官方在8号更新了另外一个弓兵统帅亚述巴尼拔的技能,下面将逐一对技能进行分析
首先来看天赋,红色弓兵、黄色工程、蓝色技能。
不仅人长得像尼布,天赋也长得像,因为统帅本身可以集结,所以天赋点法有很多种,这儿就只分享一套通用的点法。
1技能:武御极疆
介绍:对扇形范围内五个单位造成1500系数伤害,并且对目标部队再造成一次1000系数伤害。
解析:人长得像尼步不说,技能也怪像的捏,没啥好分析的,尼步plus版。
2技能:远视之眼
介绍:攻击力增加20%,防御力增加20%,行军速度增加15%。
解析:1技能都差不多了,2技能像一点也是没啥大问题的。不过还是一样的毛病,没有生命加成,此统帅身板会有一丝丝小问题,尼步还有30%防御,这个只有20%防御。
3技能:埃兰征服者
介绍:技伤增加20%,进攻城市和据点时释放技能后,降低敌方普攻伤害20%,5秒CD。
解析:主要是针对歌果驻防的重击体系,降低20%普攻理解为全部伤害就对了。
4技能:亚述之王
介绍:受到的普攻伤害降低15%,发起集结时,造成直接伤害有50%概率在10秒内提升3%技能伤害,可以叠加10层,每次叠加刷新时间。
解析:常驻的15%普攻伤害降低继续扩大对歌果驻防的克制,而第二条的叠加技伤buff在集结时还是比较容易实现的,根据推测,在集结关卡上时,亚述的此技能将得到最大化提升,而在集结要塞和棋子上,因为围殴少年现在越来越多,所以此buff不会有多大概率叠满。
觉醒技能:全知全能
介绍:释放主动技能后,在4秒内提升30%攻击、30%生命、30%防御、普攻增伤20%,击伤增加20%,以上5条增益中的其中一条。
解析:此技能算是亚述的核心技能了,野战使用因为经常脱战,此技能的强度不会那么明显,但是在集结上,此技能在释放技能后基本就是会处于一个一直循环的装备。
总结
相较于海尔曼P,亚述的技能实在有点敷衍,基本可以称之为大尼步,唯一亮点就是觉醒技能,根据技能描述,此统帅应该是未来集结的首选了,野战也能用,但是估计会和尼步一样的问题,太脆。