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攻击属性对伤害的影响(上)
作者:无心 2021-10-20 10:02:56

大家好

我是ROK战术大师-无心

自开服以来

关于三维属性的争议

就从未中断过

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

特别是衍生出的装备选择问题

所以我打算利用大量实测

归纳整理出三维属性

对于伤害影响的公式

这篇就是关于攻击属性的

 

攻击属性概述

 

首先攻击属性的作用

是提升伤害输出

同时对普攻,反击,技能

这三种伤害都起作用

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

并非很多人认为的那样

只能影响普攻和反击

却对技能伤害无效

这里有一个小实验证明

首先双方天赋全部归零

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

防止天赋产生干扰

然后将装备全部卸掉

并且不带副将进行测试

测试双方都是关羽带十万T5

在正式开始测试前

旁边拉一个贞德和对方互殴

给等待的关羽加怒气

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

等到贞德五次技能生效完毕后

再拉关羽进入测试

此时关羽怒气已经满溢

(觉醒贞德每秒50怒气

一次技能四秒就是200

五轮技能释放完成刚好满怒气)

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

于是关羽接触对方后

除了第一个是预备回合

第二回合就立刻释放技能

这种方法可以尽量控制

不同属性下释放技能时的兵力

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

如果没有用这个方法

那么由于攻击属性的差异

可能等到放技能时兵力差距有点多

对实验产生严重干扰

下面回归正题

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

使用贞德辅助法后

没有副将152%攻击的关羽一技能

对目标造成4918点伤害

然后给左边关羽穿上一件专属锤子

增加攻击力32.5%

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

仍然采取上述贞德辅助法

使得关羽同样

第二回合释放技能

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

增加了32.5%攻击后

关羽一技能产生了5446伤害

明显大于上面的4918

足以证明攻击对技能伤害

也是起作用的

攻击属性对所有种类伤害都生效

无论普攻反击还是技能

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

下面进行详细测试

探究攻击属性

对伤害影响的具体公式

 

公式探究

 

测试条件

 

首先本轮所有测试中

双方兵力都是十万T5

其他条件和上面的相同

都取消天赋

测试不同攻击加成下

两个战报中造成的伤害数值

以此进行对比

首先是无装备无副将

152%攻击加成条件下的战报

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

本战报第一回合中

左边对目标造成普攻反击各485

(间接表明在没有任何

专项伤害加成的情况下

每回合反击=普攻)

加起来共970白字伤害

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

然后第二个测试是有专属锤子

攻击增加到32.5%后的

此时白字伤害变成了1094

相比于之前970伤害

增量为(1094—970)÷970=12.78%

而后者相当于前者的攻击增量为

32.5%÷(152%+100%)=12.89%

这只相差千分之一

是没有问题的

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

之所以括号里要加100%

是因为152%仅仅是加成

实际拥有的攻击值

还要加上原来的100%

其实这个公式需要考虑兵种模板

因为不同兵种攻击属性是不同的

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

不过这里前后都是一种兵

所以可以忽略

由上述计算结果比对后

可以得出结论

攻击对伤害造成的影响成正比

因此公式可以初步归纳为

设穿一件攻击装备后

伤害相对没有穿前的增加值为x

那么x等于a÷(100%+b)

其中a=该攻击装备的数值

b=未穿戴这件装备前的攻击加成

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

上面是初步结论

不过为了严谨

仍然需要下列额外测试

以进行检验

看看是否有什么问题

 

额外测试1

 

之前是针对白字伤害

实验得出的结论

技能伤害是否适用这个公式

还需要进一步测试

这里为了数据严谨

也采取贞德辅助法

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

在关羽对撞前

拉一个贞德在旁边加怒气

让关羽接触的第二个回合

就释放技能

这样可以防止因为

两个测试中攻击力不同

普攻差距累积下

以至于释放技能时

兵力相差太多

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

如上图所示

攻击加成为152%时

关羽一技能造成的

伤害数值为4824

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

穿戴上日月锤

攻击增加32.5%后

技能伤害变成5446

则攻击增量为

32.5%÷(152%+100%)=12.89%

技能伤害增量为

(5446-4824)÷4824=12.89%

两个数据完美符合

万国觉醒丨攻击属性对伤害的影响(上)

 

这说明该公式

同样适用于技能伤害

所有种类伤害被攻击影响的规则

是完全一致的

更多的测试由于篇幅限制

放到了下篇当中

万国觉醒
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