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无锋匕首效果实测
作者:无心 2021-10-11 10:06:15

大家好

我是ROK战术大师-无心

之前三篇都是关于

无锋匕首的生效机制

和触发概率

属于理论性内容

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

本篇将带来相关实测

表现无锋匕首

在实际作战时的表现

 

理论说明

 

本次实测中

利用控制变量法

一次测试带匕首

一次不带匕首

保持其他装备不变

这样共测试两次

然后通过比较两个战报中同回合

综合一下得出结论

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

其他装备没有差别的时候

带和不带匕首两种情况

在匕首生效前的回合

伤害都一样

所以匕首生效时

两个战报中双方兵力相同

可以直接进行对比

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

测试内容

 

首先打开带有匕首的测试战报

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

第三回合触发无锋匕首

本回合对对手共造成1297点伤害

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

第四回合匕首的枯萎效果生效

对手生命值下降6.5%

此时对其造成伤害1336

再观察另外一个对比对象

没有带匕首时

这两个战报中前三回合

伤害都是相同的

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

所以在第四回合中

剩余兵力也相同

因此已排除所有干扰因素

可以直接进行对比

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

没有带匕首的这个战报中

第四回合对目标造成1293点伤害

上面其他条件完全相同时

带有匕首的战报中

对手身中一层枯萎效果后

受到的伤害为1336

同比增加43点兵力扣除

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

则有枯萎效果时

受到的伤害增长3.323%

也就是说专属匕首

一层枯萎效果时

对手受到的伤害增加3.323%

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

战报中对手的生命值加成为100%

则自身生命值为200%

(生命值加成+100%=自身生命值)

叠加一层枯萎效果后

是扣除6.5%生命值

那么6.5%÷200%=3.25%

这是生命值削弱的百分比

和上面3.23%的伤害增加数字吻合

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

所以可以推论

在其他条件不变的情况下

中一层枯萎效果后

受到的伤害增加值为

每层匕首数值*层数

得出生命扣除值

再除以(生命值加成+100%)

得出的数值就是

受到的伤害增加的百分比

比如生命值加成为80%时

三层匕首效果下受到的伤害提升

(6.5%*3)÷(80%+100%)

=10.83%

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

此外还有许多玩家有疑问

就是攻击属性会不会有影响

这里进行另外一项实验

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

匕首携带方副将换成亚历山大

另外开启紫色攻击增益

于是攻击增加80%

这里也进行两次实验

带和不带匕首各一次

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

测试结果为同样兵力的第三回合

没有匕首时对方受到的伤害为1871

触发一层枯萎效果后

受到的伤害是1935

则debuff效果下伤害增加64点

64÷1871=3.421%

只比上面的3.323%差千分之一

误差可以忽略不计

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

这样就可以得出结论了

带匕首后对手受到的伤害提升

只与对手自身生命加成有关

与其他因素均无关

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

总结

 

综上所述换句话来说

可以把匕首生命值扣除

看作一个负值的装备

被叠加一层枯萎效果

就相当于穿了一件

扣6.5%生命值的装备

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

同时被匕首上debuff后

受到的伤害增加值

也等于匕首扣除的生命值除以

没有被扣除时的加成+100%的和

就比如生命加成80%

伤害增加公式为

6.5%*n÷(80%+100%)

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

由此可见当基础生命加成越低

匕首对其造成的杀伤越严重

比如100%生命值加成时

三层专属匕首只能增加

19.5%÷200%=9.75%的伤害

而生命值加成只有80%时

伤害加成则变成

19.5%÷180%=10.83%

这比100%生命时

要多受到1%的伤害

万国觉醒丨无锋匕首效果实测

 

因此如果对手

大批量装备匕首这个首饰

我方生命值的重要性就得到提升

所以在征服战场后期中

生命值加成不能太低

皮肤和符文尽量选用生命

生命值如果低到60%

三层专属匕首的debuff下

受到的伤害会提升12.1875%

万国觉醒
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