大家好
我是ROK战术大师-无心
之前讲过了步兵和骑兵
那么今天也一起聊聊弓兵吧
弓兵作为野战中的纯粹输出流派兵种
对装备要求还是比较高的
带着不太行的装备上战场
可能除了偷袭
剩下的情况只能送头
弓兵野战装备搭配思路
弓兵武将作为清一色的技能输出流
野战通常都很脆
而且弓兵绝对主力武将中的李成桂
四技能加成大量技能伤害
所以一般认为
生命>攻击>防御
并且之间差距都比较小
三维均衡的同时堆总数值就行了
同时弓兵的各文明兵种基础属性
都比较极端
严重侧重某一种属性
在配置装备时需要考虑这方面
准确来讲
后期文明有时候是被天花板装备组合决定的
普通玩家的非金装
①武器
低配就是失落之杖
专属后加10.5%防御
升级版为流金岁月
非专属是13%防御,专属后+17%
这个还是很好的
没出专属并且非常缺材料
可以先用失落之杖替着
蓝装专属很容易
②头盔
低配为凤翅盔
专属后加5.5%防御
升级版为复兴者头盔
非专属就有7.5%防御
专属后为10%防御
③铠甲
这里有一件性价比比较高的
指挥官重凯
专属后加8%生命值
咋一看似乎比复兴铠甲好
生命比防御更值
而且紫装出专属没有蓝装那么容易
早期如果没有专属的话
是不如指挥官重凯的
不过复兴者有套装属性加成
而且铠甲是紫装中图纸获取最多的
很容易洗专属
所以指挥官重凯只能前期用用
很快被淘汰
④手套
低配是皮革手套
专属后加防御3.5%
升级版为圣女之歌
专属后加攻击5.5%
进阶版是复兴者手套
非专属加4.5%攻击
专属后是6%攻击
并且有套装加成
⑤裙甲
低配版为流放者腿
专属后加防御8%
升级版是复兴者腿甲
非专属加防御7.5%
专属后为10%
并且有套装加成
⑥靴子
低配为靴刃
专属后加攻击3.5%
升级版是火凤燎原
非专属加5.5%生命
专属后加生命7.5%
⑦首饰
紫首饰里还是兵书和护符比较好
弓兵主打输出
更多的兵意味着更高的伤害
所以兵书很重要
上述装备培养转型步骤:
假设低配版这套全有专属
随后第一步转型先转鞋子
鞋子换成火凤燎原
最低的材料消耗换取最大的加成
3.5%攻击换成至少5.5%生命
然后第二步头盔换成复兴者头盔
至少提升2%防御
第三步手套
攻击增加至少3.5%
(复兴者两件套的属性加成)
第四步武器换成流金岁月
防御增加至少2.5%
最后铠甲和腿甲
等都可以升级时再一起做
不然只做了一件就替换
得不到套装加成或者出专属
反而会倒扣总属性加成
注意:弓兵非常吃装备
个人建议装备至少全紫才上战场
大佬的纯金装
弓兵的龙息套装
可以说是最好的套装
至少在K4之前
另外K4的新装备出来其实也没有加强
龙息弓套装三维非常均衡
而且套装属性的加成
是三个兵种里最好的
并且其他金装
都没有可以替代的
因为同为金装的散件
除了靴子
相同部位的装备
和龙息套装加的属性种类都相同
而数值提升得非常有限
一旦替代
反而会因为损失掉套装加成而变弱
下面是各部位金装属性对比
①武器
②头盔
③铠甲
④手套
⑤裙甲
⑥靴子
可以发现
除K4新装的武器和头盔外
其他的替换后血亏
而即使是造价高昂的新装
全部替换后
相当于5%的生命换4%的攻击和防御
如果新装不出专属
提升非常低
甚至有时分不清是提升还是降低
如果原来的龙息装就有专属
新装无
属性加成还倒退了
所以在前期
或者说
龙息套装
一直是弓兵最佳装备组合
首饰
弓兵仍然推荐这两件
所有弓兵弓兵基本全是靠技能输出
永夜可以说是专门为弓兵设计的了
总结
弓兵在装备搭配上可以说
是和之前的两种兵种截然相反
弓兵是普通装可选择余地大
而最佳纯金装已经完全固定死了
加之弓兵的野战处境也是最为特殊的一个
所以在三种兵种里
弓兵是对装备要求最高
同时最终培养目标也最为明确的