大家好
我是Rok战术大师-Alisa
一个国际服玩家
这次为大家详解一下武则天
Rok最悲惨的金色统帅
作为万国觉醒第一个驻防领袖
在设计的初期
是为了填补驻防统帅的空白
但是官方在设计这个统帅的初期
并没有考虑到她是无敌的存在
也正是因为太过强大
导致武则天成为这个游戏最悲惨的角色
下面我将详细为大家解析这个统帅
获取说明
武则天是K2拿到圣城
或其他国家破败要塞
即可获得的奖励统帅
在最初的设定里
并没有分1、2、3代统帅
其实这个设定是玩家自己
根据游戏设定而进行的分类
官方也觉得这样合理
所以只有查理曼和武则天
是单独更新的统帅
而不像后面都是2个一起
技能解析
01
一技能:龙瞳凤颈
单体系数1000,恢复500
有输出有恢复
在初期的设定理念
这是第一次出现
1000的伤害系数
虽然未达到1代统帅1700的标准
但是弥补了一定恢复能力
也算是可圈可点
02
二技能:狮子骢(cong)
第一个文本描述加入了驻防据点
相当于对集结部队的伤害提升了20%
这里说明一下
伤害是指:攻击、反击
技能伤害整体提升20%
这是在一代将没有的高度
03
三技能:泪染红裙
提升自己坦度的同时
能有10%概率对敌方造成2秒的沉默
这个技能主要是为了
提升武则天的整体坦度
04
四技能:功记无字
估计设计师想到了三维都加了
那么技能伤害降低肯定也不能放过
相当于增加了魔抗
05
觉醒技:明空万
增加20%反击伤害
和10%对攻击者造成500的伤害系数
弥补了1技能伤害系数同时
增加了反击伤害
反击伤害是指在对方攻击我方的回合中
我方对对方造成的伤害
比如你在逃跑
对方在追着你打
这时候你对敌方造成的攻击
就是反击伤害
综上技能描述
武则天是一个有恢复,有输出
有一定坦度的驻防性统帅
这在之前武将的设定上是创新
1代将要么肉要么输出高
各有自己的短板和优势
而武则天是完全没有任何短板的存在
这也导致后来lls限制了滚服玩家
在KVK2中使用武则天
因为太强
对原住民玩家是属于降维打击
按理来说武则天这么强大
那么应该是属于OP的存在
玩家能发现的事情
官方当然也能发现
争对如何去解决这个问题
官方开始骚操作
武则天这么强大
要如何来对付?削弱武将?
官方应该考虑过这个方向
但是因为有前期削弱李狗
玩家抵制浪潮过大的原因
官方也不好意思在短时间内又吃书
那么只剩下唯一的办法
设计一个比她更加厉害的统帅
阿提拉,武则天亲爹
那一天的玩家
永远忘不了被阿提拉支配的恐惧
不过在三代驻防没出来之前
武则天也只是唯一的选择
推荐搭配
在这里我个人推荐
武则天尽量做副将使用
因为这样可以节约制作一套装备
二代里面
01
君士坦丁+武则天(纯步组合)
是最优的驻防搭配
根据国服环境
进攻/驻防车头最好全金装
02
萨拉丁+武则天(纯骑组合)
可以在步兵损失严重的时候
进行更换
这样也能调节
本国兵力种类偏科现象
03
查理+武则天(纯步组合)
这个组合主要用在防弓兵的集结
如果没有觉醒君士坦丁
查理的选择也不错
另外
李狗+武则天的纯弓搭配
个人并不是很推荐
主要原因太脆
武则天主要作用
其实也只是替代品
比如AOO副驻防车头
用来替代李舜臣和迪奥搭配女步
总结
总体来说
武则天除了一个王国的顶梁柱大佬
平民和中坚力量的玩家都不太值得培养
因为她的强度只能用来打K2
但是K2又限制了武则天的使用
这就导致了武则天处于一个真空期
她最强的时候在坐冷板凳
她能上场了外面有赛亚人了
不过传闻KVK3不能使用三代
如果是这样的话
武则天还能活一个赛季
而在后期
四代女步的出现
给武则天带来了一丝光明
但是也只是三代驻防的替代品
效果并没有他们好
小Tips:
主要是因为
国际服很多人被坑觉醒了武则天
所以导致后期很多人在用
以上就是武则天的评价
统帅本身很强
但是环境不允许她太强
所以如果不是氪金大佬
不太推荐培养
保值率不高