国际服刚刚更新完。整体上还不错吧!
重置道具的话,要等版本更新后2日内,官方赠与,不过没写送多少个。(商店目前也没得买-估计得氪金)
国服暂定于(2021/04/14)前后,更新1.0.45版本-“和煦春日”。
统帅优化
为了方便各位执政官进行“压星级升技能”的培养策略,我们新增了统帅技能升级锁定和重置功能。
锁上得技能,无法升级。
版本更新后2日内,赠与所有执政官数个“技能重置”道具,(商店目前也没得买-估计得氪金)
其他更新
Q:在通用设置中新增了一档图像设置,新的低图像设置可以更好地节省内存、提升稳定性,使您在人数较多的场景中获得更好的游戏体验。
Q:在装备锻造的说明中加入了锻造出专属天赋的概率说明,此优化仅添加概率说明,不对概率本身有任何改动。
Q:现在可以通过大地图上的部队查看不属于自己联盟的执政官的信息了。
Q:现在当部队处于“仅被攻击”的状态时,会有特别的提示。
A:除了冒红光还有其他特别提示?
问答时间丨脑洞大开的提问和贴心问答←查看可关闭预警
Q:为了保证执政官最基本的采集需求,我们为医院提供了额外的攻城单位专区,此专区的容量不受医院等级和容量影响。
不管医院的等级 都是5W辆车,和车的等级无关。更新前在医院的车,不会在更新后进入攻城单位专区。
Q:角色管理中新增了星标功能,执政官可以更方便地管理和选择自己的多个角色了。
Q:为了使联盟官员更便捷地进行入盟申请管理,现在联盟中R4及以上的官员,可以在设置-通知-审核通知内设定战力值,当有战力达到设定值的执政官的申请入盟时,设置者将收到邮件通知。
Q:优化了玩家的击杀记录和击杀排行榜的算法,使其更加合理,现在击杀等级不同的部队会有不同的权重。-最强执政官
A:1级兵只有0.2分、2级兵是2分、3级是3分、4级是10分、5级是20分。
Q:目前游戏中“疑兵”道具效果过于简单,达不到混淆敌方的目的。因此我们修改了“疑兵”道具的描述和效果,现在它拥有了一定的不确定性。希望此项改动能使“疑兵”道具的相关策略被更多使用。