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不同分差,埃及之战建筑和灵柩该如何取舍?
作者:嘿嘿嘿嘿 2021-06-08 13:37:38

大家好

我是ROK战术大师-雪碧

今天跟大家讲讲

“不同分差情况下,灵柩是否值得争夺”

这些是我的个人经验

希望能给大家提供参考

【 埃及之战各建筑得分情况 】

可以看出

灵柩的得分有3000分

在所有得分中比重最高

那么,灵柩真的有那么重要吗?

我们来看一条规则

经过实测

第一个棺材3000,第二个棺材3500

第三个4000,第四个4500

平均一局产生3-4个灵柩

组织人员:灵柩刷新前4分钟

运灵柩:3分钟

理想情况下

实测无阻挡骑兵到己方哨站需要3分钟

步兵:4分钟

总计:7分钟

7分钟抢一个棺材,真的值吗?

可以看出

在4个要塞全丢的情况下

派大量兵去争夺灵柩

就算夺回灵柩

建筑失去的分数

代价更大

何况是在理想情况下取得灵柩

【 埃及之战时间进程解析 】

以下仅针对大部分常规联盟分析

普通埃及建议不要治疗

①第一个灵柩刷新(剩余45分钟左右)

该阶段为方尖碑争夺

第一波集结结束

神庙、要塞等中立建筑首占结束

(首占决定了整个埃及是否被动问题)

②第二个灵柩刷新(剩余33分钟左右)

该阶段差不多主要在要塞争夺

第二波集结结束

(要塞所属权直接决定了接下来战略部署)

 

 

③第三个灵柩刷新(剩余20分钟左右)

该阶段分差拉大

由于双方兵力都已消耗过半

该场胜负关键的话

指挥应及时提醒治疗

④第四个灵柩刷新(剩余8分钟左右)

该阶段胜负已分

如果差值在4000以内

可以考虑最后一个灵柩的争夺

运输灵柩小技巧

灵柩运输过程中

行军速度会大幅降低

保护运输灵柩的人

也是抢夺灵柩的目标所在

这里有个额外的一个小技巧

(图中红色标记)

在队伍到达骆驼商队时

会自动丢掉灵柩

在被追杀或运输灵柩的人残血时

可以通过该技巧进行逃脱

或更换血量健康的人进行运输

【 灵柩争夺总结 】

灵柩争夺

需要综合当时分数和局势来进行取舍

除分数外

还需要根据建筑的占领情况来做决定

联盟分数差距>10000

建议提早指挥组织人员进行刷分

(个人1万分保底)

联盟分数差距在一个灵柩左右

根据不同情况

采取以下措施

①分数相当,建筑持平

可以派遣兵力进行灵柩的争夺

迅速拿下,继续争夺建筑

②分数相当,建筑弱势

(占领要塞0或1个)

建议放弃灵柩争夺

优先拿下建筑分数

③分数劣势,建筑优势

(占领要塞3或4个)

争夺灵柩

④分数优势,建筑优势

争夺灵柩

不给对面任何机会

埃及之战

是一个灵活变通有意思的模式

战前准备、指挥、战后分析

都非常关键

需要大规模的练习和实战

总结每个时间点

该做什么

能做什么

以上就是我对

埃及之战灵柩争夺问题的理解

如果有更好的建议或者意见

可以评论留言讨论

我们下期再见

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