大家好
我是ROK战术大师-无心
阿尔特米西亚作为弓兵野战大姐大
凭借自身强大的实力
即使在如今五代将更新后
也仍然是野战最顶级的存在
同时也属于弓兵玩家
必培养的目标
本篇将对阿尔特米西亚
进行全方位分析
帮助大家更好地认识这个将领
并以此规划好培养方案
技能分析
一技能:萨拉米斯之战
首先会对自身造成
300系数的技能伤害
然后同时对
扇形范围内三个单位
造成1800高额系数的伤害
这是第一个
会对自身造成伤害的武将
因此阿尔特米西亚
也被称为自残弓
同时这个攻击自身的技能伤害
是不会产生重伤和阵亡的
只有轻伤
更加值得注意的是
文本描述中没有提及
这个AOE有伤害递减
然后大家都觉得
阿尔特米西亚封神了
实际上还是会递减的
现在所有金将的AOE都有递减
就在刚刚国际服发了通告
正式承认这一点
二技能:弓马娴熟
增加弓兵防御和生命值各20%
总共有40%数值的提升
一个不错的
提升三维属性的技能
三技能:薛西斯的盟友
纯粹的驻防技能野外无法生效
驻防据点和城市时
减免受到的普攻10%
同时每次普通攻击
都有10%的概率
禁手对面一秒
禁手机制指的是
对手无法进行普通攻击
同时因为无法进行普攻
导致怒气积攒速度降低
造成的技能伤害总量减少
但是这一秒内
对方仍然会造成反击伤害
四技能:卡里亚女王
这个是
阿尔特米西亚核心技能了
怒气值积攒到80%后
有一半的概率会沉默自身三秒
同时生效一个强力buff
所有伤害五秒内都提升50%
相当于五秒无双
沉默和伤害提升效果
都会在下一秒正式生效
这个技能是有一定弊端的
沉默会使技能释放周期变长
不过总体来说
仍然是巨大的提升
需要注意的是
阿尔特米西亚这个50%伤害增加的buff
只能刚好给主将吃到
副将是无法获得的
如图
卡里亚女王技能50%的
伤害提升效果
刚好在阿尔特米西亚
释放技能时处于最后一秒
阿尔特米西亚
放完技能后就失效了
所以说这个技能
其实并没有想象中那么强
当然仍然非常给力就是了
具体过程是
三秒沉默
沉默失效后准备放技能的一秒
最后一秒正式释放技能
这里重点说明一件事情
那就是有很多人都说
阿尔特米西亚可以克制关羽
因为这个四技能自身沉默三秒
和关羽的一技能沉默重合了
削弱了关羽的沉默效果
然而我在实际使用中
完全感受不到这一点
反而觉得我的阿尔特米西亚
是被关羽克制的
因为阿尔特米西亚
本来就被沉默三秒
由上述已知
如果没有关羽的沉默的话
那么也是在卡里亚女王
技能生效最后一秒
阿尔特米西亚才能释放一技能
一旦中途关羽释放技能
会重新上一个沉默buff
这会导致阿尔特米西亚
即使生效了四技能
也不能使主将获得这个全伤害
提升50%的buff
反而会导致
相当长时间内释放不出技能
被关羽克制得死死的
如下图所示
第七回合
阿尔特米西亚四技能触发
第八回合生效
第九回合关羽释放了一技能
第十回合关羽沉默效果生效
然后继续三秒沉默
第十三回合关羽沉默失效
同时阿尔特米西亚四技能
50%伤害提升的buff
此时也失效了
结果阿尔特米西亚十四回合
才能释放技能
此时根本无法享受到
buff伤害加成
也就是说单挑的时候
阿尔特米西亚和关羽对打
如果触发了四技能
第一个技能要
第十四回合才能释放
而且团战中关羽的数量
肯定是要多于阿尔特米西亚的
关羽基本人手一只
甚至温泉中超过90%都是关羽
也就是说一个阿尔特米西亚
可能同时面临
好几个关羽的沉默
此时四技能反而成为致命弱点
不仅没有很多人
想象中的克制关羽
反而会因为大量沉默
根本无法释放几个技能就死了
再加上阿尔特米西亚副将
一半以上都是李狗这种
完全的技能输出型
憋不出技能会导致
战损惨不忍睹
所以说阿尔特米西亚
克制关羽的说法
根本不成立
国际服大家都选择
阿尔特米西亚的原因
从来不是什么所谓的
克制关羽
单纯就是因为
阿尔特米西亚本身就够强
所以很多玩家
都会在主修步兵的同时
养一队阿尔特米西亚弓兵
觉醒技能:生存法则
怎么说呢
这是个奇怪的技能
普通攻击时有10%的概率
使得单体目标接下来三秒内
每秒受到400系数的技能伤害
持续三秒
也就是说一共1200的伤害
由于是额外伤害
所以这个效果
一旦给对手施加后
即使对方逃逸
也会持续受到伤害的
这个技能最大的诟病在于
虽然可以增强一定的技能输出
但是对手的技能伤害
也会在这三秒内提升15%
所以当初这个武将出现时
出现了很大争议
到底要不要觉醒
获得这个觉醒技能
现在看来我认为还是觉醒好
唯一值得注意的是
觉醒后千万不要用这个武将
去围殴技能型的
集结or驻防组合
这样只会加强对手的输出
培养建议
观察阿尔特米西亚各个技能
一二技能都是很好的技能
所以5500就能拉出去用了
可以做女王的副将
三技能是驻防技能
野战完全用不到
四技能如果没有满级的话
特别只有一级时
带来的不是提升反而是削弱
因为25%的伤害提升
在征服赛季真的不算什么
沉默三秒
却极大得拉低了技能释放速度
另一种方式上
降低了自身技能输出
所以四技能要么不开
要么就满级
否则不要拉出去用
不开四技能的话
星级就不能超过三星
这样的阿尔特米西亚
肯定无法做主将的
然而阿尔特米西亚几乎必做主将
因为防御+弓兵天赋真的很好用
综上所述
阿尔特米西亚的培养目标很明显了
国服目前环境下
这个将是必觉醒的
除非你能点正到刚好点满四技能
天赋推荐
野战款
野战的天赋就这么点
这个也是我目前用的
中庸之道点两个点
其他的点满
这个铁骨利锥箭
对于阿尔特米西亚来说
基本没有用的
实测点和不点技能
释放速度一致
驻防款
这个刚好可以
每个需要的都点满
没有人围殴的话
这样是最强的
如果有人围殴
就改成下面这种
总结
本篇分析了阿尔特米西亚的技能
并以此展开
特别说明了一些机制
然后对阿尔特米西亚
提出了培养建议
最终推荐了两款天赋
下篇将进行武将组合搭配
和装备推荐