数5目标群攻、20%防御和20%攻击的身材加成、20%自身移速和释放技能后群体减速40%、20%受到技伤降低和降低敌方10%所有伤害,还有300系数摸奖和10%普攻增加和觉醒技无CD额外一次普攻机制。

有伤害、有身材还有debuff,至于很多人觉得他的debuff不是减生命这类直观的减益,但是在当前战场上,减生命有西皮,破甲有司机和项羽,增伤debuff有布狄卡和毒弓,如果汉武帝再来相同的减益debuff实际收益也许=0,所以群体减速对目前团战收益还是挺高的,除了理查,独有一份。

天赋选择
 

根据官方爆料,天赋为步兵、通用、进攻。

天赋和大帝的一样,个人推荐以下点法

蓝色点出大巧不工等于白嫖6%输出,技伤降低完全不受影响。老规则遇见新机制,汉武帝在规则上就赢在起跑线。

搭配方式
由于此统帅不受技伤加成影响,所以最最最最好搭配的是阿提拉,不过需要相对应的kvk剧本,比如兵无常势和神机妙策。
而其他正常剧本,个人推荐首选7代弃子-萨尔贡。萨尔贡的1技能是在五秒内每次普攻都会造成1次技能伤害,而汉武帝的觉醒技能是25%概率额外触发一次普攻,额外普攻是可以触发那些需要“普攻时XX”的机制,所以这两个技能搭配的契合度是非常高的
 

只是目前不知道汉武帝的技能重击机制是否同样也可以触发萨尔贡的大帝效果,如果不行,那就很尴尬。而且萨尔贡的技能增伤debuff,汉武帝也是无法享受加成的。

此外比较热门的搭配还有大帝和皮洛士,但是这两个统帅都存在输出不足的情况,光靠汉武帝来携带,还是不够看。
 

或者选择最新爆料的8代驻防统帅,歌果,同为重击机制的统帅,只是歌果最重要的30%生命只在驻防生效。

使用范围及技能范围
根据目前爆料,汉武帝需要在第三赛季或之后才能使用,也就是标准的征服赛季统帅。
技能范围目前观察下来和西皮的范围差不多,不过能在密集的情况下打5个单位。
而技能特效方面,枪出如龙,泰裤辣!
重击机制
汉武帝的重击机制是全新的规则,此机制你可以理解为他的普攻增伤就等于所有伤害增加,并且不受到之前规则技能伤害降低的影响,但是同样不好的情况也会无法享受技能增伤的影响。目前预测后面步兵统帅应该会出一个会对敌方施加普攻伤害增加的debuff机制。此机制因为是第一次出现,所以导致汉武帝除了阿提拉,没有一个契合度100%的步兵统帅。
军器
除了搭配的问题,培养汉武帝除了金头上的付出,还有军器的改变,楔形阵的技能伤害提升对汉武帝收益提升为0,而拱形阵的普通攻击伤害提升就等于所有伤害提升。并且拱形阵的单刀直入铭文的惩罚条件,降低技伤对汉武帝来说也是不生效的。

 

总结

首先汉武帝的强度是没毛病的,但是想要汉武帝成型需要的成本比较高,第一,需要重新养成一套拱形阵。第二,需要一个比较好的副将,比如弃子萨尔贡。第三,你需要出2队步兵,以上条件满足2个,可以试着培养一下等待下个步兵版本,如果都不满足,那么汉武帝的培养之路将是漫长的。

 

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