碎片入手方法:
在酒馆开金银宝箱,初始文明是中国,你也可以在远征商店兑换
技能
(主)『孙子兵法』 –对扇形最多 3 个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成150系数技能额外伤害.每打中一个目标,回怒气50点. (觉)『万世兵书(强化孙子兵法) 』 –变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害.依然,每打中一个目标,自身回怒50点这里要特别讲一下,好多朋友喔都模糊『技能伤害』,跟『额外技能伤害』,以为是一样的,但是大家如果有研究过技能流的天赋,里面的「无甲之争」与「蓄力爆发」他们是有不同的
「无甲之争」加的是整个主动技能的伤害,以孙武为例,点这个天赋会包括450技能系数,还有150技能额外系数,但是「蓄力爆发」加的只有150技能额外伤害,所以这就能解析「无甲之争」为什么有副作用,而「蓄力爆发」没有。
回来这边,大招除了是群体伤害,重点是每打中一个部队,就可以回怒50点,如果打中5个,一共250怒气,是整条怒气的4分之一了,如果再加上技能流天赋的帮助,刷大招频率会非常高,相对也提高了另一支主将或副将的发招频率,真的非常好用
(被)『用兵之道』 –担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%
但是呢,减伤这个关键字,其实是包含普攻、反击、技能,就是说一共减去7%的普攻、7%反击、7%技能伤害。划不划算?划算~
(被)『兵家至圣』 –受到伤害减10%,步兵生命+10%
这个跟刚才的技能很相近,所以孙武其实也可以用来当驻防武将啦,如果也把刚刚的技能算进来,一共减去17%的普攻、17%反击、17%技能伤害,一共51%耶!划不划算?很划算~
然后步兵生命也+10%,生命是比攻击和防御还更加稀有的属性,要多拿。
而且啦,目前来说,驻防的通常都是步兵,绝对有帮助
(被)『兵者诡道』 –大招+20%伤害
非常简单易明,就是大招+20%,包括主和副将的大招喔,但是注意小技能(被动技能)是不加的!
技能升级优先度:
1 > 3 > 4 > 2 (卡1)
参考天赋图:
孙武的定位在于纯步兵野战、驻防也是相当出色的。有着快速回怒气的独特性,我会建议他主要当副将,如果刚玩也是可以当主将。
武将搭配:
「查理+ 孙武」
好处是查理召唤护盾的时侯,会增加30% 伤害,所以孙武的大招能吃到这个30% 加成
「理查+ 孙武」
理查的减伤技能加上孙武的减伤技能,使这个组合更肉更硬,同时拥有范围技能输出
「埃塞尔+ 孙武」
埃塞尔的大招可以群体破三维,三维就是攻击、防御、生命。孙武再补上群体技能伤害,一绝
「乙支+ 孙武」
乙支的大招是可以破防的,孙武再补一下大招,完美
「西庇+ 孙武」
在早期非常推荐的搭配,因为没有很多武将可以选择,西庇的减伤,孙武的伤害,是个不错的组合。