您当前的位置:首页 > 攻略 > 经验心得 > 饰品的梯度排名(上)
饰品的梯度排名(上)
作者:Alisa 2021-10-14 10:11:20

大家好

我是ROK战术大师-Alisa

一位国际服玩家

 

饰品一直是万国觉醒这款游戏

比较难进行评级的一个类型装备

因为不知道基础算法

对饰品的作用就只能靠猜测

而现在饰品种类越越来越多

从原来只有4件PvP的饰品可用

到现在发展到14件

 

其中蓝色1件,紫色4件,橙色9件

各有各的优势,各有各的好处

在经过时间沉淀和版本的推进

目前饰品优先级选择

也有了初步定论

下面对所有饰品做一个梯度排名

 

梯度排名

 

1

忠诚召唤

 

获取方式:失落峡谷商店

 

材料需求:70个蓝色材料

装备使用指南:

扫矿+aoo开局跑方尖碑

中路抢棺材队必备

 

装备解析:

在当前版本下的专属制作机制下

还是比较难出专属

因为一个赛季只能制作一个

图纸没其他地方出产

此装备属于一半PvE

一半PvP机制类型装备

 

五队骑兵打野

佩戴一个旗子打争分夺秒

和小伙伴一起做此活动

还是能拿到好的名次

装备评级:

T0,材料消耗少,功能性独特

联赛队必备装备

 

2

沉寂审判

 

获取方式:

野蛮人营地的紫色boss

铁手boss基本不出

 

材料需求:70个紫色材料

装备使用指南:

1v1,团战(野战),所有类型统帅

装备解析:

曾经的幻想型超模属性装备

每次攻击降低10怒气

大家都有,岂不妙哉?

就算我五队拥有此装备

打他一队也能让他

每秒少50点怒气

 

并在在专属的情况下

还能多3点

不过在经过热潮之后

发现此装备强度并不高

主要原因就是

现在回怒的装备与统帅太多

而且如果只是单独一个

其实并不能达到多厉害的效果

而就算设想的多列队佩戴

其实在被围殴的那一队伤害

就已经够秒他了

减不减他怒都无所谓

 

装备评级:

T2,图纸获取难度大

前期可佩戴

后期可拆掉,不亏材料

 

3

德莱恩的护符

 

获取方式:

地图上的野蛮人要塞

基本打boss就会掉

 

材料需求:70个紫色材料

装备使用指南:

1v1,肉盾型统帅

装备解析:

游戏版本初期的另一件紫色饰品

要注意此装备是

受到的反击伤害减免

而不是增加自己的反击伤害

那么在被多队围殴下

是否会都触发?

 


 

在实测过程可以发现

我只对其中一队发起了攻击

然后对方进行了反击

虽然2队都在文本说明中

表示了本场战斗生效

但是只有一队对我有反击伤害

所以实际只生效了一队

 

所以此装备只适合1V1

在团战中的作用微乎其微

装备评级:

T2,获取图纸难度较大

毕竟要塞刷新特慢

前期可佩戴

后期可拆掉,不亏材料

 

4

上古兵书

 

材料需求:70个紫色材料

装备使用指南:通用,除了集结

获取方式:古迹探秘(锤子活动)

 

装备解析:

此装备作为氪金活动

特定获取的装备

(虽然可以白嫖)

在一定身价上

就要高出另外两件紫色装备

兵力容量增加3%

在有专属的情况下有4%

搭配VIP14的专属增益

能达到9%

 

此装备属于野战类型装备

集结方面无收益效果

(理论上来说

对自身还是负面效果

兵越多死越多)

在kvk赛季如果是

满水晶科技的玩家

此装备强度提升会更高

 

装备评级:

T0

在橙色饰品

无法满五队列装的情况下

此装备在野战上

带来的收益是明显的

在水晶kvk

上限也是由自身

氪金程度的高低决定

 

5

永夜之辉

 

材料需求:120个橙色材料

获取方式:

野蛮人要塞的紫色boss

装备获取难度巨大

 

装备使用指南:

通用,除了双查类型统帅

装备解析:

此装备为游戏前期的第一个橙色装备

在游戏前期开荒阶段

和在K1阶段

作为唯一固定性增伤的装备

高氪玩家拥有此装备

提升是明显的

本着严谨的态度

进行一次了伤害测试

 


 

在归零天赋

未带其他装备

并且选用固定值统帅作为参考背景

没有5%技能增伤的情况下

造成了884伤害

 

 

其他情况不变

而当我在5%技能增伤加持后

我只造成了920的伤害

920/884=1.0407

换个说法就是

我只比原来的基础

增加了4%的技能增伤

比正常的预期值要低1%

而按照正常预期值的算法

根据公式884*(1+5%)

我应该可以造成928.2伤害

 

这样算下来

那么伤害增益的基础值就不是884

也就是说

实际比较起来

我佩戴了永夜之辉

只比没佩戴多了4%伤害

 

装备评级:

T2,作为第一件橙色装备

装备获取难度大(靠肝)

实际收益低

并且耗费巨大

橙色装备拆掉还只返回一半材料

在游戏时间线越往后

此装备的性价比就越低

由于篇幅有限

后续饰品将在下一篇

继续为大家评级

万国觉醒
有任何问题请加【琪琪】,会邀请进核心群,与高玩大佬一起交流游戏心得。
添加方法:【转发二维码到微信内,长按识别】
欢迎分享万国觉醒的内容
统帅
数据库
全服排行
攻略
计算/工具