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数据实测:相近战力,理查+君坦可以扛三队骑兵围攻多少秒?
作者:万国百晓生 2021-04-02 17:15:32

我是ROK战术大师-无心

今天我们做个有趣的实验

两个坦将

理查和君坦的组合

在野外被三队输出骑兵夹击时

可以撑多久呢?

数据实测:相近战力,理查+君坦可以扛三队骑兵围攻多少秒?

虽然他们没有任何伤害

但却是步兵里堪称最肉的组合

数据实测:相近战力,理查+君坦可以扛三队骑兵围攻多少秒?

闲来无事做这样一个小实验

给大家提供一些参考

数据实测:相近战力,理查+君坦可以扛三队骑兵围攻多少秒?

【测试前说明】

本次测试

甲方:理查君坦

乙方:源义经曹操,铁木真萨拉丁,

阿提拉武田

三代骑兵各一队

其中甲方的君坦并没有觉醒,只有5511

乙的萨拉丁是5550

其他武将均为觉醒状态

对于萨拉丁来说

三技能是攻城技

野战时没用

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觉醒技能加强的也非常有限

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可以说5551与觉醒差距很小

而君坦野战和理查搭配时

5511与觉醒状态的差距

仅仅在觉醒技能多15%攻击和5%防御上

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三四技能基本无效

三技能驻防才有用

四技能仅仅多了一次7500系数的治疗

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而且是兵力降低至50%以下时

才能触发一次

对理查来说没有多少差别

觉醒技能可以通过装备补足差距

甲方的理查君坦方装备如下

其他组合均是无装备

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【测试过程】

数据实测:相近战力,理查+君坦可以扛三队骑兵围攻多少秒?

甲:掷斧手

乙:条顿骑士

四队都是21万T5

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战报:

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不得不说,大佬六个骑兵金将

觉醒了五个,还有一个跟觉醒没多少区别

属实有点小羡慕

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分析:

从实景图可看出

三队骑兵是以最扛揍的阿提拉武田负责扛

其他两队输出骑兵队绕后面偷

避开了理查的一技能范围减伤

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也就是说,其他两队输出骑兵队

可以尽情输出

伤害不会打折扣

发挥出了100%的实力

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从战报上也可以看出

萨拉丁的三技能

用来偷屁股真的是很好用

通过减少自身受到的反击伤害

损失相比源义经曹操少了四成

造成的伤害还更高

数据实测:相近战力,理查+君坦可以扛三队骑兵围攻多少秒?

而阿提拉武田

这样一个纯普攻的骑兵组合

也因为三维属性加成极高

导致对手理查重伤率极高

直接超过了一半

而理查君坦和其他两队骑兵交战的重伤率

只有五分之一左右

这也是阿提拉武田最可怕的一点

【实验结果总结】

数据实测:相近战力,理查+君坦可以扛三队骑兵围攻多少秒?

作为一个纯辅助的组合

理查君坦

在战场上的生存力最重要

在面对三队三代齐全的骑兵围攻时

撑了2分04秒

以一敌三的情况下已经非常肉了

当然,也因为毫无输出而战损惨不忍睹

所以说,团战时

理查君坦只能是一个纯辅助的组合

只能够提供buff,被围殴就非常惨

不过,理查做主将一般不会被围攻

理查君坦在战场上还是能站住脚

然后给队友提供大量增益的

万国觉醒
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