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40服 VS 50服,一场充满操作感的即时战略大片
作者:万国百晓生 2021-03-27 15:46:15

万国觉醒40服 VS 50服,一场充满操作感的即时战略大片

 

大家好

我是ROK战术大师-拓疆可汗

是个经验丰富

临场冷静的埃及之战指挥

喜欢做些复盘以及战术分析和研究

欢迎各联盟埃及指战员

战术大师跟我们进行沟通和交流

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这次继续带来一场惊心动魄的埃及之战复盘

40服【4001】VS 50服【50-X】

希望能给大家带来一些技战术层面的有益借鉴

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【标题目录】

1、 开局双方联盟及车头实力比较

2、 开局抛石打基础,围起集结心不慌

3、 分数落后,也要跟着自己的战术和节奏走

4、 灵柩在手,棺赛度若飞

5、 身先士卒,依稀见到胜利的曙光

6、 疯狂的灵柩,却好像少了点buff?

7、 最后时刻,我赢得了战斗,却输掉了战争

8、 战后总结,要点回顾

【战前分析】

【开局纸面实力对比】

从双方的匹配排名上来看,都是国服顶级队伍。

虽然50服联盟代号与王盟有所出入,但联盟正式名称一致。

通过小助手,查看当时双方的联盟和车头,大致情况如下

联盟对比:

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车头对比:

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从纸面实力看,双方整体实力稍有差距

50服应该是有部分车头和非顶高战去其他盟支援埃及

但顶尖战力,【50-X】仍然更加雄厚

由于这次录制视角很可能是【4001】指战员视角(带有埃及战技能)

所以会更多的介绍战术细节和要点

车速很快,请系好安全带!

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【中期复盘】

【开局抛石打基础,围起集结心不慌】

【4001】带的技能

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急行,猛进,战鼓,八阵,抛石,死战

开场【4001】迅速使用投石技能占领下路己方方尖碑

部队则主要向上路移动,摸守己方上路方尖碑

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【50-X】则开场集结【4001】上路方尖碑,并开启猛进技能

【4001】首飞(注:首先迁城)人员落地之前集结就已到达

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开局战术分析:

双方开局思路非常明确

【4001】就是第一时间占领下路方尖碑进行迁城,稳步进行防御和推进

【50-X】则开场后很快开启猛进,硬撞【4001】上路方尖碑

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这种打法考验防守方初期的组织能力

如果驻防将不给力或者驻防兵力不足

很可能会出现方尖碑开场就意外失守的情况

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【4001】队伍数量足够,驻防将坚挺

围集结队伍第一时间到位

首批安排迁城到方尖碑的人员第一时间迁城到位

快速化解了【50-X】的第一波攻势

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不过,由于【4001】开场战术偏稳

据点分数稍微落后于【50-X】

但这也是比较稳妥的战术

毕竟面对蓝色数位亿战最高3亿战在场

贸然进攻,如果没能打开局面,后方队列不足兵力空虚

一旦被【50-X】强行突破清零中战,后果不堪设想。

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【分数落后,也要跟着自己的战术和节奏走】

也许开场防守方尖碑牵扯了精力和兵力

开场首占分数上【4001】落后于【50-X】

【4001】按照自己的节奏,目标明确

集中兵力优先攻打【50-X】的高分据点。

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攻下据点后,【4001】也不固守

而是循着时间线

部队迅速向中路集结进行抢棺。

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此时,中路已有大量【4001】部队到位

也许为了更加快速的运送和集结兵力

【4001】开出了急行

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但我个人认为:这个急行开的有点急了,急行的持续时间将在开棺前消失,这使得开棺之后的【4001】将无技能可用。

推荐的操作:在灵柩刷出后根据情况开启技能,产生和扩大优势,快速确定灵柩归属

【灵柩在手,棺赛度若飞】

中路队伍数量的优势

使得【4001】稳稳的拿到了首个灵柩

大量【4001】部队也并未浪费时间等待龟速运棺者交棺

而是迅速大量抽身,奔赴新的战场。

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特别分析(知识点):

夺棺的时候,双方野战队伍密集,如何精准拦截或者集火点名的敌方队伍?

这就需要先点选目标,再勾选队伍的高阶选队操作

而不是拖动部队向目标的初级操作,那样效率就会低很多

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尤其需要长途奔袭,或者支援的时候

拖动队伍的操作会浪费大量时间

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【身先士卒,依稀见到胜利的曙光】

时间来到中场

【4001】分数仍然落后

但是井然有序,咬紧分数不放松

指挥关指挥分数两手抓,两手硬。

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在交棺和攻下【4001】的要塞后

双方的分数已经非常接近

【4001】依稀见到了的胜利的曙光

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【疯狂的灵柩,却好像少了点buff?】

第二个灵柩刷出

【4001】再次在中路取得夺棺优势

并开技能扩大优势

然而,buff在不知不觉间,被【50-X】偷掉了不少

这就有点难受了

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【最后时刻,赢得了战斗,却输掉了战争】

由于前面灵柩争夺

和运输消耗的时间很长

最后灵柩的出现时间已不足以运回

双方来到了最后的拼建筑分分生死的决胜时刻

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【4001】跟随指挥不断进行据点的攻击,拿下和转移

【50-X】不断进行增援,据点几度易手。

但是整体分数增速【4001】仍然少于【50-X】

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最后,【4001】以微弱的差距,遗憾输掉了比赛。

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【战后总结,要点回顾】

首先需要感谢双方

为我们献上了这场高潮迭起的精彩比赛

跟着【4001】指战员视角

看到的是【4001】的进攻路线和主战场。

一路所见,攻无不克捷报频传。

但是为何会赢得了战斗,最后却遗憾告负?

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我个人认为主要是三点原因

第1点:战场有主次,但分数却不分贵贱

【4001】进攻路线的据点都拿到了

但在其他的地方【50-X】也不断的将据点抢回

尤其【4001】后场哨站不断被骚扰,频繁进入无分状态。

导致【4001】建筑分增速较低。

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第2点:忽视拜访和偷袭蓝色后方的重要性

【50-X】在拜访分上高于【4001】很多

建筑分上也高出4000

这使得【4001】虽然拿到两个灵柩仍然无力回天

这给一直忽视拜访和偷哨站的指挥官敲响了警钟

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第3点:快速的机动反应能力

其实看完这场战斗

我的第一感觉就是有点像打了一局30V30的某争霸

战场不断转换,部队频繁调动

还经常涉及到局部的走位和技能

这就需要快速收集战场信息,执行规定动作后马上轮巡据点和队伍

而不是盯着局部战场目不转睛

看着冒出的战损数字挪不动眼

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接下来我会找机会在战例复盘中给大家讲讲

我的独门中期强偷方尖碑战术

欢迎大家届时关注!

万国觉醒
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