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貂蝉技能解析及武将搭配
作者:万国百晓生 2020-11-24 17:57:00

武將碎片入手方法 : 貂蟬禮包

 

技能

(主)無雙亂舞 (1000怒氣) - 接下來4秒,每次攻擊有100%機率對單體目標造成 350 系數傷害。
(被)舞銀蓮 - 對野蠻人造成所有傷害+25%,擊敗野蠻人時主將與副將獲得經驗值+25%。
(被)舞月季 - 所率領部隊攻擊力+10%,防禦力+10%。
(被)舞木花相 - 釋放技能後,治療部隊中的輕傷單位 500 系數,若呂布同隊,將會額外再治療 500 系數,此技能每5秒最多發動一次。
(覺)連環計(強化無雙亂舞) - 接下來4秒,每次攻擊有100%機率對單體目標造成 400 系數傷害。

技能優先升級: 1 > 3 > 4 > 2

 

定位分析

以單體輸出,野人利手,治療部隊為主要定位
在早中期的野戰中也許有一席位,但到了大概 KvK2 之後應該是無法上場作戰了,技能組並不是很優秀。
大招系數普普,350系數打四下看起來是共1400系數,但是跟直接打出1400系數的技能是不同的,略會低一點,但是彈4個數字出來也是可以看個過癮。
治療的重點大概是需要呂布在場才會回到正常水平,也就是1000系數,不過論紫將來說也是可以,反正放技能後必出。
拋開所有,拿來打野還是相當可以的,有治療大大提升部隊打野續航力,同時二技能也是強化打野的。

 

用途 

打野、野戰

 

参考天赋图

打野

野战

 「吕布 + 貂蝉」

情侣档,在同一队有强化技能的效果,早中期可以考虑这样配,

「貂蝉 + 打野型武将」

貂蝉当主将是非常适合打野的,不错的单体输出,打野蛮人强化,还有治疗技能。

「貂蝉 / 所有武将」

这边使用了 / 是代表貂蝉不一定要当主将,不过貂蝉有辅助天赋还是可以当主将的,不过由于技能组没有任何破防或者增益效果,所以如果在组合上还是让有破防/增益的武将当主吧。

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