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法兰西20%的治疗增益实际效果
作者:无心 2021-09-30 09:49:22

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

大家好

我是ROK战术大师-无心

很多玩家都说

对于普通步兵玩家而言

法兰西是最佳选择

因为20%的治疗速度增益

非常实惠

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

可以节约大量加速

然而20%的辅助性治疗加速增益

实际效果到底可以

节约具体多少加速

又值不值得因此选择法兰西

本篇将进行详细分析

 

01

游戏内加速增益算法

 

首先我们必须搞懂

治疗加速的具体算法

这样才能进入下一步的研究

所有各类增益加成

都不是按照很多人设想的指数性

而是简单的加减法

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

如图通过点击注城—增益

可以查看当前增益数值

这个数值是实际生效的

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

同时法兰西20%的治疗速度增益

并不是说就可以节省20%的时间

真实的算法

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

是当前所需的时间

乘(当前总增益+100%)

得出零增益条件下

治疗这些兵需要多少时间

然后除以(目标增益数值+100%)

得出在目标增益数值下

治疗这些兵需要多少时间

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

例如:

50%治疗速度增益下

治疗一万T5需要7小时24分27秒

即为26,667秒

则26667 x(100%+50%)

=40000.5秒

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

所以零增益条件下一个T5兵

需要4.00005秒

(实际上零增益条件

一个T5兵需要刚好四秒整)

那么当目标增益为100%时

所需时间为

40000.5÷(100%+100%)

=20000.25秒

=5小时33分钟20秒

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

02

帮助机制的正确算法

 

治疗是可以获得盟友帮助的

这可以进一步大大减少治疗时间

但是有部分玩家

对于帮助的算法理解错误

导致对实际治疗

需要用到的加速估算不当

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

每次帮助会减少

当前进度1%的时间

而不是每次都可以

减少总时间的1%

最低进度是一分钟

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

所以正确算法应该是

按下帮助前

所需的时间X0.99^30

得出的结果就是

帮助完成后实际剩余所需的时间

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

例如:

假设按下治疗前

需要一天的时间才能完成

那么第一次帮助会减少1%

就是14.4分钟

此时剩下1,425.6分钟的时间

第二次帮助减少14.256分钟

以此类推

最终需要0.99^30

=0.7397天的时间

而不是部分玩家所想象的0.7天

 

03

增益效果缩水现象

 

这个现象表现为

基础治疗增益越高

法兰西20%治疗增益

带来的实际效果越低

(其实这个现象也出现在

训练、建筑和科技上)

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

对于拥有V15的人来说

特权增益就有50%的

治疗速度加成

此外还有联盟科技+20%

光辉圣祠+20%

五级治疗符文+15%

王国增益+30%

治愈圣域+30%

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

也就是说

没有法兰西的特性加成

也可以拥有

165%的治疗速度增益

此时20%的治疗速度加成

就不再那么给力了

例如:

由第一点可知

一个T5零增益条件下

治疗需要四秒的时间

那么医疗100万T5需要400万秒

当不是法兰西时

治疗增益为165%

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

运用第一和第二点提到的算法

治疗这些兵共需要

4000000÷(100%+165%)

x0.99^30=1116529秒

=12.92天的治疗加速

换成法兰西获得

20%治疗加速特性后

治疗加成变成185%

治疗这些兵共需要

4000000÷(100%+185%)

x0.99^30=1038176秒

=12.016天的治疗加速

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

也就是说

此时有法兰西特性

仅比没有时少了78353秒

即21.76小时的加速

一天都不到

只比没有这20%特性加成时

少用7.02%的加速

可见在基础加成相当高后

法兰西20%的治疗速度加成特性

已经变得鸡肋了

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

每医一百万T5才能

减少不到一天的加速

一天的加速游戏内根本不算什么

售价很低

白嫖也非常迅速

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

04

法兰西罗马维京强度比较

 

第三点得出了法兰西

20%的治疗速度加成特性

在基础治疗加成拉满时

会变得鸡肋的结论

那么到底值不值得选择法兰西

就只剩下实战强度的因素了

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

这里要引入一个概念

那就是实战强度区别

主要是在于兵种模板的不同

法兰西,罗马,维京这三种步兵

基础三维各有侧重点

而且相同的顶级装备

对他们也有不同程度的加成

比如罗马侧重防御

那么在后期步兵毕业装

基本都加防御的情况下

装备无疑对罗马加强的更多

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

如图可知

三种T5步兵攻击都相同

差别就在于防御和生命

法兰西步兵防御缺乏

生命很高

罗马相反

维京平衡型的

在拥有顶级装备

和其他加成拉满的情况下

法兰西步兵是表现最差的

这是我在同次KVK中

实际体验出的结果

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

也就是说

也许法兰西带来的

20%的治疗增益

不一定可以弥补

野战实力上的缺陷

特别是T5治疗需要海量的资源

某种意义上治疗加速

反而不那么重要了

可能那点节省的加速

还不如选择强力的维京或罗马

少损失一些兵力划算

 

05

总结

 

综上所述四点

到底要不要因为

20%治疗增益而选择法兰西

大家可以运用第一二点提到的公式

代入自己实际的治疗增益

算算这20%增益

可以为自己每治疗一百万T5

节约多少加速

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

然后综合考虑实战兵种强度

和自身实际情况过后再做决定

不要人云亦云

我个人认为主要玩步兵的玩家

特别是拥有V15的玩家

不要用法兰西

万国觉醒丨法兰西20%的治疗增益实际效果

 

特别是后期中

步兵毕业装备

只有一个卡鲁拉客是加生命的

其他都是防御属性

这种情况下罗马野战强度

被拔高到很高的地步

万国觉醒
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