大家好
我是ROK战术大师-无心
之前已经探究过了攻击和防御
那么三维篇就只剩下生命了
关于生命的探究的将在本篇放出
同时也将研究其和防御的区别
这也是大家一直纠结的部分
生命和防御的作用相同
都是用来承担伤害的
自然提高生命就可以减免
自身所受到的伤害
并且无论普攻还是反击
亦或是技能伤害都生效
这个可以用数据证明
以下数据都是取消天赋和装备
各带10万T5退盟测出的
57%生命增益时
左边受到反击和普攻伤害各337
合计白字伤害674
生命提升到78%时
受到的白字伤害是594
下面是关于技能伤害的
和之前的测试一样使用
贞德辅助法
让右边的关羽接触后
第二回合就立刻释放技能
如上图所示
57%生命加成时受到对手
关羽一技能伤害为3349
当生命值加成变成78%时
受到的关羽一技能伤害
就只剩下2955了
这些都足以说明
生命值对所有种类伤害
都有着减免效果
保留这些实验数据
用于接下来
关于生命值减免伤害的
具体公式计算
之前关于防御的公式是
原本的防御加成为y
防御加成提升x后
受到的伤害降低x/(y+x+100%)
防御加成降低x后
受到的伤害提升x/(y-x+100%)
假定生命和防御一样
受到的伤害与其呈反比
那也就可以套用这个公式
下面进行验证
采集之前的数据
这个战报中受到的伤害是674
生命加成为57%
生命提升21%到78加成后
受到的伤害是594
受到的伤害减幅是
(674-594)÷674=11.87%
将x=21%,y=57%代入公式
x/(y+x+100%)=11.80%
数据完全符合
这说明生命和防御属性
在减免伤害的公式上
是类似的
于是可以推论出
受到的伤害与自身生命成反比
伤害减免公式为
原来的生命加成是y
增加x生命后
受到伤害比原来减少
x/(y+x+100%)
测试受到的技能伤害是否
也是遵循的这个公式
顺便对公式进行检验
提取之前测试出的数据
57%生命加成时
受到的关羽一技能伤害为3349
生命加成提升21%后
受到的技能伤害降低到了2955
伤害减幅为
(3349-2955)÷3349=11.76%
同时将x=21%,y=57%代入公式
x/(y+x+100%)=11.80%
两个数据符合
因此可以判定所有种类伤害
都遵循这个公式
之前测试出攻击和防御
临时增益在算法上和固定增益
是完全相同的
比如说面板加成是200%攻击
生效了30%攻击的增益效果后
生效时间内攻击就是230%加成
生命应该也是如此
不过还是验证一遍比较严谨
贞德拥有专门针对步兵的
单兵种生命值提升30%的buff
不会提升其他属性
所以可以被挑选来测试
测出接触的第一回合中
在贞德辅助下受到的伤害
受到的白字伤害为566
此时生命值加成为57%
再提取没有贞德辅助时的数据
同样是57%生命值加成
没有贞德辅助时受到的伤害为674
则有30%生命值加成后
受到的伤害减幅为
(674-566)÷674=16.02%
将x=30%,y=57%代入公式
x/(y+x+100%)=16.04%
数据吻合
可以验证生命属性
和攻击以及防御一样
临时增益在算法上
和固定增益是一样的
经过本篇的部分测试
已经得出初步结论
受到的伤害与自身生命成反比
伤害减免公式为
原来的生命是y
增加x生命后
受到伤害比原来减少
x/(y+x+100%)
完全版本的公式会在下篇放出
同时下篇也会有深入拓展分析
以及探究防御与生命的区别