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饰品的梯度排名(中)
作者:Alisa 2021-10-15 12:13:46

大家好

我是ROK战术大师-Alisa

一位国际服玩家

 

接上篇
饰品的梯度排名(上)

继续对后续饰品

给大家进行评级

 

6

拉克拉的战鼓

 

材料需求:

120个橙色材料

装备使用指南:

团战(野战),buff队

获取方式:

古迹探秘(锤子活动)的每五层

 

装备解析:

与永夜不同

此饰品为辅助类型

在前期饰品装备匮乏

群体回怒统帅较少的情况下

此装备还是能达到

顶级辅助饰品的梯队

如坦丁+贞德,双查的搭配

都能在团战中提升自己

其他列队的实力

 

装备评级:

T2,图纸获取难度大

虽然作为前期装备使用效果不错

但是图纸获取途径困难

并且在前期大家都还得在活动中

去获取其他金色装备

就更加显得此装备获取难度大

 

而在游戏后期

回怒统帅增多后

因为每轮回怒是有上限的机制

此装备就显得多余

橙色装备分解后又会浪费材料

不建议做此装备

 

7

赛特的呼唤

 

材料需求:

120个金色材料

装备使用指南:

团战(野战),通用

获取方式:

古迹探秘(锤子活动)的每五层

 

装备解析:

作为前期另一件

群体buff类型装备

与回怒的软提升比较起来

10%攻击是提升在表面上

但是概率太低,增益太少

 

装备评级:

T2

如果说拉克拉的战鼓是鸡肋

那这个就是鸡屁股

同样因为图纸获取难度大

在前期也许有一些用

但是10%的概率只提升10%攻击

真带来不了什么帮助

 

回怒是能提前释放技能

我先比你造成巨额伤害

但是10%攻击提升3秒

只能造成少量装备

也许在单挑中能分出个高低

但是在群体战争中

此装备可有可无

并且在kvk

最不缺的就是攻击力

 

8

斯科拉斯的幸运硬币

 

材料需求:

120个金色材料

装备使用指南:

1v1,集结与防守

获取方式:

K3胜利国,征服赛季商店

 

装备解析:

硬币作为版本更新的

第二件橙色装备

在当时也正是关羽的时代

因为关羽的觉醒技能缘故

 

有个说法是

有硬币的关羽才是完全体

500系数2秒的盾

抵挡大量伤害的同时

还能触发关羽15%的技能增伤

收益确实很高

 

前期的其他测评也是有说

有硬币的关羽大概增强了3分之1

在后期更新的大量征服赛季装备后

硬币的强度就不在那么高

其实一直有一个疑问

500系数到底有多强

能抵挡多少的攻击

带着疑问进行了实测

 

13回合,在未触发硬币的情况下

敌方发动技能

我方损失3631的兵力

 

在18回合,触发硬币后

敌方释放技能

我方还是损失3259的兵力

只比13回合减少了372的兵力

相当于根本无法坚持2个回合

连1个回合都防不住

那普攻能防住几回合?

 

同样也是一个回合也防不住

只能防住一次攻击

俗话说没有对比就没有伤害

和同样10%几率

触发2秒的功能性饰品对比

 

就显得不那么够看了

毕竟戒指是实打实的触发2回合

(末日之戒后续再详细表达)

在战报进一步对比后

 

当进行到65回合

敌我双方进入半状态的时候

硬币的作用确实能提升到

完完整整抵抗一轮普攻的伤害

 

但是在后期

依然无法扛过一次技能伤害

而在集结方面

因为目前没有处于战时

只能拿11级野蛮人山寨做测试

 

同样也是无法抵消

一次普通攻击

 

根据同期的伤害比对

只减少了2000不到的兵力损失

所以硬币在当前游戏版本

只适用于1v1的单挑和集结驻防

因为集结驻防的盾抵挡的是死兵

这样算下来硬币的收益就会很高

 

装备评级:

T1,单挑的神器,团战不行

虽然关羽带盾触发15%技能伤害

但是带戒指是触发50%所有伤害

 

9

无锋匕首

 

材料需求:

120个金色材料

装备使用指南:

1v1,团战(野战),集结驻防

 

获取方式:征服赛季商店

 

装备解析:

匕首作为独一无二

削减敌方生命值的装备

并且30%的触发概率

可持续3秒的机制

让匕首基本可以

顺利叠到3层常驻debuff

 

大家都知道集结与驻防

除了比武将

还有就是比属性

目前除了骑兵毕业装

拥有高额生命值加成

弓、步毕业装的生命值加成

都非常得低

从而使得匕首

在集结方面就更加好用

小伙伴可以具体去看

《无锋匕首生效机制》进行详细了解

 

装备评级:

T0,当前版本热门装备

适用于各类型选手

 

10

莫拉的蜘蛛网

 

材料需求:

120个金色材料

装备使用指南:

1v1,团战(野战),集结驻防

 

获取方式:征服赛季商店

 

装备解析:

和无锋匕首相同类型的装备

每层是4%的防御降低

虽然对比无缝匕首

提高了1%属性的debuff

(PS:官方你在暗示什么

4%防御值=3%生命值?)

但是在当前高防御版本

蜘蛛网的作用只能是锦上添花

而后面那个8%减速骑兵

我不知道其作用在哪里

除了远征女王对减速单位

有伤害buff加成

其他统帅都没发现

(如果还有,算我眼瞎)

 

而在野战中

只要附近有矿,步兵都能跑

所以降低骑兵移速

也只是一个锦上添花的

debuff加成

 

装备评级:

T1,锦上添花的一件装备

不能起到强大的作用

但是能带来一定收益

适合大佬满列队时制作

由于篇幅有限

剩下的饰品将在下一篇

继续为大家评级

并且下一篇会做总结性对比

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