大家好
我是ROK战术大师-拓疆可汗
我们常常把
没有激烈pvp战斗的时期
称为“种田”时期
这是因为在这段时期内
我们主要是依靠采集,打野
参加pve活动等方式
来获取资源休养生息
为必将到来的PVP战斗做准备
那么在种田的过程中
我们种的
或者说收获的究竟是什么呢?
摘要
1.种田养膘仓鼠存粮
2.养精蓄锐状态回颠
种田收获
我个人总结
种田的收获主要分为两个方面
01
战斗需要的“消耗品”
一方面是会在战争中
给你属性增益的装备材料
或者统帅金头
是你野战和集结
需要消耗的资源和加速
你没听错
战斗拼的就是消耗
金头和材料能够为你提供
战斗中统帅的属性加成
平时金头可以攒着
种田对统帅没有太大的要求
一些组队活动可以靠
抱大腿蹭到奖励
但是等到战斗的时候
你就需要有拿得出手的
统帅技能和装备
当然属性弱也不是不能打
但是打起来就亏
如果己方的不舍得投入消耗的人多了
战斗就会输
而资源和加速是
战斗持续的底气
有资源有加速
兵伤可治兵死可造
能打野战敢补集结和驻防
就能一直持续保持战斗力
相反的
如果资源和加速储备不足
(往往实际上是消耗太快
是储备不足的另一个角度)
那么战斗再打下去
就会出现兵力不足
有的时候打着打着集结
或者驻防补不上了
野战队伍越打越少了
就是源于大家对于
储备不足的担心
中战不敢打的根源是
打不起了
再打下去就治不过来
医院就要爆了
再打下去就要拉不出
满编的纯兵种队伍了
这种情况说到底
就是种田所获得的
休养生息的时间不够
或者获得的排名奖励太少
甚至体力都没有完全利用起来
那就怪不得别人
只能怪自己太不“勤奋”了
02
现实中的精力和时间
另一方面是在时间可控的游戏之余
安排好自己的作息
包括工作,学习,生活,家庭
养足精气神
为KVK或者内战的不确定时间
不确定长度的战斗
做好精力体力上的准备
种田时期活动时间
相对是比较自由的
除了个别的如埃及之战
这样限定时间的活动
很多活动都是持续一两天甚至数天
这期间的任何时段
你有空就可以参加活动
每个人除了游戏也还有生活
也还需要保养身体
利用这段时间把身体和生活都安排好
就可以在战斗到来的时候
更加游刃有余的
全身心投入到战斗中去
进行一场酣快淋漓的战斗
不管结果如何
不找借口,不留遗憾
事后总结复盘
积累教训和经验
而且比较现实的来说
运营能力,管理能力,号召力和实力
与现实中的能力和财力
是密切相关的
现实运营好了
在用来体验放松和刺激的游戏中
才更加游刃有余
总结
总体来说
在种田阶段
你和你的王国往身上揣了多少的“膘”
在后续的战斗中
你就能挥出多大的力
挨多毒的打
所以不要小看种地
尤其是氪金能力有限的中战玩家
更不要人云亦云的
觉得种田无所事事
种田时期才是
潜移默化拉开战斗能力差距
的关键时期
利用好种田时期
能够让你的战斗能力大幅度提升
战斗潜力获得大量的积累
得种田而能战
能战而善战者,得胜