武将技能介绍
主动技能
释放技能后,下次普通攻击将对单体目标造成2300系数的重击伤害,并且激活一个持续3秒的复合buff,期间造成的普攻伤害+10%(包括反击在内),反击伤害再+10%,受到的技伤减免20%,造成的技能伤害也降低5%。
首先戈尔戈的大招怒气需求只有900,因此即使为防御天赋,实际技能释放速度也不会慢。
而且因为延期一回合生效伤害,所以大招中的普攻buff可以增幅到自己的重击输出。
这个技能也决定了戈尔戈搭配另一个重击武将,组成双重击组合才最为合理,此时大招中5%技伤降低的debuff不会产生实质影响,且普攻buff对整支队伍的所有类型输出都有增幅效果,就相当于全伤加成。
从这点出发,戈尔戈用于野战只能固定搭配刘彻,驻防方面来看,如今也远远未达到其巅峰状态。
因为当前并没有第二个专业的重击驻防将,刘彻四技能和觉醒技能都需要位于野外才能生效,驻防时全废,虽然也打出了一些好看战报,但较真的话其实综合并不如芝诺、平头和菠萝。
不过换个角度去思考,当前不能最大程度发挥,也意味着戈尔戈在驻防方面的保值,现在就很强,之后等真正的驻防搭档出来,还会继续抬上一手。
二技能
步兵攻击+40%。进行主动普攻时,有10%概率对目标施加持续3秒的受到普攻伤害加深30%的debuff,cd时间8秒。
40%攻击加成能增幅重击伤害,普攻debuff也可以大幅提升自己和其他人的戈尔戈与刘彻等重击武将针对当前目标的大招输出,此外与刘彻搭配时,刘彻觉醒技能的额外普攻也可以触发(虽然在10%触发概率和长达8秒cd的限制下,额外普攻对此实际作用很小)。
三技能
驻防时,步兵生命+30%,进行普攻时有25%概率造成300系数的单体重击伤害,cd为4秒。
这个技能只有驻防才能生效,位于野外时整个废掉。
四技能
造成重击伤害时,接下来3秒内普攻+30%,cd为5秒。
这个技能应用在驻防方面可以明显提升抗围能力,每轮大招期间至少触发一次。如果由戈尔戈三技能的随机重击伤害触发,还可能会覆盖到戈尔戈的大招。
搭配刘彻的时候,队伍中存在大量重击输出,更是大概率可以成功增幅到一次重击大招输出,这也是戈尔戈刘彻组合野战给力的一个重要因素。
觉醒技能
兵力低于50%时激活觉醒技能,受到普攻或者反击时有10%概率开启一个持续3秒的500系数强效护盾(即主动攻击可以触发,受到攻击也可以触发,只要与其他部队存在接触都可以),并在接下来3秒内,降低圆形范围内5支敌方部队攻击力30%,该技能cd为5秒。
觉醒技能野战用处不大,因为半血后才能触发,此时存活时间已经过半。驻防还不错,驻防时半血以下生效的条件并不苛刻,且强效护盾驻防作用明显超过野战(兵力越多,强效护盾可兑换成的普通护盾倍数越高),圆形范围攻击debuff也能大幅降低自身受到的伤害,符合驻防守住的基本要求。
戈尔戈定位&培养建议
这两天戈尔戈野战、驻防表现出来的实际强度,与之前的预期大致吻合。
驻防一流,搭配芝诺、平头、菠萝都有不错的表现,相比过往组合有明显提升,所以步兵驻防车头必养。
野战搭配刘彻同样很强。如今关羽西皮+戈尔戈刘彻为步兵两队最佳搭配,并且这2队步兵铁定能进入最强7队或者6队,甚至缩编到5队,也能包括在内,并不牵强。
野战培养成本也不高,由于戈尔戈三技能野战完全没用,觉醒技能也只有血量降低至50%后才能触发,野战用处不大,
因此5515就能发挥95%以上的实力,只野战的话根本不需要觉醒。
不过如果你已经拥有塔里克,其实也没有必要专门为刘彻野战而培养戈尔戈。
塔里克系数更高,
40%攻击、15%全伤、10%步兵对骑兵伤害这些加成同样可以增幅搭档刘彻的重击输出,相比塔里克,戈尔戈的优势不会太明显。
而且戈尔戈野战只有搭配刘彻一个用途,配别的都不行,戈尔戈刘彻也只有出两队以上时会用到,团战单队仍然是西皮刘彻更好。
总而言之,不考虑驻防需求,只看野战的话,出两队步兵,已完成刘彻、关羽、西皮这仨武将的培养,且没有塔里克的人,现在可以整个5515的戈尔戈去搭配刘彻野战。