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武将搭配和后续发展攻略
作者:印象i 2021-06-10 13:18:09

首先是对于平民以及微氪玩家的,武将选择建议还是以步兵将为主。第一是游戏体验好,能参与大规模野战,集结上车。第二是武将的获取方式,相对于骑兵和弓兵,更容易。性价比更高
 

初期投入是孙武贞德,紫色将中两个万金油,使用频率贯穿整个万国,只要这游戏还玩,这两个紫将就有发挥空间


 

迎来的第一个实用的金色武将是理查一世,没错就是那个男人(够硬,够持久,野战谁看谁头大)因为现在转盘将结束转盘一个月左右都会进去每日礼包(还算良心)相对来说,这是最值得觉醒的将,毕竟只要有野战,必有黑压压一片理查

防御➕步兵天赋,让理查野战无所畏惧。技能上,治疗,减速,减伤,范围debuff,反击伤害,步兵坦度,觉醒后减伤更进一步,5511理查➕觉醒孙武kvk野战就可以参与,只要别冲太深,跟大部队走,基本不会哭回家,k1建议弄到5551,即使对砍t5,战报也不会难看,等有了觉醒埃塞尔后,理查➕埃塞尔,部队纯步兵,楼主k1k2野战就是这样过来的,体验很不错
 

双查问题(理查一世➕查理马特),觉醒的双查是大佬很喜欢的组合,往人堆里一扔就不用管,战报出来也能看,但仅限于k1,k2有了亚历山大后,双查组合完全不行,不仅输出低,还站不住,还是手操理查➕埃塞尔输出更好

 

第二个是李成桂(俗称李狗),虽然他是弓兵将,但还是推荐在步兵里,建议理查先5551,然后视个人情况,尽量觉醒,李狗最大的特点是技能的圆形aoe,永远的万金油副将,拉到4星技能全开就够了,楼主因为投入了5551理查,直到k2才靠买每日觉醒了李狗,相信k1能用上理查➕觉醒李狗的,游戏体验绝对很棒

 

埃塞尔是远征将,只需要时间就能觉醒,建议直接生满星满级,不论是放副将配合理查野战,还是打野,开集结打打寨子,都没啥问题的

K1的话,平民玩家建议就理查➕埃塞尔,埃塞尔如果不能觉醒的话就换成觉醒孙武,理查5551最好,5511也可以,不过要多拉扯,黄血早回家,一队野战,其余进集结,击杀任务什么的不成问题,治疗压力和资源也没问题。李狗没觉醒前不建议用,输出太低,且没有任何坦度,觉醒后的李狗在拉野(利用圆形aoe蹭到其他野怪)也是一把好手,刷荣誉必备

 

第二个步兵将是查理马特,大佬必备。因为是酒馆将,觉醒难度相对于理查金头的投入会小一些,但是前期不建议非车头玩家觉醒,因为只有活着才有输出,前期要用的话,至少5515(因为双查没有输出技能,全靠坦度和反击伤害磨血,所以马特的四技能➕30反击伤害很重要,但卡四技能太看脸)凑成双查组合

马特是车头神将,觉醒马特➕觉醒李狗的组合,集野战,驻防,集结进攻,于一身,性价比超高,但对于平民以及微氪玩家来说,觉醒理查,觉醒李狗,觉醒马特,金头是不可能够用的,所以综合选择下,优先5551理查,觉醒李狗,马特先酒馆抽着,等马特5511以后,再考虑要不要觉醒(虽然那时候马特可能已经不吃香了)大佬或者车头玩家的话,当我放了个屁,觉醒马特就完事了,觉醒马特➕觉醒李狗,不论开集结还是驻防还是野战,爽到家

 

来带k2,首推步兵将就是万众瞩目的亚历山大,带盾,范围增伤,无视减伤,高额红字系数,步兵加速,步兵将一共三个神,老大是关羽,二哥是亚历山大,三弟是理查一世

在组合上,亚历山大➕李狗是k2最强的组合,无论集结,野战,都是任何组合无法比拟的强势,但不能驻防,因为亚历山大三,四技能在建筑内和驻防时不生效,野战滴神。

 

武将养成顺序的话,建议5551理查后,李狗转盘看个人情况拉满,然后买李狗每日,存宝石转亚历山大转盘,优先觉醒亚历山大。等亚历山大觉醒后,可以考虑理查是否觉醒。编队,一队理查➕埃塞尔,二队亚历山大➕李狗(李狗未觉醒的话,就换上孙武),其余部队上车进集结,这样k2野战体验感会非常好。两队野战,治疗和资源不会有压力。 装备的话全做步兵装,蓝紫混搭,蓝色尽量全弄出专属。防御全给理查,攻击全给亚历山大。

 

二代将中最后一个步兵将,君士坦丁。这是一个很强很强的辅助➕驻防将。唯一可惜的是,只能最强执政官获取,这就导致拥有的人终究是少数。巨额的debuff,范围的减伤,超高的步兵坦度,驻防的加成,以及半血后被动的治疗,让任何敢于进攻他的人,都要付出不小的代价

 

君坦➕马特,是k2最硬的驻防组合(滚服拥有武则天除外),君坦➕武则天是联赛和埃及最硬的驻防,超高的反击伤害以及对步兵属性的提升,即使面对亚历山大➕李狗的进攻集结也问题不大。一般玩家如果有机会搞到君坦,5511就够用了,野战君坦➕贞德(有条件的可以把贞德换成花木兰)的组合,给自己的输出队提供各种buff,天神下凡

 

无论任何兵种,提升生命值的属性是永远>其他属性的,原因很简单,大家的面板中生命值永远是最低的属性。150的攻击力➕5皮肤攻击力=155攻击力,155相对150提升约3%。100的生命值➕5的皮肤生命值=105生命值,105相对于100提升约5% 当专属装备,皮肤,符文,文明风格,这一系列的属性加成堆积起来时,差距就会拉来,即使你战力高,野战也不会虚你(差个一两千万可以掰掰手腕,再高就别给自己整不痛快了) 所以说,除非是个别的武将,需要堆极限的单项属性,其余的,还是主要提升自己相对弱的属性,类似木桶效应,木桶装水量的多少,不取决于最长的木板,而且最短的那根(还是那句话,只有活着的人才配拥有输出,各项属性均强的才是真的强,但像理查这种的就不要给输出装备了,无脑堆防御和生命,理查够硬,活着才是最大的输出)

骑兵将

(平民以及微氪还是建议步兵将哦,毕竟游戏体验,玩的爽才是最重要的)

 

骑兵将是很多人喜欢的兵种,机动性强,装备成型后输出高,能进能退,唯一的缺点可能就是前期的投入比步兵将会大一些,因为有没有装备支撑的骑兵将,差距会很大。

 

第一位是曹操,曹老板作为第一个可以直接用礼包拉满觉醒的武将,在服务器k1前,强度还是可以的,后期也可以配合源义经开寨子,野战方面曹老板不适合当主将,可以作为源义经的副将,进行适当的野战,不过要多拉扯,多进行跳矿,毕竟在理查海面前,融化只是分分钟的事

曹老板技能方面,一二技能是核心,5511就可以使用,看个人情况选择是否拉觉醒,组合上,源➕曹可以野战,铁木真➕曹操更好一些,不过曹操的灵魂是扫田,机动天赋➕狂风一套专属➕小旗子,吃上符文能超过100的移动速度加成,曹操➕贝利(也可贝利➕曹操,哪个等级高哪个主将)扫田永远滴神

 

源义经。一代骑兵将的顶峰,非车头玩家不建议觉醒,5511足够用了,寨子的终结者,能够用来搭配的也只有曹老板。野战方面,源曹的组合输出中规中矩,但嘲讽度极高,无论在哪里,只要看到源义经,永远是对面集火的第一目标

 

二代骑兵将迎来骑兵的小巅峰,首当其冲得就是铁木真。铁木真属性是加强版的源义经,超高的技能发动频率,外号法术机关枪。但是二技能的原因,被攻击会减速自己,所以在野战时,需要多操作,避免正面被围住。我好多次就是铁曹去偷步兵屁股,结果被理查技能黏住了,生生的哭回家,跑不动

 

骑兵将并不能像步兵将一样,战斗集合一起压过去,骑兵将需要拉扯,更需要耐心,不上头,不刚脸。例如我方理查和地方部队正在交战,可以摸侧面输出,看到地方理查转火立刻拉走,因为有我方理查在攻击,所以不用担心被黏住。在敌方集结部队进攻失利解散后,骑兵的作用就更大了,能够将那一批批的残血部队全收掉,更加打击对方士气。玩骑兵要巧,出其不意攻其不备。

 

然后是万众瞩目的萨拉丁。骑兵的好大哥,萨拉丁的出现,彻底扭转了骑兵的生存环境。唯一的是,萨拉丁是执政官将,获取方式不易,但可以通过翻牌子(同符合契)活动获得,差不多几千宝石就可以搞到本体。

技能方面,觉醒后一技能伤害系数达到1700,减速减治疗。二技能和三技能提升了骑兵速度,伤害,防御,减少受到的反击伤害和技能伤害,让高机动的骑兵化身坦克,四技能的存在,让高战拍城清人更加强悍。萨拉丁天赋更是难得的辅助天赋(最强天赋之一),天赋加了坦度和回怒,让萨拉丁在骑兵野战中有了和理查对砍的资本(理查克星不是白叫的)

 

武将搭配,萨拉丁➕铁木真,可以野战也可以开集结进攻,强势程度贯穿整个k2,除了君坦➕马特的驻防,其余驻防组合都是随便撞碎。萨拉丁李狗的组合让骑兵驻防实现,骑兵基础攻击属性远超步兵,所以萨拉丁李狗的技能红字会特别高,高额的技能伤害和不俗的坦度,让其面对亚历山大李狗的进攻时也能达到五五开。萨拉丁,是目前唯一找不到任何缺点的骑兵将,就是全能,野战,集结,驻防,无可比拟的强势,有条件的,强烈建议觉醒

 

可能会有人提到马上到来的阿提拉➕武田的骑兵组合,这是最强的进攻集结组合,但并不适合野战和驻防,因为阿提拉和武田的组合是平a流武将,没技能伤害的输出,这在野战上就很吃亏,目前存在的平a组合就是双查,靠双查用平a杀敌,近乎不可能,阿提拉➕武田也没有双查那样的坦度,所以并不适合野战,但是在集结进攻方面,阿提拉➕武田的组合又是其他任何组合无法比拟的,和萨拉丁相比,各有所长

 

萨拉丁后续可以和武田组合,(阿提拉是执政官将,武田是转盘将,阿提拉在国服的获取难度,可想而知)萨拉丁➕武田的组合不论集结或者进攻,坦克进化成德国战车。萨拉丁的强势终结于四代将威廉一世和五代将项羽的到来,不过这至少是半年后的事情了。

弓兵将

弓兵是这个很特殊的兵种,特别需要装备和科技的加持,非T5不建议用弓兵,现阶段因为强势的弓兵将还没有出,四代弓兵将尼布和居鲁士达到巅峰,现阶段正在进行的黑太子➕毒弓,是很强的集结弓兵将,并不适合野战

 

一代二代弓兵将只有两个,熙德李狗,李狗大家接触的多,所以重点讲熙德

 

熙德,看技能面板给人一种紫将的感觉,扮猪吃虎的模范,经过实战的洗礼和检验后,现阶段还是很强的,其最大的作用也是唯一得作用,就是熙德李狗开纯弓兵集结,进攻马特李狗这样的,纯步兵驻防,技能方面看,一技能的打晕,能够形成怒气差,伤害中规中矩,二技能的红字伤害锦上添花,三技能和觉醒,对于弓兵属性的加成,四技能的回血,各项属性均不突出,但胜在平衡

 

熙德李狗进攻马特李狗的步兵驻防。能够吃到兵种克制和觉醒技能失控的加成,红字上并不能体现的很明显,靠的是平a的白字,同等水平下,熙德李狗打步兵平a白字每下都能比对面高两三千,越是持久战,战报出来后越好看。缺点也很明显,极度害怕骑兵的反集结,一般看到反集结出发就要及时解散,准备下一波集结。

 

正在更新的黑太子毒弓,属于蓄力爆发型技能将,强度毋庸置疑,也是k3能够破掉君坦➕武则天驻防的关键,武则天对于技能型武将很克制,现阶段的进攻车头,例如萨拉丁➕铁木真,亚历山大➕李狗,完全打不过能补集结的君坦➕武则天,战报凄惨的没法看,亚历山大➕马特的集结能够和君坦➕武则天掰掰手腕,战报能看,但是打不下来,只能五五开,所以现在对于黑太子➕毒弓的组合,很有期待,因为武则天克制技能将,但黑太子和毒弓发动技能会很慢,所以就不会很怕武则天的技能反击,毒弓的叠加毒层数还会增加技能伤害,黑太子➕毒弓的理论数值能达到(2500+1400)x80%,等待实战检验

 

弓兵的转折出现在女弓,阿尔特米西亚,唯一一个拥有防御天赋的弓兵将,彻底改变了弓兵的野战情形,女弓➕拉美西斯,是弓兵的转折点,集野战与集结于一身,看ov!的联赛,发现女弓➕拉美西斯竟然能对刚关羽。确实刷新了我对弓兵将的认知,满满的期待

 

K3的配置中,毕竟觉醒君坦和觉醒武则天的相对少数,亚历山大➕李狗进攻还是一样强势,萨拉丁➕李狗的驻防还是可以,黑太子➕毒弓作为核武器,在野战优势的情况下,开车应该会很猛。

文明分析

接下来是文明分析,目前主流的步兵文明有:1-罗马,2-法国,3-维京人。 首先是,罗马属性为5的防御,5的移动速度。移动速度对于步兵来并不明显,主要看5的防御,总体来说,罗马适配于装备还有待提升的玩家和主力驻防的车头,不适合用来开集结和进攻的车头,现在步兵进攻集结的天花板是亚历山大和李狗,攻击属性肯定是远超过防御的。

 

法国文明,提供3的生命加成,20的治疗速度。治疗速度对于经常参加战斗的人员来说,性价比很高。生命属性作为最稀有、提升效果最明显的属性之一。整体来说,法国文明更适配于装备已经成型和装备达到瓶颈的步兵玩家,在这两个前提条件下,3的生命属性提升是选超过5的防御提升的,其余则反之。

 

维京文明,提供5的攻击属性,3的反击伤害,10的部队负载(部队负载主要挖矿用)。维京文明的出现,填补了步兵没有攻击文明的空白,给我的第一感觉就是为关羽量身打造的。现阶段的步兵集结亚历山大➕李狗的组合,对于维京文明也是很适配,3的反击伤害对于野战提升不明显,但是对于驻防和集结部队,就是实打实的提升,单看这一点,就已经超越了罗马和法国,所以对于k3战场,主要步兵进攻的车头玩家,得赶紧准备了

 

最后单独说一下奥斯曼文明,5的技能伤害提升,这是目前阶段最强的车头文明,对于弓兵的提升十分巨大,而且特殊兵种也是弓兵。目前技能伤害提升的方法只有日落皮肤,奥斯曼文明,永夜饰品,技能伤害是实打实的最强提升。

 

综合:

1、罗马文明,适合装备还有待提升的步兵玩家

2、法国文明,适合装备达到饱和或装备处于瓶颈,喜欢野战,驻防车头。提升相对于罗马在2%左右。

3、维京文明,适合步兵进攻车头和驻防。

4、奥斯曼文明,适合装备天花板玩家,现阶段没有关羽的情况下,维京文明更适合步兵玩家,弓兵车头依旧奥斯曼最强。

 

装备强悍(全身金装)的步兵玩家:维京文明≥奥斯曼>法国>罗马

 

装备中等(全身紫➕金装散件)的步兵玩家:维京≥法国>罗马>奥斯曼

 

装备刚开始的步兵玩家:罗马>法国≥维京>奥斯曼

 

万国觉醒
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