今天咱们来分析
萨拉丁攻城的可行性!
首先
K2最强骑兵攻城搭配就是铁木真
萨拉丁作主将时
可以提供
20+9的反击伤害降低
30+12的技能伤害降低
而驻防搭配在k2十分有限
主要是李成桂和查理马特
所以,我们就针对这两种情况做分析
【实战分析】
情况1:对面驻防据点为双查
可以考虑铁木真做主将
或萨拉丁主将,双坦互磨
无补兵的情况下伤亡比可高达1比2
5551的萨拉丁每个技能周期
有保底1400+1700的技能伤害
还有减恢复,优势非常大
当对方是城市时,再加15%所有伤害
由于城市一般都是混兵
基本不用考虑兵种克制
还吃不到纯兵种的红利
直接铁木真主,萨拉丁副
满集结情况下
基本上能打下2倍驻防的城市
我曾经300wT4被100+w的铁木真集结了几波就被0了
不过战报没保存
这里找朋友小号要了张图
意思意思
感受一下就好
情况2:对面据点是查理马特加李成桂
基本上完克
根本打不过萨拉丁
铁木真做主将时
虽然伤亡高,但伤害也更高
用来换血
对面直接血亏
这是由于萨拉丁的技能减免是乘算
李成桂1700*1.5*(1-0.42)=1429
(这个数据只是参考)
李成桂的高爆发根本打不出来
和副将铁木真伤害接近
还没有铁木真的30%再打一套
小总结
当萨拉丁做主将时,坦度很高
当铁木真做主将时,爆发很高
如果是为了烧旗子
可以铁木真主将,迅速战胜
当旗子燃烧以后
可以萨拉丁主将,换对面的击杀和重伤
消耗对面
那么,为什么会出现这样的情况?
天赋又应该怎么点?
咱们接着往下看!
【技能分析】
从技能上分析萨拉丁三、四技能攻城效果比较好
三技能:宿命羁绊
30%技能伤害降低
和20%反击伤害降低
攻城时一般守城兵力还是比较强的
反击伤害也比较高
20%减伤能带来很好的效果
对方如果用李成桂守城
30%技能伤害降低带来的收益就更可观
四技能,慷慨
提供15%对城市的伤害增加
属于伤害加成增益
与其他伤害加成增益时加算的
所以技能的直接提升会比15%低一些
从这两个技能来看
对靠平A和技能的守将效果都很好
尤其是热门守城搭配查理马特+李成桂
比觉醒铁木真+曹操都要好
【天赋分析】
天赋推荐点法是这样
鹫形盾提供12的技能减伤
紧急防护能再加15%的不稳定技能减伤
不过一般守城触发不了
可能要等到对面反集结到来
才有比较好的效果
护盾激发能在减少9%的反击伤害
至于为什么要点胜券在握
是因为我感觉多余的三点天赋
点别的提升可能都没有这么大
而这个辅助系的愈战愈勇效果非常好
甚至我个人认为技能系都没有这么强
能大大缩短技能释放周期
总的来看
天赋方面又提供了9%的反击伤害降低
12%的技能伤害减低
由于15%的不稳定技能伤害降低
需要先挨一下技能
对阵单技能伤害的驻防约等于没有
可以忽略
【总结】
可能因为时间比较靠后
萨拉丁在第一轮K2拿到的人比较少
导致他的强力之处还不太能体现出来
但随着更多区进入k2
萨拉丁的强势就会展现
各位车头大佬可以养一只5551的萨拉丁
在K2祝你们一臂之力!